rainbow-six-siege

Rainbow Six Siege est le jeu qui continue. Jadis considéré comme un raté au lancement, Ubisoft l’a respecté et est devenu l’un des jeux les plus populaires de cette dernière génération. Même avec Rainbox Six Quarantine en cours, Ubisoft dit qu’il continuera à prendre en charge Siege et qu’il le fera certainement avec une mise à jour importante après la mise à jour. Le dernier d’entre eux est maintenant arrivé et apporte beaucoup d’équilibrage et de corrections.

Notes de mise à jour de Rainbow Six Siege Update 2.01

Cette mise à jour fait suite au correctif Y5S4.2 d’il y a une semaine et demie, désormais connu sous le nom de Y5S4.3 sur toutes les plates-formes. Il existe également une gamme de tailles de fichiers pour la mise à jour, qui sont les suivantes pour chaque plate-forme.

  • Ubisoft Connect: 1,09 Go
  • Steam: 868,62 Mo
  • Xbox One: 1,57 Go
  • Xbox Series X: 1,82 Go
  • PS4: 1,31 Go
  • PS5: 1,10 Go

Vous pouvez trouver cette mise à jour dès maintenant pour chacune des plates-formes, alors assurez-vous de la télécharger avant d’essayer de jouer ensuite. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous ou sur le Site Web d’Ubisoft.

Équilibrage

Cendre

  • Réduction de la portée des dégâts explosifs des balles de brèche à 2 mètres (au lieu de 3,5 mètres)

mâle

  • Augmentation du nombre total de munitions du fusil de chasse à 30 + 1 (au lieu de 26)
  • Ajout de la charge de brèche dure (Claymore supprimé)

Écho

  • Réduction du temps de recharge du saut de drone Yokai à 2s (au lieu de 3s)
  • Réduction du délai d’expiration du drone ne respectant pas le plafond à 0,5 s (au lieu de 2 s)
  • Réduction du temps de recharge de Sonic Burst à 16s (au lieu de 20s)

Ela

  • Suppression de la résistance aux effets de commotion cérébrale
  • Mine «supplémentaire» supprimée en DBNO

Kali

  • Suppression de 1-shot-DNBO de CSRX300.
    • CSRX300 a maintenant des dégâts de base de 122 sur 25 mètres.
    • 100% de dégâts jusqu’à 25 mètres et tombe linéairement à 80% (97,6) à 35 mètres
    • Les dommages aux membres n’ont pas changé.

Lésion

  • Suppression de la portée 1,5x du T-5

Lion

  • Claymore ajouté (Suppression de la charge de brèche dure)

Melusi

  • Suppression de la poignée inclinée du MP5

Mira

  • Suppression de la portée 1.5x du Vector .45 ACP

Zofia

  • Suppression de la résistance aux effets de commotion cérébrale
  • Résistance supprimée
  • Réduction de la portée des dégâts explosifs de la grenade à impact à 2 m (au lieu de 3 m)

Boucliers balistiques

  • Suppression (définie sur 0) de la pénalisation de la caméra lors de l’animation Guard Break

Frais de violation dure

  • Temps de déploiement réduit à 2 s (au lieu de 3 s)
  • Temps d’activation réduit à 5s (au lieu de 6s)

Recul (contrôleur uniquement)

  • Recul amélioré pour: ARX, C8, M1014 et TCSG12

Tweaks et améliorations

Santé du jeu

Annulation d’une partie classée

  • Le chronomètre a été prolongé pour donner plus de temps aux joueurs déconnectés pour rejoindre un match en cours.
  • Correction des abus connus survenant lorsque les joueurs terminent le premier tour prématurément, empêchant l’équipe adverse d’annuler le match.

Corrections de bogues

Gameplay

  • CORRIGÉ – La désactivation des otages dans les préférences de matchmaking empêchait les utilisateurs de créer un match en route vers S.I.
  • CORRIGÉ – Les joueurs avaient réinitialisé leurs chargements après avoir joué un événement.

Conception de niveau

  • CORRIGÉ – Divers problèmes de niveau de détail étaient présents sur les cartes des banques et des stades.
  • CORRIGÉ – La caméra ARGUS de Zero pouvait traverser un sol indestructible sur le site de construction EXT sur la carte du clubhouse.
  • CORRIGÉ – Le fait de tirer sur les bouteilles et de faire tourner rapidement un personnage de joueur dans un endroit spécifique de 1F Pantry pouvait provoquer des baisses de FPS pour tout le monde dans le match sur la carte Skyscraper.
  • FIXED – Plusieurs problèmes de collision présents sur diverses cartes.
  • CORRIGÉ – Ligne de visée exploitable présente dans les espaces visibles sur diverses cartes.
  • FIXED – Les panneaux de bureau dans INT Office sur la carte Skyscraper ne sont actuellement pas cassables.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de déploiement et de découpage de gadgets se présentaient sur les cartes.
  • CORRIGÉ – La source de lumière sur le mur sud-ouest du 2F Penthouse était visible au bas du mur nord-est dans le salon VIP 2F sur la carte du stade.
  • CORRIGÉ – Des invites de coffre inutiles étaient actuellement présentes sur le toit du garage extérieur près du garage EXT de la carte de Kafe Dostoyevsky et sur un camion de police à l’entrée principale de la carte du littoral.
  • CORRIGÉ – Un conteneur dans 1F Bedroom sur la carte Skyscraper apparaît positionné hors du sol.
  • CORRIGÉ – Les défenseurs qui restaient à la porte à 1F Back Stairs seront détectés par les attaquants et recevront un message «Vous êtes détecté» sur la carte de la villa.
  • CORRIGÉ – Les frais de violation ne détruiraient parfois pas le sol de la salle de bains principale 2F sur la carte de la villa.
  • CORRIGÉ – Le désamorceur pouvait rester coincé dans le Front Office 2F sur la carte du consulat après avoir détruit le sol ou s’il était tombé entre le générateur électrique et le poteau métallique dans EXT West Spawn sur la carte du stade.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sortir des limites après avoir grimpé dans les unités de ventilation et être tombé près des escaliers de ventilation EXT ou lorsqu’ils descendaient rapidement en rappel un arbre particulier sur la carte Skyscraper.
  • CORRIGÉ – Les grilles au-dessus de l’unité de climatisation au 3ème étage de la salle des cigares sur la carte Kafe Dostoyevsky ne pouvaient pas recevoir de ping.
  • CORRIGÉ – Les attaquants pouvaient être repoussés par Remah Dash d’Oryx à travers le verre transparent pare-balles dans le hall principal 1F sur la carte du stade.
  • CORRIGÉ – Les balles pouvaient pénétrer à travers le canon bleu situé à 4F Tractor Storage sur la carte de la base de Hereford.
  • CORRIGÉ – Dans des circonstances spécifiques, les opérateurs pouvaient flotter au-dessus du sol dans l’entrée principale EXT sur la carte de la banque.
  • CORRIGÉ – Les clips d’objectif de la zone sécurisée avec des meubles à proximité dans la chambre des enfants sur la carte de base de Hereford.
  • CORRIGÉ – Les opérateurs peuvent apparaître dos à la maison à EXT Side Street sur la carte de la maison.

Les opérateurs

  • CORRIGÉ – La tourelle Evil Eye de Maestro utilisée en succession rapide causait parfois des problèmes de jeu.
  • CORRIGÉ – Les éléments du réticule du bailli .410 se coupaient lorsque l’opérateur était accroupi ou allongé.
  • CORRIGÉ – Une animation incorrecte de la main était visible après que Caveira ait activé Silent Step et effectué une attaque de mêlée.
  • CORRIGÉ – Sprint avec Warden ne laissait pas de traces à Jackal’s EyeNox.
  • CORRIGÉ – Zofia avait une résistance supplémentaire à son projectile de commotion cérébrale et à la mine GRZMOT d’Ela lors des sessions Road to S.I.2021.
  • CORRIGÉ – Les coups de corps à corps avec le lanceur Shumikha de Tachanka provoquaient le clip des deux mains dans le lance-grenades.
  • CORRIGÉ – Le mauvais œil de Maestro pouvait être déployé dans les airs en le plaçant sur le bouclier volcanique de Goyo, puis en retirant le bouclier volcanique.
  • CORRIGÉ – Le DP-27 LMG de Tachanka ne détruira qu’une seule couche de murs destructibles comportant plusieurs couches.
  • CORRIGÉ – Le son était étouffé lors du déploiement d’une charge de violation dure secondaire en s’accroupissant sur des barricades.

Expérience utilisateur

  • CORRIGÉ – Les armes personnalisées pendant la phase de sélection de l’opérateur ne sont pas mises à jour visuellement dans le menu.
  • CORRIGÉ – La récompense «Guide du cosplay: Opération Void Edge» affiche actuellement une image d’espace réservé dans le lanceur Ubisoft Connect.
  • CORRIGÉ – Une fenêtre contextuelle s’afficherait après chaque session de jeu lorsque le joueur revenait au menu principal.
  • CORRIGÉ – Des problèmes visuels mineurs étaient présents en relation avec l’événement «Road to S.I.2021».
  • CORRIGÉ – La seringue Risen Headgear brillait intensément.
  • CORRIGÉ – Le message contextuel de bienvenue des utilisateurs n’affichait pas toujours un message cohérent.
  • CORRIGÉ – Les mains de l’uniforme de Mute’s Swamp Trek avaient un problème visuel en tenant une arme.
  • CORRIGÉ – Inviter des joueurs à un jeu en ligne personnalisé crée une équipe au lieu d’ajouter des joueurs au lobby en ligne personnalisé.
  • CORRIGÉ – Il manquait le bouton Crédits R6 dans plusieurs packs de boosters de renommée dans le panneau latéral de confirmation d’achat.
  • CORRIGÉ – Les joueurs rapportaient que malgré la victoire d’un match, cela comptait comme une perte et le joueur pouvait être dés-classé.
  • CORRIGÉ – Si un joueur quittait une session Road to S.I., le bouton de lecture dynamique du Player Hub lancera à la place une nouvelle recherche pour l’événement.
  • CORRIGÉ – Pendant l’écran MVP sur la carte du stade, des scintillements mineurs et des problèmes visuels étaient présents.
  • CORRIGÉ – Le nom de la liste de lecture était manquant lorsqu’un joueur tentait de se reconnecter à un match précédent.
  • CORRIGÉ – En planant sur 1F, les icônes des opérateurs, des marqueurs d’objectifs et des sites de bombes étaient visibles depuis 2F en tant que roulette sur la carte du stade.
  • CORRIGÉ – Les défis hebdomadaires d’Ubisoft Connect ne sont pas mis à jour de «Terrorist Hunt» au titre actuel de «Training Grounds».


OFFRES DE JEUObtenez Twitch Prime gratuitement dès maintenant et obtenez des objets en jeu, des récompenses et des jeux gratuits