Je ne sais même pas ce que je regarde ici, mais c'est cool
Je ne peux pas dire que j'ai jamais vu un jeu de rôle tactique qui ressemble à Autrecide.
Il s'engage durement dans son esthétique noir, blanc et rouge, et le sujet – une guerre entre Filles, "les échos du plus grand guerrier à vivre", et Autres, "des créatures redoutables tirées du pire des crimes de l'humanité" – est difficile à cerner. Tout cela est très abstrait, mais c'est sûr.
La bande-annonce cinématique soulève plus de questions qu'elle n'en répond, mais les captures d'écran sont plus familières.
Mécaniquement parlant, les batailles sont au tour par tour et se déroulent sur un système de chronologie. Si vous jouez correctement vos cartes, il est possible d'interrompre les attaques et de retarder intentionnellement votre mouvement pour mettre en place une chaîne, entre autres astuces. Il y a aussi un système de compétences, des «fonctionnalités roguelite», y compris permadeath, et parler de «ressources limitées».
"Inévitablement, vous devrez prendre la décision la plus difficile et sacrifier l'une de vos filles pour en guérir une autre – les survivants deviendront plus forts, prêts à mener la prochaine bataille", selon le créateur, Lightbulb Crew. L'équipe cherche à «tester à la fois vos compétences et votre santé mentale», donc c'est forcément éprouvant pour les nerfs.
Je ne sais pas encore quoi faire de Othercide pour le moment, mais j'aime le fait qu'il soit ici à faire son propre truc. Le jeu arrive sur PC, PlayStation 4 et Xbox One cet été de Focus Home Interactive.
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