MW3 Season 4 gameplay

Au milieu de Série mondiale de Warzone Lors des matchs de qualification, Raven Software est intervenu et a nerfé une arme que la plupart des concurrents utilisaient. Voici tout ce que nous savons sur la mise à jour.

Le 4 juin, les matchs de qualification NA et EU ont commencé pour les World Series of Warzone 2024. Lors du premier jour d’action, la plupart des joueurs ont utilisé le DG-58 LSW puisque le JAK Nightshade transforme le LMG en AR mortel. Dans la saison 3 Reloaded, les valeurs de dégâts, la portée maximale des dégâts et le multiplicateur de tir à la tête du JAK Nightshade ont été réduits au sol. Cependant, ces nerfs n’ont pas suffi à mettre hors compétition la méta-arme à longue portée.

En conséquence, l’équipe de développement de Warzone a décidé de redoubler d’efforts après la mise à jour de la saison 4. Raven Software a affirmé : « Le DG-58 LSW était un peu trop dominant à distance, nous avons donc introduit une diminution progressive des dégâts qui le maintient compétitif lors de ces rencontres rapprochées, mais diminue maintenant légèrement à l’approche de ces combats à longue portée. »,

Série mondiale de Warzone les concurrents utiliseront probablement le MTZ-556, le SOA Subverter ou le Holger 26 après ce patch.

Zone de guerre Notes de mise à jour de la mise à jour du 4 juin

Joueur de Warzone tenant un pistolet pendant que les joueurs parachutent devant eux.

Général

  • Récompenses de zone de guerre
    • Sous les défis du mode, le défi Plunder a été modifié en « Terminer 20 parties de pillage ».

Gameplay

  • Armoires médicales
    • Les packs d’avantages peuvent désormais être récupérés dans les armoires médicales.
  • Frappes aériennes de précision
    • Les frappes aériennes de précision ont retrouvé leur fonctionnalité précédente avant la saison 4.

Armes

DG-58 LSW

  • Les dégâts minimum ont été réduits à 22, contre 27.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 17,78 mètres, contre 29,21.
  • Nouvelles plages de dégâts ajoutées
    • Dégâts proches de la moyenne fixés à 27
    • Portée de dégâts proche du milieu fixée à 30,48 mètres.
    • Dégâts moyens fixés à 25
    • Portée de dégâts moyenne fixée à 45,72 mètres.

MW3 Notes de mise à jour de la mise à jour du 4 juin

UIX

  • Corrections de bugs
    • Pendant que le modificateur Looping Killstreaks est actif (saison 4.0), le widget HUD de progression de gain réapparaîtra désormais après avoir obtenu le Killstreak le plus élevé.
    • Correction des images d’espace réservé dans les onglets Killstreaks et Equipment du menu Armory Unlocks.
    • Correction d’un exploit permettant d’enregistrer des modules personnalisés avec plusieurs pièces jointes équipées dans une seule catégorie.
    • Le menu des défis hebdomadaires affiche désormais le nom correct du camouflage de la saison 3.
    • La carte de Tokyo affiche désormais le nom correct dans le registre de combat.

Progression

  • Les échantillons d’ADN du compte à rebours critique n’apparaîtront plus dans les matchs privés.

Plans

  • Gratte-ciel
    • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’explosifs environnementaux dans les modes CDL et Ranked Play.

Modes

  • Escorte
    • Rejoindre un match en cours n’affichera plus un chronomètre inexact.
  • Infecté
    • Le vol d’identité Finishing Move fonctionne désormais comme prévu sur les membres de l’équipe infectés.
    • Les scores inexacts ne sont plus affichés lorsqu’un match se termine avec peu de joueurs.
    • Correction d’un problème provoquant la déconnexion des matchs avec une erreur de délai de connexion dépassé.
  • Un dans la chambre
    • Correction d’un problème entraînant de mauvaises performances lors de la Final Killcam.

Armes et accessoires

Mitraillettes

  • Plus de 46 ans
    • Les accessoires de baril supprimés du Terminal V et de l’Atoll-Z4 masquent désormais la position de l’opérateur sur la mini-carte, comme prévu.

Lanceurs

  • RGL-80
    • Diminution de 60 % du bougé de l’appareil photo infligé aux victimes lors de dégâts explosifs.

Séries de victimes

  • Mine à grappes
    • Correction d’un problème empêchant les éliminations de contribuer à la progression de Killstreak lorsque le modificateur Streaks Earn Streaks est actif (saison 4.0).
  • Bombe à ADN
    • Les joueurs utilisant Scorestreaks gagnent désormais la bombe à ADN après 25 éliminations, comme prévu.

Des morts-vivants

UIX

  • Correction d’un problème empêchant la personnalisation de l’opérateur Strike Team après le recrutement.

Gameplay

  • Le compagnon Béret du sergent ne tirera plus sur le serveur pendant un contrat de station au sol.
  • Les échantillons d’ADN pour l’événement Compte à rebours critique peuvent désormais être collectés dans les Failles de l’Éther Noir.
  • Correction d’un exploit contournant les limites de taille du Stash impliquant Elder Sigils.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici