Nous entendrons peut-être bientôt parler davantage de ce jeu.
Vince Zampella nous a donné une meilleure idée de l’état d’avancement de la réalisation du prochain Champ de bataille.
Dans une interview avec IGN, Zampella a déclaré ceci :
« Nous avons un programme que nous allons annoncer l’année prochaine pour attirer davantage de membres de la communauté, car c’est en quelque sorte le cœur de ce que nous devons faire : ramener la communauté de notre côté, regagner cette confiance.
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Je pense donc que nous sommes dans une très bonne situation. Est-ce que c’est un défi ? Bien sûr, mais ce ne serait pas amusant si ce n’était pas le cas.
Zampella a également révélé que les développeurs testent désormais le jeu chaque semaine. Bien sûr, c’est ce à quoi on s’attend, mais c’est quelque chose pour nous de savoir que le jeu est suffisamment avancé dans son développement pour qu’ils effectuent des tests de jeu.
Mais en réalité, le programme communautaire est la plus grande nouveauté ici, car il confirme clairement qu’ils sont encore plus avancés que de simples versions de développement. Le jeu n’est peut-être pas encore prêt à être publié, mais s’il est suffisamment avancé pour que les joueurs soient autorisés à le tester, alors ils se rapprochent de la ligne d’arrivée.
Nous n’osons pas spéculer sur la date de sortie de ce jeu. Les retours qu’ils reçoivent de la communauté, qu’ils soient positifs ou non, pourraient amener les développeurs à prendre plus de temps pour intégrer ces nouveautés dans le jeu.
Mais il est facile de considérer comme acquis qu’il existe un moment dans le développement d’un jeu vidéo où il n’y a pas de menus, où les ressources manquent, où il n’y a pas de points finaux ou d’objectifs clairement définis, etc.
Hier, nous avons rapporté comment Laura Fryer, une vétéran de l’industrie, a réalisé une vidéo sur l’importance d’une boucle de rétroaction dans le développement de jeux vidéo. Elle émet l’hypothèse que Concorde elle souffrait d’une boucle de rétroaction rompue et a cité des exemples de jeux sur lesquels elle a travaillé où cela s’est également produit.
Cela semble certainement étrange et inquiétant que ce genre de chose puisse encore se produire dans l’industrie, mais si Zampella est au niveau, alors EA fait certainement tout pour s’assurer de ne pas commettre ce genre d’erreurs.
Mais nous sommes certains que ces membres de la communauté leur en parleront. Force Deltale prochain enfant du quartier que de nombreux joueurs disent être meilleur Champ de bataille que Champ de batailleAu moins, l’effort de l’équipe Jade est plus favorable au jeu qu’elle est censée copier, Champ de bataille 2042.
Mais alors, on peut imaginer que DICE, aux côtés Champ de batailleLes cinq autres studios ont des gens qui jouent Force Delta DICE a-t-il besoin d’apprendre de Team Jade comment améliorer son propre jeu ? Il est probablement plus probable qu’ils souhaitent voir ce que les fans disent qu’ils aiment dans le jeu et l’utiliser pour le nouveau jeu.
Quoi qu’il en soit, nous entendrons peut-être bientôt parler davantage de ce jeu, officiellement ou autrement.