Nous espérons que c’est un signe que l’industrie retrouve le chemin de la croissance.
Nous avons la confirmation qu’Obsidian travaille sur un nouveau titre non annoncé.
Lunettes à griffes partagé cette information sur Twitter, et a souligné qu’Obsidian travaille actuellement sur Déclaréainsi que Les Mondes Extérieurs II.
Il spécule que le titre non annoncé pourrait être une suite de Fondéqui a connu le succès lors de sa réédition sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Fondé était déjà disponible sur Steam et Xbox.
Les résultats de « l’expérience » de Microsoft avec cette version les ont apparemment convaincus qu’ils pouvaient publier davantage de leurs jeux de service en direct sur des plateformes concurrentes, pour trouver encore plus de succès.
Klobrille a découvert qu’un développeur nommé Daniel Cabuco a récemment annoncé sur son compte LinkedIn qu’il avait été embauché par Obsidian. Comme vous pouvez le voir sur la capture d’écran que nous avons prise, il répertorie son travail chez Obsidian comme « Directeur artistique sur un poste non annoncé ».
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Cela semble être une très bonne embauche pour Obsidian, car l’expérience professionnelle précédente de Daniel comprend un mandat de sept ans chez PlayStation en tant qu’artiste principal, puis près de trois ans chez Riot Games, à la fois en tant que directeur principal de la direction artistique et en tant que responsable de l’externalisation.
Malheureusement, Daniel fait partie des 530 employés licenciés par Riot Games au début de l’année. Comme nous l’avions signalé à l’époque, Riot Games avait expliqué avoir accepté trop de projets et ne plus être en mesure de les mener à bien tous.
Il est à la fois réconfortant et inquiétant de constater que la situation de Daniel est revenue à la normale. Il semble bien que, comme beaucoup d’entre nous l’espéraient, de nombreuses personnes qui avaient été licenciées dans l’industrie du jeu vidéo au cours des deux dernières années aient retrouvé leur poste.
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De nombreux développeurs pourraient avoir des histoires comme celle de Daniel dans les mois à venir, mais il est certainement troublant de comprendre pourquoi des gens ont dû être licenciés au départ. Daniel, si tu lis ceci, nous sommes heureux pour toi et nous sommes sûrs que tu feras un excellent travail sur ce jeu dont tu ne nous parleras pas encore.
Nous avions déjà annoncé hier que PlayGround Games, un autre développeur de Microsoft, allait ouvrir un troisième studio. Par la suite, FireSprite Games, propriété de Sony, a annoncé de nouvelles offres d’emploi pour ce qui semble être son jeu d’horreur, après avoir dû faire face à sa propre restructuration et à des licenciements plus tôt cette année.
Il y a donc des signes qui montrent que l’industrie embauche à nouveau. Mais nous ne sommes pas sûrs d’avoir vu la fin des licenciements et des restructurations (touchons du bois). Par conséquent, nous ne sommes pas si optimistes quant au fait que tous ceux qui ont été licenciés retrouveront leur place dans l’industrie du jeu vidéo.
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Certains acteurs du secteur semblent espérer une nouvelle solution miracle pour relancer la croissance du secteur, comme Grand Theft Auto 6 Il se pourrait que les joueurs passent à la console PlayStation 5 ou que Nintendo sorte la prochaine console. Mais il se pourrait tout simplement que nous assistions à une restructuration complète de l’industrie, en reconnaissant que l’activité n’est pas si importante et en se limitant à des objectifs plus réalistes, avant de pouvoir à nouveau connaître la croissance.