PC

Path Of Exile 2 nous montre ce que l’accès anticipé et la fin du jeu vous prendront

Path Of Exile 2 nous montre ce que l'accès anticipé et la fin du jeu vous prendront

L’accès anticipé coûtera 30 $, mais les visions cauchemardesques de Grinding Gear pourraient vous enlever bien plus.

Grinding Gear Games court les jours pour Chemin de l’exil 2et a maintenant partagé à la fois une bande-annonce d’accès anticipé et une diffusion en direct avec des détails sur le contenu de fin de jeu du jeu.

Ghidoran a partagé un résumé de leur diffusion en direct sur le subreddit Games, et avec leurs remerciements, nous partagerons certaines des informations essentielles ci-dessous.

Chemin de l’exil 2 sera lancé en accès anticipé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en même temps, le 6 décembre 2024 prochain. Six des douze classes seront disponibles, ainsi que trois des six actes (niveaux).

Si vous êtes un nouveau joueur, il vous faudra 25 heures pour terminer les trois actes, et vous serez au niveau 45 lorsque vous lancerez le contenu de fin de partie. Il existe également une difficulté Cruelle, qui sera beaucoup plus difficile, mais qui prendra également plus de temps pour jouer les trois actes, vous laissant au niveau 65. À partir de maintenant, l’accès anticipé Chemin de l’exil 2 aura 400 monstres et 50 boss.

Vous devrez payer 30 $ pour jouer à l’accès anticipé Chemin de l’exil 2. Cependant, conformément aux principes retenus par Grinding Gear Games, lorsque vous entrez dans le jeu, vous obtiendrez également 30 $ de crédit en jeu pour les microtransactions. Ce n’est donc pas exactement gratuit, mais c’est aussi proche que Grinding Gear peut vous le proposer.

Malheureusement, Sony n’autorisera pas le transfert de microtransactions vers ou depuis d’autres plates-formes. Donc, si vous jouez à ce jeu sur Xbox ou Steam, vous pouvez les transférer sur la plateforme de l’autre en utilisant votre Chemin de l’exil compte, mais vous ne pouvez pas faire de même si vous y jouez sur PlayStation.

Considérant comme Chemin de l’exil est le même type de RPG d’action que Diablo est, Chemin de l’exil IILa fin de partie de est conceptuellement similaire à Diablo IV‘s. Il y a un élément de randomisation et de remixage du contenu existant, dans l’espoir que vous voudrez vous mettre au défi.

L’idée est qu’il existe un Atlas auquel vous pouvez accéder en insérant un objet dans le jeu appelé Waystones. Plus on s’éloigne du centre de l’Atlas, plus cela devient de plus en plus difficile. Si vous échouez à une mission, vous ne pouvez pas réessayer et vous devez la contourner.

Le reste sera intéressant si vous êtes déjà un fan inconditionnel, mais si vous ne connaissez pas grand-chose à ce jeu, vous apprécierez peut-être de regarder la bande-annonce de l’accès anticipé. La narration vient d’un personnage clé de l’histoire du jeu : Doryani, la thaumatugiste de la reine.

Doryani a expérimenté des pierres précieuses magiques et des humains, dans un premier temps pour rendre sa civilisation, les Vaal, riche et prospère au-delà de leurs moyens. Plus tard, alors que ses expériences devenaient plus sombres, il rechercha une jeunesse sans fin pour sa reine et l’immortalité pour lui et son peuple.

Dans Chemin de l’exil tradition, Doryani a fait une dernière expérience avec des conséquences désastreuses pour tout le monde autour de lui. La civilisation Vaal tomba, des millions de personnes moururent, et sa reine fut piégée dans un royaume de cauchemar. Le sort de Doryani est en soi un mystère, car les Vaal survivants ont refusé de parler de ce qu’il a fait et de ce qui s’est passé ensuite.

En fin de compte, nous saurons exactement ce qui est arrivé à Doryani et au Vaal.

Si vous avez apprécié cette description, vous pouvez consulter le Chemin de l’exil IILa bande-annonce très NSFW Early Access ci-dessous.

Related posts
PC

Rumeur : « Nous aurons plus de jeux Indy » après Indiana Jones et The Great Circle

PC

Ce mod nous montre à quoi pourraient ressembler Marvel Rivals pour DC Studios

PC

Donjons et Dragons : Dark Alliance est radié de la liste

PC

STALKER 2 : La compilation des shaders prend une éternité | Correction d'un bug

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *