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Notes de mise à jour du 18 septembre pour Les Sims 4 : nouvelles variantes de couleurs, récompenses Reaper et détails des correctifs de bugs

The Sims 4 September 18 update patch notes

Les Sims 4 ont connu de nombreux changements ces derniers temps, de l’introduction de l’extension Lovestruck au pack Vie et Mort qui arrive pour Halloween. En septembre, l’équipe nous offre plus de 650 nouvelles variantes de couleurs pour les objets, un événement Reaper Rewards et d’autres changements amusants.

Notes de mise à jour et modifications de la mise à jour du 18 septembre pour Les Sims 4

Comme le détaille l’annonce officielle de la mise à jour du 18 septembre des Sims 4, les points forts de ce patch incluent :

  • Plus de 650 nouvelles variantes de couleurs pour les objets et les meubles.
  • Informations sur le prochain événement Reaper Rewards.
  • Améliorations globales des performances du jeu.

La première nouveauté mentionnée dans les notes de mise à jour concerne davantage de variantes de couleurs pour plusieurs objets du jeu, allant des arcades et des portes à divers meubles. Il existe même de nouveaux objets pour vous donner un peu plus de créativité dans la construction.

Une autre mise à jour, bien que non explicitement mentionnée dans les notes de patch, concerne les récompenses du Faucheur à durée limitée. Si vous connaissez l’événement de connexion précédent Happy at Home, vous reconnaîtrez ce type d’événement de huit semaines que Les Sims a récemment intégré au jeu. Il se poursuit désormais une fois de plus pour la saison d’Halloween. Cette fois, plutôt que de vous connecter, vous devrez accomplir des tâches spécifiques pour gagner des points en vue de vos récompenses.

L'événement Récompenses du Faucheur des Sims 4

L’événement Reaper’s Rewards débutera le 24 septembre et durera jusqu’au 12 octobre, vous laissant ainsi suffisamment de temps pour vous préparer.

Les derniers changements majeurs sont les diverses mises à jour de DirectX 11 pour les joueurs PC et Xbox afin d’améliorer les performances globales. Bien que cela ne signifie pas grand-chose pour certains, ceux qui ont déjà eu des problèmes de performances ou d’erreurs graphiques auront plus de facilité avec un traitement graphique plus rapide et une utilisation de la mémoire plus efficace, même si vous avez un GPU de milieu ou haut de gamme.

Liste des notes de mise à jour du 18 septembre pour Les Sims 4

Bien que les détails ci-dessus soient quelques-unes des fonctionnalités les plus remarquables de la mise à jour du 18 septembre des Sims 4, il y en a bien d’autres à découvrir. De nombreux packs d’extension et de jeu ont reçu des corrections de bugs en plus du jeu de base, et il existe toute une liste d’objets à construire/acheter qui ont reçu quelques modifications de couleur.

Voici la liste complète des notes de patch du 18 septembre des Sims 4.

Quoi de neuf dans Les Sims 4

Une mise à jour colorée a été apportée aux objets de construction/achat ! 650 variantes de couleurs ont été ajoutées et de nouveaux objets tels que des arcades, des portes et même des couvre-sols ont été ajoutés pour embellir votre terrain.

Performance

  • Réduire l’utilisation de la mémoire :
    • Mises à jour fréquentes de la mémoire – Augmentation de la fréquence des mises à jour des données d’utilisation de la mémoire pour éviter les pannes dues à un manque de mémoire.
  • Amélioration des performances de simulation :
    • Rationalisation du stockage des données – Nous avons restructuré la manière dont nous stockons les données du jeu pour réduire la surcharge liée à l’utilisation d’objets Python, ce qui permet au jeu de s’exécuter plus rapidement et d’utiliser moins de mémoire.
    • Génération efficace de buffs – La manière dont les données temporaires sont générées et stockées a été retravaillée pour résoudre les problèmes précédents et optimiser l’utilisation de la mémoire.
  • Réduire les temps de chargement :
    • Optimisation de l’allocation des cibles de rendu – Arrêt de l’allocation inutile de grandes cibles de couleur pendant certains processus de rendu, économisant désormais une mémoire précieuse, en particulier dans les paramètres haute résolution.

Mises à jour de DirectX 11 (DX11)

Nous sommes heureux d’annoncer des améliorations apportées à l’exécutable DirectX 11 pour les utilisateurs de PC. Bien que ces mises à jour soient axées sur les PC Windows, les fans de Xbox profiteront également de ces changements, car la Xbox exécute une variante de DirectX 11 basée sur la console. Voici à quoi s’attendre :

  • NVIDIA et AMD
    • Cartes graphiques NVIDIA et AMD
      • Les joueurs utilisant NVIDIA et DMLA Les GPU utiliseront désormais automatiquement par défaut l’exécutable DX11. Les joueurs utilisant d’autres GPU comme Intel continueront de profiter des Sims 4 sur DX9 jusqu’à une mise à jour ultérieure.
    • Améliorations de DirectX 11
      • Traitement graphique plus rapide – Modifications apportées à la façon dont les données graphiques sont mises à jour, réduisant les délais entre le CPU et le GPU pour un gameplay plus fluide.
    • Amélioration des performances grâce aux tampons constants (cbuffers)
      • Cela améliore les performances en réduisant la charge système et en gérant la mémoire plus efficacement. Les utilisateurs de GPU milieu et haut de gamme devraient constater une amélioration des performances !
    • Nouvelle option DirectX 9 dans les paramètres graphiques
      • Par défaut, les joueurs utilisant des GPU NVIDIA et AMD lanceront Les Sims 4 avec DX11. Si vous préférez, vous pouvez passer à DX9 via Options de jeu > Graphiques et activer le bouton DirectX 9 avant de relancer Les Sims 4 pour jouer avec DirectX 9.
  • Intel
    • Développement Intel en cours
      • Nous poursuivons le développement pour intégrer DirectX 11 aux PC équipés de processeurs Intel, mais il faudra encore un peu de temps avant de pouvoir l’intégrer aux Sims comme option par défaut. Pour l’instant, les Sims équipés de processeurs Intel continueront d’utiliser DirectX 9 lorsqu’ils exécutent Les Sims 4.
    • Activation de DirectX 11
      • DirectX 11 est disponible pour les joueurs qui souhaitent l’essayer, y compris ceux qui utilisent un GPU Intel. Vous pouvez rencontrer des problèmes visuels avec les mods. Nous vous recommandons de désactiver tous les mods lorsque vous utilisez l’argument de ligne de commande -dx11.

Pour obtenir des informations détaillées sur DirectX 11 et des instructions sur la manière de saisir les arguments de lancement pour l’application EA et Steam, veuillez consulter cette page. Si vous rencontrez des problèmes avec DirectX, vous pouvez trouver de l’aide ici.

La Galerie

  • Les filtres de pack fonctionnent désormais correctement pour Home Chef Hustle dans la galerie et la bibliothèque. Plus besoin de se cacher.

Jeu de base

  • [AHQ] L’éclairage extérieur n’affectera plus l’intérieur de la pièce à travers les plafonds. Que la lumière soit (correcte).
  • [AHQ and AHQ] Lors d’une tentative de sauvegarde, le « Code d’erreur : 0 » ne s’affiche plus en relation avec les concerts ou les histoires de quartier.
  • [AHQ] Correction d’un problème supplémentaire où le jeu ne parvenait pas à se charger et affichait le code d’erreur 123 lors d’un déplacement entre les lots.
  • [AHQ] Les cubes d’argile et de futur ne seront plus laissés sur les terrains pendant les événements. Ramassez vos déchets et ne laissez rien derrière vous.
  • [AHQ] Les grenouilles, les souris et les poissons dans les aquariums sont désormais visibles lorsqu’ils sont placés en mode ordinateur portable. Bienvenue, les amis !
  • [AHQ] Les Sims remettront leurs tablettes et leurs devoirs dans leur inventaire au lieu de les placer dans le monde tant qu’ils sont debout ou assis. Encore une fois, arrêtez de jeter des détritus, Sims !
  • [AHQ] L’appel ne vient pas de l’intérieur de la maison : vous cesserez de recevoir des appels téléphoniques invitants de la part des membres de votre propre foyer.
  • [AHQ] « Terminer une tâche de travail quotidienne » La fonction se termine désormais correctement après avoir terminé une tâche de travail quotidienne. Travail, travail, travail.
  • [AHQ] Les enfants ont désormais la possibilité d’abandonner leur « activité extrascolaire ». Mais ceux qui abandonnent ne réussissent jamais.
  • [AHQ] Les bulles de pensée des Sims n’apparaîtront plus à travers les murs et les sols. Gardez vos pensées pour vous.
  • [AHQ] Fortune familiale – La tâche « Guérir les sentiments négatifs » sera désormais correctement exécutée.
  • [AHQ] Les Sims reviendront du travail ou de l’école et enfileront la même tenue de tous les jours qu’ils portaient au lieu de choisir par défaut la première tenue de tous les jours dans la liste Créer un Sim. Tu porteras ce que je te dis de porter, Sim !
  • [AHQ] Certaines combinaisons d’armoires/étagères au-dessus des éviers de cuisine n’empêcheront plus votre Sim de se laver dans l’évier. Vous n’aurez plus d’excuses pour ne pas nettoyer après vous être servi.
  • [AHQ] Les ombres extérieures se déplacent désormais en douceur sans sauter sur l’écran avec des paramètres graphiques ultra et à différentes vitesses du mode Live.
  • [AHQ] Le tremblement de la caméra n’est plus observé en mode Construction/Achat après avoir utilisé les outils de terrain.
  • [AHQ] Lorsque des histoires récentes de quartier mentionnent un Sim décédé dans un autre quartier, le passage au foyer du Sim concerné entraînera désormais la présence d’une urne. RIP.
  • [AHQ] La mise à niveau de la laveuse/sécheuse complète désormais l’aspiration Nerd Brain.
  • [AHQ] Les Sims tiendront désormais le plat d’acarajé dans le bon sens lorsqu’ils le mangeront. Mais c’est délicieux quelle que soit la façon dont vous le mangez.
  • [AHQ] La vérification autonome du nourrisson ne génère plus de tenues aléatoires pour le temps froid pour le nourrisson. Ils n’ont pas froid.
  • Le bébé ne s’étire plus lorsqu’il rampe dans la neige profonde. Nous nous demandons cependant pourquoi vous laissez votre bébé ramper dans la neige.
  • [AHQ] Teen Sim peut prendre des jours de vacances tout en travaillant comme sauveteur. C’est tout à fait juste.
  • [AHQ] Les objectifs de l’événement restent visibles même après modification à partir du calendrier.
  • Les frères et sœurs ne peuvent plus être définis comme engagés dans Créer un Sim.
  • [AHQ] L’aspiration orientée vers un objectif pour les adolescents est désormais réalisée correctement après avoir obtenu une promotion au travail.
  • Enquête sur les splines Doodlepip manquantes. La réticulation progresse.
  • [AHQ] « Devenir ami avec » ne s’affiche plus pour les Sims ayant une relation égale ou supérieure à celle d’amis. Nous sommes déjà amis.
  • [AHQ] Les icônes du monde sur l’écran de sélection du monde ne bougent plus lorsque vous cliquez avec le bouton central.
  • [AHQ] Les paquets de graines verrouillés sont déverrouillés dans BB lorsque vous utilisez la triche de compétence de jardinage « stats.set_skill_level Major_Gardening 10 ». Donne-moi mes graines !
  • [AHQ] Le ventre des Sims féminins ne deviendra plus invisible lorsqu’il sera associé à des pantalons cargo masculins dans certains échantillons de couleurs.
  • Les préférences « J’aime/Je n’aime pas » des Sims sont désormais disponibles pour les Sims créés via Créer un Sim Stories.
  • L’animation du Sim n’apparaîtra plus lorsque vous êtes assis sur un tabouret et que vous posez une question inappropriée à un autre Sim.
  • [AHQ] Les miniatures des simulations ne sont plus en basse résolution sur le bouton Reprendre.
  • [AHQ] Problème résolu où la liste des compétences sort du désordre, en particulier lors du basculement entre les Sims.
  • [AHQ] Le haut « ymTop_TshirtRolled_Yellow » ne se clipse plus avec les bas dans Créer un Sim.
  • [AHQ] Les objectifs d’événement créés via le calendrier s’affichent correctement pendant l’événement, même si vous modifiez l’événement.

Affectant plusieurs packs

  • [AHQ] Dans les appartements, les résidences universitaires et les penthouses : les murs et les portes seront désormais correctement découpés en mode d’affichage mur vers le bas/coupe. Vérifications ajustées pour les murs extérieurs et les unités inactives.
  • [AHQ] Les cicatrices de vampire ne sont plus observées lors de la création d’un Sim lanceur de sorts basé sur la génétique, et toutes les cicatrices générées peuvent désormais être supprimées (détails de la bouche, des yeux, des joues et des sourcils).
  • [AHQ] Les Sims loup-garou/vampire passeront à la forme occulte et vice-versa après l’animation au lieu d’avant ou pendant.
  • [AHQ] Les ongles ne provoquent plus de déchirures aux épaules sur les tenues « yfTop_EP08SweaterScarf_Solid » et « ymBody_EF90Djellaba_Solid ».
  • [AHQ] Les pantalons en cuir ne chevauchent plus les bottes basses.

Se mettre au travail

  • [AHQ] Le Sim ciblé par le Simray adopte désormais le ton de peau bleu approprié.
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