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Notes de mise à jour de l’extension Fallout 76 Skyline Vally

Notes de mise à jour de l'extension Fallout 76 Skyline Vally

Consultez ces notes de mise à jour.

La nouvelle extension Fallout 76 est là, et il y a également eu une mise à jour assez importante. Ce n’est pas une blague que Fallout a attiré beaucoup plus d’attention grâce au fait qu’ils ont connu beaucoup de succès avec la nouvelle série télévisée Amazon Prime.

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour officielles.

Mettre à jour la version 1.7.12.10

Vérifiez les tailles de téléchargement ci-dessous pour la mise à jour d’aujourd’hui sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Vapeur): 27,6 Go
  • PC (Microsoft Store): 40,3 Go
  • Xbox: 40,2 Go
  • PlayStation: 40,03 Go

Vallée de l’horizon

Bienvenue à Skyline Valley! Notre première extension cartographique de la région des Appalaches. Un endroit mystérieux recouvert par une tempête sans précédent. Il y a de nouveaux lieux à découvrir, des personnages à rencontrer, des secrets à dévoiler, ainsi que d’autres lieux pour construire vos CAMPS !

Une invitation improbable

Après avoir trouvé le véritable emplacement de l’Abri 63, vous travaillerez avec ses dirigeants pour percer le mystère derrière la Tempête et les Perdus. Tout au long de cette série de quêtes, vous découvrirez le mystère qui se cache derrière les Perdus, rencontrerez de nouveaux personnages et ferez des choix déchirants concernant le sort des habitants de l’Abri 63.

Passe-temps dangereux

Cette méchante tempête qui fait rage au-dessus de Skyline Valley ne va pas éloigner ces amateurs de sensations fortes lors du nouvel événement public ! Aidez un groupe de colons/touristes à capturer les meilleures photos de la tempête en les protégeant des créatures perdues et chargées électriquement à proximité. Ce sont des voleurs de joie, assurez-vous qu’ils ne gâchent pas la fête.

Guerre neurologique

En explorant Skyline Valley, vous pourriez avoir envie de bombarder la région. Ces actions ne sont pas nécessairement encouragées, mais elles ne sont pas non plus découragées. Je suppose que vous n’aurez qu’à découvrir ce qui se passe.

Travail de rééquilibrage du combat

Nous commençons une série de mises à jour de combat visant à améliorer votre expérience. Nous commençons ce processus avec la mise à jour d’aujourd’hui en apportant quelques modifications aux créatures et aux armes. Notre objectif est que ces changements aient des effets positifs sur le combat tout au long du jeu.

Pour aider à définir les attentes, nous nous attendons à ce que ces changements prennent effet à différents endroits (armes, créatures, etc.) sur plusieurs correctifs. Cela vous donne à tous beaucoup de temps pour donner votre avis sur les ajustements apportés afin de garantir que nous avançons dans une direction positive.

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Saison 17 – Scouts pionniers

Le soleil est au rendez-vous et il est temps de partir pour le camp d’été. Il y a beaucoup à apprendre et à faire au camp de nuit des Pioneer Scouts !

Correctifs et améliorations

Art

  • La tenue d’opérateur Muni a désormais la même apparence lorsqu’elle est présentée en aperçu et lorsqu’elle est portée.

CAMP

  • Atelier: La lanterne Mothman éclairée ne devrait plus afficher l’icône premium et peut être réparée individuellement une fois détruite.
  • Atelier: Fluttering Moth n’occupe plus le budget CAMP Light
  • L’objet du camp Sacred Mothman Tome a désormais des flammes de bougie.
  • La radio mondiale Nuka se synchronisera désormais correctement entre les clients

Gameplay

  • Armure assistée: Correction d’un état dans lequel les joueurs pourraient entrer dans lequel ils ne pourraient plus fabriquer d’armure assistée de l’Union alors qu’ils auraient dû pouvoir le faire.
  • Armure assistée: L’armure assistée de l’Union ne sera plus lâchée comme butin par les ennemis mais pourra être lancée depuis le Pourvoyeur si la recette ou le droit est connu du joueur.

Note du développeur: Avec ce correctif, Union Power Armor peut désormais être fabriqué pour les joueurs qui ont acheté et appris la recette de Giuseppe ou par les joueurs qui ont obtenu les droits Union Power Armor au cours de la saison 10.

Si vous n’avez pas le plan pour Union Power Armor, vous pouvez l’acheter auprès de Giuseppe qui est à l’étage avec Bubbles au Refuge. Une fois appris, ils ne pourront plus être obtenus.

De plus, les pièces d’armure assistée de l’Union ne tomberont pas comme butin même si vous pouvez fabriquer les pièces d’armure assistée, mais elles peuvent être trouvées via les achats aléatoires de Power Amor auprès de Murmrgh chez The Rusty Pick. Les joueurs ne devraient voir que les pièces d’armure assistée de l’Union qu’ils savent fabriquer parmi les choix mystères du pourvoyeur. Les morceaux qu’ils n’ont pas encore appris ne tomberont pas

Les pièces d’armure assistée de l’Union porteront toujours le symbole atomique et ne pourront pas être échangées ou abandonnées par les joueurs une fois obtenues.

  • Atelier: Le joueur qui avait appris à construire les tables de poker et de blackjack d’Atlantic City mais qui en avait perdu l’accès devrait désormais pouvoir les reconstruire à nouveau
  • Testez votre métal: La vitrine Robot Beer Stein apparaîtra désormais correctement lors de l’événement Test Your Metal.
  • Jamboree Moonshine Amélioration d’un problème qui pouvait bloquer le cheminement de l’ennemi pendant l’événement.
  • Carnaval: Les masques de tous les niveaux tomberont correctement à la fin de l’événement
  • Carnaval: Amélioration des taux d’apparition des Honeybeasts
  • Carnaval: Ajout d’un panier de dons à proximité de l’événement ! Partagez vos masques de répétition avec d’autres joueurs
  • Carnaval: Les marcheurs commencent désormais à marcher vers le défilé dès que leur tâche est terminée, sans avoir besoin d’attendre la fin de leur ligne de dialogue.
  • Carnaval: Augmentation de la vitesse de marche des marcheurs
  • Carnaval: Choisira désormais au hasard entre 5 rencontres de boss de fin possibles
  • Pâtisserie Yao Guai: compte désormais comme un repas cuisiné pour le défi « Mangez un repas cuisiné »
  • L’application du viseur réflexe au pistolet Enclave avec un canon lance-flammes affiche désormais la diminution de la consommation AP dans le menu STATS.
  • Les Hot Rod On Blocks et les véhicules envahis par la végétation ne génèrent plus d’explosions nucléaires dommageables lorsqu’ils sont détruits.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs en tournant la broche pendant la Meat Week.
  • Correction d’un problème avec l’effet de réduction des dégâts sur le baril Endangerol qui lui permettait de s’empiler plusieurs fois sur une cible.
  • Nuka Shank nécessite désormais du verre et du tissu pour être fabriqué plutôt que de l’huile.
  • Mods mis à jour pour le fusil de chasse Gauss, le minigun Gauss et le pistolet Gauss pour exiger correctement que les avantages basés sur la science soient appliqués
  • Mise à jour du mod de canon par défaut pour le fusil Gauss
  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les noyaux de fusion vides lorsqu’ils étaient placés dans une armure assistée.
  • Les joueurs peuvent désormais échanger la cloche du berger et le porte-cloches du berger avec d’autres joueurs.
  • Paddle Ball affiche désormais le type de munitions correct lorsqu’il est inspecté

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Armes

  • Augmentation des dégâts de base de l’Alien Blaster et du Cryolator
  • Correction d’un problème avec la façon dont les dégâts étaient calculés pour les armes/mods suivants : Auto Axe, Chainsaw, Minigun Shredder mod.
  • Augmentation des dégâts de base pour l’Auto Axe
  • Ajustements aux mods électriques/électrifiés, brûlants et empoisonnés pour les armes suivantes : Auto Axe, Mr Handy Buzz Blade, Chinese Officer Sword, Shepherds Crook, Sheepsquatch Staff, Sheepsquatch Club, Hatchet, Assaultron Blade, Revolutionary Sword, Baton et Vault 63. Bâton de choc.

Note du développeur: Ces mods d’armes répartissent désormais uniformément leurs dégâts entre physiques et énergie/feu/poison, et les dégâts ont été ajustés pour tenir compte de la répartition des dégâts entre plusieurs types de dégâts.

Le Cattle Prod a également reçu un changement similaire : ses dégâts ont été ajustés et sont répartis également entre les dégâts physiques et énergétiques. Ces ajustements représentent généralement une augmentation des dégâts infligés.

Nous avons également amélioré la façon dont nous calculons la diminution des dégâts des armes à distance. Nous espérons que cela atténuera la diminution des dégâts pour les armes qui, historiquement, ont perdu immédiatement la plupart de leurs dégâts. Toutes les armes à distance en bénéficient, mais cela devrait être plus visible avec les fusils à pompe et les pistolets à pipe, ainsi que lors du combat contre des créatures plus grandes telles que les Deathclaws.

Localisation

  • Correction de diverses fautes de frappe
  • Correction de certains dialogues

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Quêtes

  • Lié à l’honneur Correction d’un problème où Vin pouvait devenir hostile au joueur
  • Une nuit violente: Correction d’un problème où les effets visuels du Nightstalker étaient appliqués plusieurs fois aux joueurs, créant un effet extrêmement intense.
  • « Bots on Parade » et « A Real Blast » Correction d’un problème qui faisait que l’objectif était atteint avant que le nombre correct d’ennemis ne soit vaincu.
  • « Tonnerre lointain » Augmentation du rayon de l’objectif pour refléter plus précisément la zone dans laquelle Scorched peut apparaître
  • Les Aigles de l’Enfer Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de recommencer la quête une fois terminée. Nous avons également supprimé la deuxième quête interrompue pour les joueurs dans cette situation.
  • Régent des morts : Jordy n’entame plus continuellement le dialogue avec le joueur si le joueur quitte le dialogue avec elle avant de résoudre la confrontation.
  • La quête Miner Miracles démarre désormais correctement lors de l’interaction avec l’affiche de l’excavatrice Garrahan.

Interface utilisateur

  • Les objets affichent désormais leur poids lorsqu’ils sont placés dans la réserve d’un personnage.
  • La notification de score ne restera plus visible sur les moniteurs ultra-larges
  • Correction d’un problème qui faisait que « Vous avez rejoint une équipe » restait visible sur certains moniteurs ultra larges.
  • Ajout d’indicateurs de hauteur pour les cibles de quête et les PNJ à l’interface utilisateur de Power Armor.

Monde

  • Les PNJ Raiders de la Coop n’apparaîtront plus comme légendaires
  • Les créatures suivantes ont reçu des changements d’équilibrage : Angler, Cave Cricket, Floaters, Gulper, Mutant Hound, Protectron.

Divers

  • Correction de quelques incohérences de dialogue
  • Les caméras ProSnap Deluxe cassées n’apparaîtront plus dans les inventaires des fournisseurs.
  • Correction de certaines invites directionnelles pour l’évasion fiscale
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une coupure du son lors de certaines expéditions.
  • Green Thumb, Backwoodsman 4 et Verdant Season devraient désormais fonctionner sur une sélection plus large de plantes
  • Correction d’un problème qui faisait planter les joueurs s’ils se déconnectaient pendant la génération du personnage.
  • Correction de certains cas où les armes laser montées sur la tourelle ne déclenchaient pas l’avantage Absorption électrique.
  • Mise à jour des défis « Terminer n’importe quelle expédition » et « Terminer n’importe quelle expédition à Atlantic City » pour inclure la nouvelle mission Atlantic City de la mise à jour America’s Playground.

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