Tout le monde sait désormais que Nvidia est activement engagé dans le développement et l’exploitation des technologies d’IA partout et dans la mesure du possible, mais on ne sait pas exactement quelle pourrait être la prochaine étape majeure de l’entreprise en matière de jeux. Maintenant, cependant, il semble que le projet Nvidia G-Assist soit sa prochaine avancée.
Pour ce que ça vaut, le projet G-Assist semble être quelque chose qui pourrait être incroyablement puissant dans un délai relativement court. Notamment, G-Assist est un algorithme d’apprentissage automatique RTX intégré qui tente de fournir une assistance contextuelle pendant que vous jouez activement. « Le projet G-Assist vise à mettre les connaissances du jeu et du système à la portée des joueurs. Posez simplement une question sur les performances de votre jeu ou de votre système, et l’assistant IA fournit des réponses contextuelles », indique le blog officiel G-Assist de Nvidia.
Des exemples d’utilité de G-Assist incluent la recherche d’informations en direct sur la façon de progresser dans les jeux, mais également sur les paramètres en temps réel et le réglage du matériel PC, ce qui est particulièrement intéressant. Intéressant et troublant dans une mesure égale, pour ainsi dire.
Le projet G-Assist de Nvidia tentera de rendre le jeu sur PC beaucoup plus facile et rationalisé
Le projet G-Assist est, à première vue, accessible à tout moment et peut être activé soit en appuyant sur la touche de raccourci attribuée, soit en utilisant une phrase de réveil. Immédiatement après avoir été appelé, G-Assist peut être chargé d’une variété de tâches, allant de la recherche de réponses aux questions de gameplay à l’explication des traditions des jeux auxquels vous jouez.
Si vous aussi vous vous demandez d’où proviendraient ces informations, c’est simple : d’Internet, bien sûr ! Est-ce que ça va être faux ? Peut-être! Dans le passé, d’autres modèles d’IA ont été surpris en train de parcourir Internet à la recherche du travail d’autres personnes avec plus ou moins de précision.
Pour démontrer G-Assist, Nvidia a utilisé Ark : Survie Ascensionnée, et l’assistant IA fournit des réponses concises et exploitables aux questions de l’utilisateur dans la démo organisée. G-Assist est apparemment sensible au contexte et peut répondre aux requêtes en fonction de ce que vous voyez et faites dans le jeu lui-même : « Comme l’assistant est conscient du contexte, il peut personnaliser ses recommandations en fonction du jeu de l’utilisateur : il peut analyser les compétences de l’utilisateur. points, le menu de fabrication et les engrammes actuellement verrouillés, par exemple, et suggèrent quoi choisir ensuite pour aider les joueurs à conquérir des zones et des ennemis de niveau supérieur », affirme Nvidia.
De plus, l’assistant semble être capable d’appliquer les paramètres de jeu optimisés de Nvidia à la volée, allant jusqu’à suivre les statistiques de performances pour évaluer si vous pouvez faire quelque chose pour améliorer encore votre expérience de jeu.
« Il peut intelligemment trouver des moyens d’augmenter les performances par watt, comme par exemple sous-tension dynamique du GPU tout en respectant un objectif de fréquence d’images. Pour les utilisateurs d’ordinateurs portables, la consommation d’énergie revêt une importance particulière, car elle détermine la durée pendant laquelle ils peuvent jouer avant que leur batterie ne soit épuisée », explique Nvidia.
Nous ne savons pas encore exactement comment Nvidia pourrait avoir pour objectif de diffuser le projet G-Assist au grand public, mais étant donné la démo, il ne semble pas que nous devrons attendre aussi longtemps pour voir comment cela fonctionne dans pratique.