Opera a acheté le propriétaire de GameMaker pour sa nouvelle division de jeux

YoYo Games a été acquis pour «  environ 10 millions de dollars  »

Opera – comme dans, les personnes derrière ce navigateur Web que vous avez peut-être utilisé il y a des années – est sous les projecteurs de l’industrie du jeu cette semaine. La société a acheté YoYo Games, le propriétaire de GameMaker Studio 2, pour 10 millions de dollars alors qu’elle cherche à étendre son navigateur Opera GX et sa division Opera Gaming.

Répète? Si c’est la première fois que vous entendez parler de tout cela, pareil. Ce navigateur a l’air sauvage.

Pour rappel, YoYo Games a déjà été acquis en 2015 pour 16,4 millions de dollars par Playtech, une société de logiciels de jeux d’argent, par GamesIndustry.biz. GameMaker était à la base de certains de mes jeux indépendants préférés, notamment Downwell, Forager et Nuclear Throne – même Undertale. Selon Opera Gaming, le moteur GameMaker « a atteint 400 000 nouveaux créateurs enregistrés en 2020. » Ça va toujours.

« Pendant plus de vingt ans, la vision derrière le moteur GameMaker était non seulement de créer plus de jeux, mais d’étendre le développement au sein et au-delà du studio de jeux », a déclaré Stuart Poole, directeur général de YoYo Games. « Nous pensons que la transaction avec Opera – dont les produits sont connus, fiables et utilisés dans le monde entier par des millions de personnes chaque mois – représente une opportunité énorme d’accélérer la réalisation de cette vision fondatrice, pendant une période de croissance exceptionnelle pour les deux sociétés. »

Du point de vue d’Opera, l’accent est désormais mis sur l’expansion d’Opera GX et la croissance de GameMaker « dans le cadre d’un écosystème plus large, le rendant plus accessible aux utilisateurs novices et le développant en le premier moteur de jeu 2D au monde utilisé par les studios commerciaux », selon Krystian Kolondra , EVP Browsers chez Opera. « Opera Gaming se concentrera sur l’accélération de la croissance de cet écosystème émergent, combinant les plus de 7 millions de joueurs très engagés utilisant Opera GX avec des millions de créateurs GameMaker. Nous sommes également ravis de continuer à réaliser des synergies entre les produits de YoYo Games et Opera GX. »

Avec n’importe quel bouleversement des affaires comme celui-ci, l’espoir est toujours que l’ingérence soit laissée au minimum et si et quand les choses changent, elles changent pour le mieux. Espérons que cette décision n’aliène pas les développeurs.

Une note d’espoir de Poole: «Nous avons toujours eu de grands projets pour améliorer GameMaker sur toutes les plates-formes, à la fois dans la perspective d’améliorer l’accessibilité et de développer davantage les fonctionnalités disponibles pour les studios commerciaux; et maintenant nous avons hâte de les voir arriver beaucoup plus tôt. . « 

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