Spectre Divide a abandonné sa mise à jour du 24 septembre et apporte des changements intéressants aux capacités de sponsor, et plus encore.
Si vous jouez à ce jeu depuis un certain temps, vous pourriez rencontrer des problèmes avec la convivialité des utilitaires Sponsor. Ne vous inquiétez pas ; Mountaintop Studios, les développeurs, ont résolu ce problème pour rendre le processus beaucoup plus fluide.
En dehors de cela, Specter Divide dispose également d’une mise à jour de cartes comme Mill, Skyway et Metro, ainsi que de quelques améliorations de la qualité de vie pour améliorer votre expérience de jeu.
Notes de mise à jour de la mise à jour de Spectre Divide du 24 septembre
Nous souhaitions améliorer la réactivité de l’équipement et de l’utilisation de l’utilitaire sponsor. Les changements suivants visent à améliorer la « vivacité » des capacités des sponsors de projectiles lancés, permettant une utilisation plus fluide et plus précoce sans timing précis.
Modifications générales
- Les animations d’équipement pour toutes les capacités lancées peuvent désormais être annulées 0,2 seconde plus tôt en activant la capacité (au début du lancer).
- Les animations de lancer ont été accélérées de 20%.
Capacités impactées
- Lien fantôme
- Zone morte
- Sommet
- Grenade à éclats
- Grenade éclair
- Floraison
- Grenade à essaim
- Ombre
- Aile de reconnaissance
- Vecteur
- Nanosphère
- Fume
- Balayage d’ondes
- Mine de coque
- Autre
- Correctifs
- Éblouissant
- Hyper Dôme
- Technologies Bloom
- Réparation jumelle (E)
- Augmentation de la vitesse de l’animation d’activation de 20%.
- Maintenir Primary ou Alt Fire une fois la fenêtre d’activation ouverte exécutera la capacité si vous avez une cible valide.
- Réparation jumelle (E)
- Collectif Ghostlink
- Partition (Q)
- Maintenir Primaire une fois la fenêtre d’activation ouverte exécutera la capacité.
- Partition (Q)
- Dynamique des vecteurs
- Mur vectoriel (E)
- Maintenir Primary ou Alt Fire une fois la fenêtre d’activation ouverte exécutera la capacité.
- Mur vectoriel (E)
- Pinacle International
- Grenade à éclats (Q)
- Dégâts de tir ami désactivés.
- Grenade à éclats (Q)
- Morgen United
- Fusion (E)
- Dégâts de tir ami désactivés.
- [Editor’s note: Meltdown is currently still applying friendly-fire damage after this patch. We’ll update this note as soon as there is a fix.]
- Fusion (E)
Mises à jour de la carte
- Moulin, Skyway, Métro
- Son de l’environnement ambiant amélioré.
Améliorations de la qualité de vie
- Amélioration des performances des éclairs de bouche des armes.
- Performances améliorées des effets visuels de l’ensemble d’armes Cyberlord.
- Animations d’équipement à la première personne améliorées pour des transitions plus fluides.
- Ajout d’une musique hype à la scène de la victoire à la fin du match.
- Ajout de musique hype à Flawless Round.
Corrections de bugs
- Correction d’un bug qui faisait que les jambes des coéquipiers semblaient nerveuses lors du mitraillage.
- Correction d’un problème où Glare Burst d’Umbra s’envolait parfois et réapparaissait brièvement.
- Correction de l’effet sonore qui ne jouait pas lorsqu’un nouveau niveau d’approbation était débloqué.
- Améliorations mineures des traductions.
- Correction de la mêlée Helion apparaissant lors de l’équipement lors de l’utilisation d’Adrenalink.
- Correction d’un problème où BattlEye ne parvenait pas à charger les fichiers au lancement du jeu, provoquant des problèmes audio.
- Correction des baisses de performances pouvant survenir lors de l’utilisation d’équipement à la fin de l’élimination ou de la ronde.
Correctifs
- Correction d’un problème où le mode ultra large était interrompu lors de la visée avec des fusils de sniper (suppression de la résolution étendue).
- Correction des effets visuels de Dualité persistant sur les coéquipiers.
- Correction d’un bug qui empêchait la lecture des vidéos d’aperçu dans la boutique.
- Correction de plusieurs crashs rares.