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Notes de mise à jour de Warzone Saison 4 : augmentation du nombre de joueurs, bottes Tac-Sprint, KAR-98K

Urzikstan

Raven Software a écouté les commentaires de la communauté et a rendu un avantage permanent, et a montré un peu d’amour envers l’Urzikstan après avoir ignoré la carte à grande échelle pendant deux mises à jour saisonnières consécutives.

Avant la prochaine mise à jour de la saison 4, le 29 mai, la peur a commencé à s’infiltrer dans une partie de la communauté. Zone de guerre base de joueurs selon laquelle le jeu classé ne serait pas ajouté à l’Urzikstan. Ces inquiétudes se sont avérées justifiées, car les développeurs ont ignoré la bataille royale traditionnelle et ont ramené Ranked Resurgence pour une troisième saison consécutive.

Les fans d’Urzikstan seront naturellement déçus par cette révélation, mais Raven Software a compensé cela en pimentant l’expérience avec des modifications sur les bunkers et le goulag. De plus, les développeurs ont rendu permanent un avantage de sprint tactique illimité après que les joueurs ont plaidé pour le changement et ajouté l’avantage de spécialiste à l’Urzikstan. Voici un aperçu de tout ce qui arrive dans la nouvelle mise à jour saisonnière.

Zone de guerre Notes de mise à jour de la saison 4

Ourzikstan

Améliorations et nerfs des armes

BP50

  • Diminution de la vitesse de déplacement à 4,8 m/s, contre 5 m/s.
  • Diminution de la vitesse de sprint à 5,5 m/s, contre 5,7 m/s.
  • Diminution de la vitesse de sprint tactique à 6,8 m/s, contre 7 m/s auparavant.
  • Kit Vengeur JAK
    • Diminution de la vitesse de déplacement à 5,1 m/s, contre 5,5 m/s.
    • Diminution de la vitesse de déplacement accroupi à 2,4 m/s, contre 2,6 m/s.
    • Diminution de la vitesse de sprint à 5,8 m/s, contre 6,2 m/s.
    • Diminution de la vitesse de sprint tactique à 7,1 m/s, contre 7,7 m/s.
    • Diminution de la vitesse de déplacement de l’ADS à 3,1 m/s, contre 3,3 m/s.

BAL-27

  • La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 49,53 mètres, contre 39,37.
  • La portée de dégâts moyenne a été augmentée à 60,96 mètres, contre 50,8.
  • Les modificateurs du bas du bras et de la main ont été augmentés à 1,1x, au lieu de 1x.

Holger 556

  • La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 50,8 mètres, contre 45,72.
  • Le modificateur de jambe a été augmenté à 0,95x, contre 0,85x.

SVA545

  • Les dégâts moyens ont été réduits à 22, contre 24.
  • Le modificateur de tir à la tête a été réduit à 1,3x, contre 1,4x.

MCW

  • Les dégâts minimum ont été augmentés à 22, au lieu de 20.

MTZ-556

  • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 40,64 mètres, contre 35,56.
  • La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 50,8 mètres, contre 48,26.
  • Le modificateur de tir à la tête a été augmenté à 1,25x, contre 1,2x.

Kastov 762

  • La portée de dégâts moyenne a été augmentée à 57,15 mètres, contre 51,81.
  • Les modificateurs d’armes et de mains ont été augmentés à 1,15x, contre 0,96x.
  • Le modificateur du bas du torse a été augmenté à 1,15x, au lieu de 1x.
  • Le modificateur de jambe a été augmenté à 1x, au lieu de 0,96x.

Chimère

  • Les dégâts quasi-moyens ont été augmentés à 26, contre 24.
  • Le modificateur de bras a été augmenté à 1,15x, au lieu de 1x.
  • Le modificateur du bas du torse a été augmenté à 1,15x, contre 1,1x.

Pruche ISO

  • Les dégâts moyens ont été augmentés à 25, contre 24.
  • Les dégâts minimum ont été augmentés à 21, contre 20.
  • Le modificateur de bras a été augmenté à 1,16x, contre 0,95x.

RAM9

  • Dégâts maximum augmentés à 29, contre 27.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 10,66 mètres, contre 17,78.
  • Les dégâts quasi-moyens ont été augmentés à 27, contre 25.
  • Nouvelle plage de dégâts ajoutée
    • Dégâts moyens fixés à 25
    • Portée de dégâts moyenne fixée à 34,29 mètres.

FJX Horus

  • Dégâts maximum augmentés à 28, contre 27.
  • Les dégâts quasi-moyens ont été augmentés à 24, contre 23.
  • Les dégâts moyens ont été augmentés à 21, contre 19.
  • Les dégâts minimum ont été augmentés à 19, contre 16.
  • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 10,16 mètres, contre 7,62.
  • Le modificateur de tir à la tête a été réduit à 1,2x, contre 1,4x auparavant.
  • Les modificateurs de bras et de main ont été augmentés à 1x, contre 0,95x auparavant.
  • Le modificateur du bas du torse a été augmenté à 1x, au lieu de 0,95x.
  • Le modificateur de jambe a été augmenté à 1x, au lieu de 0,95x.
  • Diminution du recul du canon à 35,4 degrés/s, contre 42,5 degrés/s.
  • Pas de module de stock
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS à 12 %, contre 9 %.
  • Crosse Ébrancheur LX-D
    • Ajout d’une pénalité de vitesse de déplacement ADS de 3 %.

Rival-9

  • Augmentation de la vitesse des balles à 500 m/s, contre 450 m/s.
  • Conversion de carabine JAK Headhunter
    • Augmentation de la cadence de tir à 882 tr/min, contre 682 tr/min.

Attaquant-9

  • Les dégâts minimum ont été réduits à 21, contre 23.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 11,17 mètres, contre 12,19.
  • Le modificateur de tir à la tête a été réduit à 1,25x, contre 1,3x.

WSP-9

  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 15,49 mètres, contre 18,03.
  • La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite à 23,36 mètres, contre 26,67.
  • La portée de dégâts moyenne a été réduite à 33,02 mètres, contre 38,1.
  • Les modificateurs du bas du bras et de la main ont été réduits à 1x, contre 1,1x auparavant.

DG-59 LSW

  • Le modificateur de tir à la tête a été réduit à 1,2x, contre 1,4x auparavant.
  • Diminution de la vitesse des balles à 780 m/s, contre 880 m/s.

Holger 26

  • Le modificateur de tir à la tête a été augmenté à 1,3x, au lieu de 1,2x.

Traqueur XRK

  • Le modificateur de cou a été réduit à 1,2x, contre 2x auparavant.

Augmentation du nombre de lectures

Dans le but d’améliorer l’expérience Battle Royale en Urzikstan, nous avons décidé d’augmenter le nombre de joueurs dans chaque match de 100 à 120.

Mise à jour du bunker de l’Urzikstan

L’activité accrue en Urzikstan semble se concentrer sur les bunkers disséminés dans la zone de guerre. Une fois l’accès par carte-clé obtenu, un intérieur agrandi peut être accessible, ainsi qu’un butin de haut niveau et des informations supplémentaires concernant l’emplacement de [[REDACTED]]. Les trappes de sortie du bunker secondaire sont susceptibles d’être actives, permettant à votre équipe plusieurs méthodes de fuite. Cependant, tous les bunkers ne semblent pas accessibles. Des investigations plus approfondies et une grande prudence sont nécessaires pour résoudre cette énigme.

Mise à jour du goulag de l’Urzikstan

Des silos du Goulag supplémentaires se sont ouverts lors des matchs de l’Urzikstan Battle Royale, et les équipes de reconnaissance ont confirmé quatre variantes différentes. Attendez-vous à tomber au hasard sur l’un d’eux, vous offrant ainsi de nouvelles façons d’aborder votre duel 1v1 pour le redéploiement.

Racheter les solos royaux

Suivant les règles habituelles de Battle Royale, ce mode réservé à l’Urzikstan désactive le Goulag et vous permet à la place de revenir à un match après la mort, tout en supprimant une partie de vos réserves d’argent collectées. Plusieurs redéploiements sont disponibles jusqu’aux derniers instants d’un match (à peu près au même moment où le Goulag ferme dans Battle Royale classique), permettant une stratégie plus risquée et plus agressive et des éliminations plus élevées si vous en avez les fonds.

Appel du devoir : zone de guerre Récompenses

Accessibles dans la section « Call of Duty : Warzone Rewards » du menu Défis, il existe cinq types de défis différents à réaliser, chacun accordant une récompense :

  • Économie: Ceux-ci offrent des récompenses en échange du pillage et des dépenses en espèces dans les stations d’achat.
  • Contrats : Débloquez des objets pour compléter différents types (et nombres) de contrats.
  • Sociale: Interagissez avec les joueurs ennemis ou aidez votre équipe à obtenir plus de récompenses d’objets.
  • Mode: Accomplissez des tâches dans différents modes de jeu, de Battle Royale à Plunder en passant par Resurgence.
  • Quête du champion : Une quête de champion est-elle active dans votre jeu ? Alors jetez un œil à ces défis !

Avantage de spécialiste

Les opérateurs se rendant en Urzikstan peuvent désormais obtenir le possession légendaire et la plus prisée du Perk, la valise Specialist Perk. Ce butin terrestre rare vous accorde les avantages des 29 avantages supplémentaires suivants, mais uniquement pour le reste du match :

  • Emplacements d’avantages 1 et 2 (tous les avantages actifs) : Aguerri au combat, Double Time, EOD, Focus, Irradié, Mécanicien, Alpiniste, Charognard, Shrapnel, Tour de passe-passe, Spotter, Bras fort.
  • Emplacement d’avantage 3 (tous les avantages actifs) : Sang-froid, Escapiste, Paiement, Amorcé, Solution rapide, Réapprovisionnement, Traqueur, Survivant, Trempé, Traqueur.
  • Emplacement d’avantage 4 (tous les avantages actifs) : Birdseye, Combat Scout, Flex, Ghost, High Alert, Resolute, Shrouded.

Bottes de sprint tactiques

Les opérateurs basés en Urzikstan peuvent s’attendre à infiltrer l’un des bunkers accessibles pour obtenir l’avantage des bottes de sprint tactique, qui vous donnera une augmentation illimitée de votre vitesse de sprint tactique et une réduction des dégâts de chute.

Nouveau véhicule : Polaris RZR

La combinaison ultime de puissance, de force et de contrôle est arrivée dans Call of Duty : Warzone ! Le Polaris RZR Pro R, un UTV côte à côte du monde réel offrant une accélération immédiate, une maniabilité agile et une durabilité robuste, est disponible en tant que véhicule terrestre en Urzikstan. Apparaissant sous le nom de « Polaris RZR » sur votre Tac-Map, ce véhicule côte à côte diffère de l’UTV actuel du jeu car il offre un rayon de braquage et une maniabilité plus serrés, trois sièges et une économie de carburant améliorée. Actuellement disponible en Urzikstan dans n’importe quelle couleur tant qu’elle est grise.

Pillez les zones chaudes

Les points d’intérêt désignés sur la carte peuvent être identifiés comme des « zones sensibles au butin ». Arrivez avant l’ennemi et vous serez récompensé par un butin de niveau supérieur à la normale. Préparez-vous simplement à une bataille vicieuse pour savoir qui obtiendra cet équipement amélioré !

Résurgence du jeu classé de la saison 4

Appel du devoir : zone de guerre Partie classée : Résurgence continue sur Rebirth Island et les règles restent les mêmes ; Venez vous frayer un chemin vers les 250 meilleurs joueurs mondiaux et gagnez une variété de récompenses pour votre classement et votre progression dans les divisions de compétences.


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