Il y a quelque chose de spécial dans le niveau de plage idéal. Astro Bot en a plusieurs, mais Go-Go Archipelago! dans le système de tentacules a une chose que les autres n’ont pas : un crabe géant. Outre les nombreux crustacés, il y a beaucoup d’objets à collectionner. Voici où trouver chacun d’eux tout en profitant du soleil.
Où trouver chaque bot, pièce de puzzle et niveau de Lost Galaxy dans Go-Go Archipelago !
Les robots de l’archipel Go-Go !
Bot 1:Notre premier robot malchanceux se trouve à droite de l’endroit où vous atterrissez. Levez les yeux et vous le verrez attaché à un palmier. Sautez au sommet de la statue du dauphin, courez dessus et donnez une bonne claque au robot pour le libérer.
Bot 2:Sur la gauche de l’île de départ se trouve le deuxième robot campant dans une conque. Il semble qu’il ait eu la bonne idée d’attendre les secours. Donnez-lui un coup de pied aux fesses pour l’ajouter à votre collection.
Bot 3:Après avoir acquis la mise à niveau du sac à dos de singe et avoir franchi le prochain point de contrôle, il y aura une palourde. Ouvrez-la et chargez-vous des rochers à l’intérieur. Utilisez-les pour détruire les caisses sur votre gauche et sautez à travers. Affrontez les ennemis et frappez vos mitaines de singe sur le cercle pour faire fleurir les fleurs. Utilisez-les pour atteindre la falaise au-dessus. Ouvrez la palourde et sauvez le troisième robot.
Bot 4 (Prisonnier elfique):Le premier des deux Cameo Bots se trouve au milieu du pont de verre. Utilisez les lasers d’Astro pour percer un trou autour de la cage et la faire tomber au sol. Suivez-le pour libérer Yorda.
Bot 5:Après avoir sauté pour sauver Yorda, vous verrez un gros rocher sur une petite île. Ramassez-le et lancez-le sur le mur destructible en face. Nagez et utilisez vos antennes pour pousser le bloc approprié, ouvrant ainsi la voie au cinquième.
Bot 6 (Protecteur à cornes):Après avoir ouvert la porte juste après le pont de verre, affrontez les ennemis et montez. Retournez-vous, face à la direction que vous venez d’emprunter, et sautez vers le canon. Jouez à Donkey Konga pour tirer un câble de commande vers l’île voisine. Au sommet du mât de la section de ce navire se trouvera notre deuxième Cameo Bot, Ico.
Bot 7:Notre septième et dernier robot est caché dans un tonneau, juste avant le mur de verre. Grimpez sur la falaise après avoir sauvé Ico, affrontez les ennemis qui entourent le point de contrôle, puis tirez sur la corde du tonneau pour libérer notre dernier petit bonhomme.
Pièces du puzzle Go-Go Archipel!
Pièce 1:Cette pièce est transportée par un toucan pendant que vous vous approchez avec votre Dual Speeder. Une fois que vous avez dégagé l’épave du vaisseau, boostez et tournez à gauche pour l’attraper.
Pièce 2:Après avoir obtenu la mise à niveau du sac à dos du singe et grimpé jusqu’au prochain point de contrôle, il y aura un coffre. Ouvrez-le pour révéler les rochers à l’intérieur. Prenez-en un et donnez au mur de droite le traitement Randy Johnson. Cela abaissera le rocher au-dessus et vous permettra de grimper jusqu’à la deuxième pièce du puzzle.
Pièce 3:La troisième et dernière pièce se trouve à mi-chemin de la dernière montée de la falaise. Après avoir escaladé le pont de corde cassé, vous verrez un gros rocher. Sautez par-dessus et utilisez-le pour briser le mur, exposant ainsi la dernière pièce.
L’Archipel Go-Go ! Entrée de la Galaxie Perdue
L’entrée de la Galaxie perdue se trouve après avoir vaincu le boss ignoble, le capitaine Pincher. Une fois le pirate abattu, ne sautez pas sur la plate-forme finale. Au lieu de cela, retournez-vous et vous apercevrez l’une de ses griffes dans le sable avec quelques pièces en dessous. Attrapez les pièces et faites tourner pour couler en dessous, où se trouve l’entrée de Light Bulb Limbo.