SMITE-Update

Mise à jour 8.9 est arrivé pour SMITE, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Smite a reçu de nombreuses mises à jour apportant de nouveaux dieux et des modifications et des correctifs nécessaires à la mécanique du jeu, aux bugs et aux problèmes qui ont entravé l’expérience du joueur. Ces mises à jour régulières améliorent l’état du jeu, rendant plus agréable le retour au titre gratuit. Ils ont même prévu une mise à jour bonus en octobre prochain, alors gardez un œil sur leur profil sur les réseaux sociaux ; ils pourraient commencer à faire allusion à quelque chose de nouveau dans les prochains jours. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour SMITE 8.9.

QUALITÉ DE VIE

Classé

  • Nouvelles exigences classées
    • Conquête
      • Niveau 30 (Inchangé)
      • 20 dieux possédés au niveau de maîtrise 2 (NOUVEAU)
      • 30 parties de conquête normales (PvP) jouées (NOUVEAU)
    • Joute
      • Niveau 30 (Inchangé)
      • 14 dieux possédés au niveau de maîtrise 2 (NOUVEAU)
      • 30 parties de Joutes normales (PvP) jouées (NOUVEAU)
    • Duel
      • Aucun changement, conservez les restrictions existantes

Interface utilisateur

  • Les joueurs sur PC pourront désormais taper /block bloquer un joueur pendant un match
  • Ils peuvent également taper /block ou /b pour bloquer le joueur le plus récent qui les a chuchotés
  • Le /débloquer ou /unblock ou /u peut être utilisé de la même manière
  • Correction d’un problème où les joueurs bloqués pouvaient toujours vous chuchoter
  • Vous ne pouvez pas chuchoter un joueur que vous avez bloqué

Général

  • Bouclier de métamorphe
    • Cet objet affichera désormais 2 icônes de couleurs différentes pour les 2 buffs différents
  • Marteau d’épine noire
    • Cet objet affichera désormais 2 icônes de couleurs différentes pour les 2 buffs différents
  • Brassard d’éclat
    • La protection créée par cette relique a désormais une nouvelle icône de mini-carte

CORRECTIONS DE BOGUES

Interface utilisateur

  • L’Odyssée : les mers périlleuses
    • Correction d’un problème où le voyage à Messine vous permettait de « recommencer le voyage », provoquant un état cassé où vous ne pouvez pas commencer un autre voyage (cela sera corrigé avec un solde bonus)
    • Correction d’un problème où les futures versions d’Odyssey Skin affichaient les mauvaises dates
    • Correction de divers problèmes de texte à plusieurs endroits de l’événement
  • Réalisations
    • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir les succès pour maîtriser les dieux.
      • Art de la guerre – Maître 5 guerriers
      • Assassin à louer – Master 5 Assassins
      • Rejoignez la chasse – Master 5 Hunters
      • L’amour de la garde – Maître 5 Gardiens
      • Une fois un mage – Maîtrisez 5 mages
      • Les diamants sont éternels (tous les niveaux) – Maître 1, 2, 3, 4 ou 5 dieux au rang 10
  • Classements
    • Correction d’un problème où les classements ne parvenaient parfois pas à charger des données
    • Correction d’un problème où les classements présentaient les joueurs dans le mauvais ordre
  • Correction d’un problème où les horodatages du chat en jeu n’utilisaient pas l’heure du jeu
  • Correction d’un problème où le bouton « Muet Voice Chat » forçait également le silence de VGS et du chat au lieu du simple chat vocal

Gameplay général

  • Joute
    • Correction d’un problème où Bull Demon King ne jouait pas un signal audio global après avoir été tué
  • Pratique de la jungle
    • Correction d’un problème où Lane Minion AI ne fonctionnait pas comme prévu dans le mode Jungle Practice uniquement
  • Conquête
    • Correction d’un problème où les capacités spéciales de Gold Fury pouvaient être évitées en plaçant un mur devant eux

Dieux

  • Charybde
    • Général
      • Correction d’un problème où certaines capacités comme Janus Portal et Fenrir Brutalize étaient ignorées par Charybde. Cela résout également les mauvaises interactions avec des capacités comme Ganesha ult et plus
      • Ajout de ses vidéos d’aperçu de capacité divine
    • Tir de pointe
      • Correction d’un problème où cette capacité s’annulait parfois plus tôt ou arrêtait la capacité de continuer à tirer lorsqu’elle était active
    • Chavirer
      • Correction d’un problème où la canalisation de cette capacité faisait que les projectiles d’attaque de base déjà en l’air infligent des dégâts complets
      • Correction d’un problème où cela entraînait le temps de recharge de certains objets même si la capacité était annulée
    • Forme de bain à remous
      • Correction d’un problème où les effets d’éclairage de la chaîne pouvaient toujours rebondir sur Charybde alors qu’elle ne pouvait pas être une cible
    • Les faims de gueule.
      • Correction d’un problème où le coup de charge de cette capacité ignorait les états immunisés contre le recul de l’ennemi
      • Correction d’un problème où cette capacité ne se déclenchait parfois pas lorsqu’elle était destinée à
  • Cthulhu
    • Correction d’un problème où Cthulhu pouvait entrer dans des états inattendus après avoir utilisé son ultime
  • Baba Yaga
    • Correction d’un problème où vous ne pouviez parfois pas viser à bout portant pendant son ultime
  • Cernunnos
    • Correction d’un problème où les attaques de base d’été de la peau du gardien étaient invisibles. Ce skin sera réactivé
  • Heimdallr
    • Correction d’un problème où tuer une version transformée de The Morrigan avec le premier coup de sa capacité ultime pouvait mettre Heimdallr dans un état cassé
  • Gilgamesh
    • Correction d’un problème où The Morrigan Ultimate conduisait Gilgamesh à obtenir des éliminations divines supplémentaires comptées dans son passif
    • Correction d’un problème où Gilgamesh pouvait parfois acheter des objets à l’extérieur de la fontaine
    • Correction d’un problème où Drop Kick ne pouvait pas infliger de dégâts de collision murale aux ennemis dont le déclencheur Spirit Robe était actif
  • Ymir
    • Correction d’un problème où l’icône de debuff Frostbite affichait le mauvais numéro
  • Mulan
    • Correction d’un problème où l’arme Wildstyle Skin pouvait devenir invisible si son Ultimate était annulé tôt
  • Nu Wa
    • Correction d’un problème où l’émote Old Wa Skin Clap n’avait pas de son

Articles

  • Cape de méditation
    • Correction d’un problème où cette relique pouvait empêcher les joueurs d’attaquer de base pendant une courte durée après l’avoir utilisée
  • Brassard d’éclat
    • Correction d’un problème où le buff pouvait durer plus longtemps que prévu si la protection était détruite ou si un dieu mourait dans la zone

La mise à jour précédente a apporté de nombreux nouveaux changements à de nombreux éléments du jeu, modifiant la méta du jeu, obligeant les nouveaux et les anciens joueurs à modifier leurs versions et leur style de jeu. Si vous avez manqué la mise à jour, rendez-vous sur notre dernier post où nous passons en revue les modifications apportées dans la mise à jour 8.8.

SMITE est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Pour plus d’informations sur ce patch, visitez le site officiel SMITE.