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Phil Spencer affirme qu’il sait quand Black Myth Wukong arrivera sur Xbox

Black Myth Wukong

Il y a eu de nombreux « thèmes » et « problèmes récurrents » autour de Microsoft et de la marque Xbox au cours des dernières années. En fait, même si la Xbox Series X/S et la PS5 ont à peu près le même âge, soit à peine quatre ans, elles ont des résultats très différents dans leurs cycles de console actuels. L’un des plus gros problèmes de la Xbox Series X/S est qu’elle ne semble pas pouvoir proposer certains des plus gros jeux dans un « bon délai », ce qui amène beaucoup à se demander si les développeurs l’ont évité. Phil Spencer a tenté de dissuader ce sentiment autour d’un jeu particulier que Xbox a manqué au lancement.

Ce titre est Mythe noir Wukong. Bien qu’il ne s’agisse pas du jeu le mieux noté de l’année ni de l’un des titres les plus médiatisés de 2024, le jeu a réalisé des performances incroyables sur le front des ventes. Il s’est vendu à plus de 20 millions d’unités sur PlayStation et PC, ce qui est une aubaine pour ces plateformes… mais il n’est pas encore sorti sur Xbox. Bien sûr, il a été évalué pour le système, mais cela ne veut pas dire autant que vous le pensez, car parfois les évaluations peuvent être publiées presque un an avant la sortie !

Comme l’a noté un article de Reddit, après l’avoir traduit de l’espagnol, Phil Spencer faisait une interview sur le jeu et a noté qu’il « savait » quand il arriverait sur Xbox. Lorsqu’on lui a demandé quand cela s’était produit, sa réponse a été :

« Je ne peux pas le dire. »

Vous pouvez prendre cela de plusieurs manières, la moindre n’étant pas qu’il ne sortira pas en 2024, ou qu’il ne le sait honnêtement pas, et qu’il ment juste pour donner l’impression que c’est proche. Bien que cela puisse sembler un jugement sévère à rendre, c’est quelque chose que Phil a utilisé dans le passé pour essayer de faire paraître la marque Xbox plus forte qu’elle ne l’était en réalité. Y compris à un moment donné en déclarant que les exclusivités Xbox clés ne seraient pas multiplateformes… puis plus tard dans l’année, elles sont devenues multiplateformes. Surprendre!

Peu importe comment vous le regardez, manquer la fenêtre de lancement de ce titre ne montre pas Microsoft sous le meilleur jour, car ce n’est pas la première fois que la société manque un énorme titre au lancement. Est-ce que quelqu’un se souvient de ce qui s’est passé avec Larian Studios ? Exactement. Xbox ne voulait même pas les mettre sur le Game Pass, ce avec quoi Larian était d’accord, et ils ont ensuite raté le lancement de l’éventuel Jeu de l’année ! Sans oublier que Larian a été obligé de faire des ajustements pour les deux versions de la Xbox, ce qui a entraîné encore plus de problèmes.

Le titre de Wukong aurait des problèmes similaires, ce qui constitue un autre oeil au beurre noir pour Xbox.

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