La mise à jour 11.12 est arrivée pour League of Legends. Comme décrit par les développeurs, la mise à jour est plus petite, s’efforçant de résoudre quelques petits problèmes pour 11.13, ce qui promet d’être une refonte plus substantielle de certaines fonctionnalités au niveau du système. La mise à jour 11.12 s’accompagne d’une nouvelle refonte des skins Dr. Mundo et Poolparty pour Braum et Sett. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une mise à jour énorme, les joueurs peuvent toujours s’attendre à des changements d’équilibre, et l’ajout de nouveau contenu et une refonte du champion aident à faciliter l’attente de la prochaine grande mise à jour. Voici tout ce qui est nouveau et différent dans le patch 11.12.
Notes de mise à jour de la mise à jour 11.12 de League of Legends
Aphélios
- La résistance magique de base et la croissance de l’AD ont augmenté. Le nombre maximum d’attaques de Severum a diminué ; dégâts à l’impact augmentés ; les soins des attaques de base ont été réduits ; la guérison des capacités a augmenté. Les dégâts du mini Chakram de Crescendum ont été réduits ; les dégâts des sentinelles ont été augmentés.
- Statistiques de base
- Résistance magique 26 ⇒ 30
- Croissance des annonces 2.4 ⇒ 3
- Q – Severum, le pistolet faux
- Nombre maximum d’attaques 6 (+1 pour 33 % de vitesse d’attaque supplémentaire) ⇒ 6 (+1 pour 50 % de vitesse d’attaque supplémentaire)
- Damange à l’impact 10-30 (+21-30% AD bonus) (niveau 1/3/5/7/11/13) ⇒ 10-40 (+20-35% AD bonus) (niveau 1/3/5 /7/11/13)
- Soins des attaques de base 3-20% (niveau 1-18) ⇒ 3-10% (niveau 1-18)
- Guérison des capacités 3-20% (niveau 1-18) ⇒ 9-30% (niveau 1-18)
- Q – Crescendum, le Chakram
- Dégâts des mini-chakrams 24%-164% AD (évolue de manière non linéaire avec 1-20 mini Chakrams) ⇒ 15%-138,5% AD (évolue de manière non linéaire avec 1-20 mini Chakrams)
- Dégâts de sentinelle 25-85 (+35-50% AD bonus) ⇒ 31-100 (+40-60% AD bonus)
Draven
- Les dégâts bonus du A ont été augmentés.
- Q – Hache tournante
- Dégâts bonus 35/40/45/50/55 (+65/75/85/95/105% AD bonus) ⇒ 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% AD bonus )
- Gnar
- Les dégâts d’attaque de base ont été réduits.
- Statistiques de base
- Dégâts d’attaque 59 ⇒ 57
Hécarim
- Armure de base augmentée. Le ratio de dégâts du A a été augmenté.
- Statistiques de base
- Armure 32 ⇒ 35
- Q – Déchaînement
- Ratio de dégâts 75 % d’AD bonus ⇒ 85 % d’AD bonus
Illaoi
- La croissance du mana de base a augmenté.
- Statistiques de base
- Croissance de mana 40 ⇒ 50
Jarvan IV
- Le temps de recharge du Z a été réduit.
- W – Égide dorée
- Temps de recharge 12 secondes ⇒ 9 secondes
Kai’sa
- Le temps de recharge du A a été augmenté tôt.
- Q – Pluie Icathienne
- Temps de recharge 8/7,5/7/6,5/6 secondes ⇒ 10/9/8/7/6 secondes
Malphite
- Dégâts à l’impact augmentés.
- W – Coup de tonnerre
- Dégâts à l’impact 10/20/30/40/50 (+10% d’armure) ⇒ 15/25/35/45/55 (+15% d’armure)
Rammus
- L’armure bonus de base du Z a été augmentée. Le temps de recharge du R a été réduit.
- W – Ball Curl défensif
- Bonus d’armure de base 30 ⇒ 40
- R – Slam plané
- Temps de recharge 130/110/90 secondes ⇒ 110/95/80 secondes
Nasus
- Le vol de vie passive a diminué.
- Passif – Soule Eater
- Vol de vie 12/18/24% (niveau 1/7/13) ⇒ 10/16/22% (niveau 1/7/13)
Renketon
- Soins des non-champions du Q réduits.
- Q – Éliminez les humbles
- Soins des non-champions 3/4/5/6/7 (+4% AD bonus) ⇒ 2/3/4/5/6 (+3% AD bonus)
- Soins renforcés des non-champions 15/09/18/21 (+12% AD bonus) ⇒ 09/06/15/18 (+9% AD bonus)
Talon
- W les dégâts initiaux ont été réduits ; et les dégâts de retour ont été augmentés.
- W – Râteau
- Dégâts initiaux 45/60/75/90/105 (+55% AD bonus) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AD bonus)
- Dégâts de retour 45/70/95/120/145 (+70 % AD bonus) ⇒ 50/80/110/140/170 (+80% AD bonus)
Udyr
- Les dégâts du cône R ont été réduits.
- R – Posture du Phénix
- Dégâts du cône 60/110/160/210/260/310 (70% AP) ⇒ 50/95/140/185/230/275 (80% AP)
Varus
- Les dégâts bonus maximum du Z ont été réduits.
- W – Carquois flétri
- Dégâts bonus maximum de la santé manquante de la cible 10,8/14,4/18/21,6/25,2% ⇒ 9/12/15/18/21%
Wukong
- La croissance des dégâts de base a diminué. Le ratio de dégâts du A a été réduit.
- Statistiques de base
- Croissance des dégâts d’attaque 4 ⇒ 3,5
- Q – Coup écrasant
- Ratio de dégâts 50% AD bonus ⇒ 45% AD bonus
Ziggs
- Les dégâts de base du A ont augmenté plus tard. La vitesse du missile R a augmenté.
- Q – Bombe rebondissante
- Dégâts de base 85/130/175/220/265 ⇒ 85/135/185/235/285
- R – Méga bombe infernale
- Vitesse du missile 1550 ⇒ 2250 (temps de trajet minimum de 1,2 seconde)
Corrections de bugs/changements de qualité de vie
- VFX de la capacité de Karma traditionnel recoloré
- La VO de Battlecast Skarner lorsqu’il achète Frostfire Gauntlet a été restaurée
- Correction des infobulles de Warden’s Mail et Randuin’s Omen pour compter correctement les dégâts bloqués de leurs passifs Rock Solid
- Le couperet noir apparaît désormais correctement dans l’onglet Mouvement de la boutique en jeu
- Le Z de Gragas – Drunken Rage déclenche désormais correctement Manaflow Band et Tear of the Goddess
- Le Z de Poppy – Présence constante fonctionne désormais correctement contre le passif Halting Slash de Stridebreaker
- Passif de Trundle – L’hommage du roi ne se déclenche plus s’il est près du baron Nashor quelques secondes après son apparition
- Les alliés morts ne peuvent plus empiler Démolir avec le joueur contre la même tourelle
Comme indiqué ci-dessus, ces notes de mise à jour ne sont pour la plupart que des changements équilibrés destinés à retravailler certaines des méta compétitives du jeu. Cependant, l’ajout des skins Poolparty est une façon amusante d’inaugurer la saison estivale, et Riot a promis de nous fournir des mises à jour plus substantielles dans le prochain gros patch. Jusque-là, cependant, le patch 11.12 devra nous dépanner. League of Legends est disponible dès maintenant sur PC. Pour plus d’informations sur ce patch, visitez le site officiel de League of Legends.