Le Tusk Thumper Doma est la variante la plus puissante des ennemis de chars errants Grineer dans Cadre de guerre. Contrairement au défi Tusk Thumpin’ dans Nightwave, le défi Walk Without Rhythm vous demande de tuer la variante Doma dans les plaines d’Eidolon.
Si vous rencontrez des difficultés pour faire apparaître Tusk Thumper Doma en particulier, voici comment procéder.
Emplacements Tusk Thumper Doma dans Cadre de guerre
Pour apparaître et trouver le Tusk Thumper Doma dans Cadre de guerrele niveau de l’ennemi dans les plaines d’Eidolon doit être d’environ 40 et plus. Ils n’apparaissent également que le matins, étant la contrepartie des Eidolons trouvés la nuit.
Donc, pour amener les ennemis de la zone à ce niveau, il est préférable de jouer une prime de haut niveau. Pour les faire apparaître de manière fiable, vous devez démarrez une prime de niveau 5 auprès de Konzu. Jouez-y pendant la journée dans les plaines. Après chaque étape terminée de la prime, explorez un peu pour voir si elle apparaît.
Il est préférable de les rencontrer lorsque vous n’êtes pas activement en train de terminer une étape d’une prime. Ils nécessiteront beaucoup de puissance de feu spécifique pour être abattus et ils pourront facilement détruire tout type d’objectifs de défense en raison des dégâts de zone qu’ils peuvent infliger.
Comment tuer un Tusk Thumper Doma
Pour tuer un Tusk Thumper Doma, vous devez concentrer le feu sur ses genoux. Puisqu’il s’agit d’un robot quadrupède, vous avez quatre cibles à affronter. Il agit de la même manière que ses homologues plus faibles, utilisez donc une arme hitscan suffisamment précise pour toucher ces zones. Sinon, ce combat pourrait s’éterniser ou s’enfuir.
En outre, vous souhaiterez peut-être utiliser une configuration de mod qui atténue les renversements des ennemis. La partie la plus ennuyeuse du combat contre les Tusk Thumpers est qu’ils utilisent cette capacité d’onde de choc qui vous renverse et vous envoie voler.
Si vous avez un Necramech avec un Arch-gun décemment modifié, le combat sera beaucoup plus facile. Ils sont tanky et utilisent la mécanique de munitions infinies des missions Archwing lorsqu’ils sont équipés.
Assurez-vous de disposer de suffisamment de temps avant la nuit, car cette chose reculera après un certain temps.