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Phil Spencer assure aux utilisateurs de Xbox qu’ils garderont leurs bibliothèques, tout ne se transformera pas en jeu de jeu

Phil Spencer assure aux utilisateurs de Xbox qu'ils garderont leurs bibliothèques, tout ne se transformera pas en jeu de jeu

Phil’s Pitch est que leurs clients peuvent également choisir dans leur propre écosystème.

Bien que Microsoft obtienne généralement beaucoup de «commentaires» des fans sur leur stratégie multiplateforme, il y a un autre problème dont leurs clients Xbox réels se sont inquiétés. Il s’avère que le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, faisait attention à ces fidèles fans après tout.

Il a fait ces déclarations dans une interview avec Xboxera:

«Je veux faire preuve de respect aux personnes qui expriment leurs préoccupations. Pour moi, comme je l’ai. Et je ne manquerais jamais de respect à quiconque vient à moi, concerné. J’ai une bibliothèque de jeux sur la console Xbox. Je veux m’assurer que je continuerai à pouvoir jouer à ces jeux. Allons-nous encore faire du matériel? Allons-nous encore jouer aux jeux comme nous avons toujours joué? Vais-je devoir louer tous mes jeux? Puis-je encore acheter des jeux? Tout ça.

Je comprends. J’obtiens les questions. Je pense que nous avons montré le respect des bibliothèques des gens au cours des générations avec des compats arrière et joué n’importe où, et je veux continuer à le faire. Vous pouvez acheter chaque jeu dans Game Pass, nous n’essayons pas de canaliser tout le monde en un seul modèle commercial. Jouez aux jeux comme vous voulez les jouer.

Nous devons évidemment gérer une bonne entreprise, nous aurons donc nos prix et tout ce que nous faisons, mais je veux faire autant d’options que possible pour les jeux que nous avons. Ils trouvent donc de plus en plus de joueurs. »

Comme Phil le reconnaît, de nombreux joueurs (et analystes de l’industrie) pensent que Microsoft examine leur entreprise en termes de dénominateur commun le plus bas. Et cela signifie, à part s’habituer tout le monde à Microsoft en tant qu’éditeur tiers majeur, qu’ils finiront par faire en sorte que tout le monde utilise le jeu de jeu.

Et donc Phil nous rappelle que tout le chemin dans la Xbox profondément impopulaire un an, il a fait l’effort de mettre en place un programme de compatibilité en arrière. Même avec toutes ses limites, le programme de compatibilité Xbox est le plus étendu et le plus définitif du genre dans l’industrie. Il couvre toutes les générations de consoles Xbox, et a garanti les jeux de toutes les générations peut être joué même après avoir fermé les magasins en ligne respectifs pour ces consoles plus anciennes.

Par la suite, Xbox Play Anywhere est l’une de ces énormes fonctionnalités que Sony ne peut toujours pas faire correspondre, il est peu probable que ce ne soit jamais le faire. Vous pouvez acheter une copie du jeu pour jouer à la fois sur votre console Xbox et sur PC, via le Microsoft Store. Sur la console ou le PC, vous pouvez garder votre sauvegarde et vos réalisations, ce qui vous donne la propriété du jeu en dehors de Game Pass.

Il est certainement ironique que Phil ait pris Xbox dans la direction la plus pro-consommation qu’elle a été depuis des années, et la plupart des joueurs n’apprécient pas ou même savent que cela s’est produit. Mais c’est leur argumentaire pour être le Avis de Hertz de PlayStation, et les joueurs Xbox ont déjà eu tellement de choses à cause de cela.

Vous pouvez regarder l’interview de Xboxera avec Phil Spencer ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=q20aftpxksq

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