Final-Fantasy-XIV-2-1-1280x720

La mise à jour 8.92 est arrivée pour Final Fantasy XIV, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

Square Enix a déjà publié un correctif volumineux pour le jeu plus tôt ce mois-ci, bien que la mise à jour d’aujourd’hui vise davantage à résoudre et à résoudre certains problèmes avec le jeu.

Sur PS4, la mise à jour est connue sous le nom de version 8.92 et devrait être déployée sur toutes les plates-formes plus tard dans la journée. Il est important que vous mettiez constamment à jour votre jeu afin d’obtenir la meilleure expérience de jeu possible.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes du correctif Final Fantasy XIV d’aujourd’hui ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 8.92 de Final Fantasy XIV

■ Les ajustements suivants ont été effectués.
・ L’objet Deluxe Heavenscracker ne peut plus être vendu.
・ La stabilité du pilote audio a été améliorée pour la version PlayStation®5.

■ Les problèmes suivants ont été résolus.
・ Un problème où certains graphiques n’apparaissaient pas correctement pendant les cinématiques de la quête du scénario principal «Indignation vertueuse». (PlayStation®5)
・ Un problème lors de la lecture des quêtes «Réclamation précieuse», «Mille et un adieux» et «Il faut une enclave», dans lequel un PNJ de quête ne s’affichait pas sous certaines conditions, empêchant la progression de la quête.
・ Un problème lors de la lecture de la quête «Ancient Goblin Secrets» dans lequel les cinématiques ne se jouaient pas correctement en parlant avec le PNJ Notched Bone, empêchant la progression de la quête.
・ Un problème dans la quête «Momentary Miracle» dans lequel les cinématiques ne se jouaient pas correctement lors de l’acceptation de la quête, empêchant la quête d’être acceptée.
・ Un problème lors de la lecture des quêtes «Éternité, loyauté, honnêteté» et «Les fardeaux que nous portons» où les graphiques ne s’affichaient pas correctement dans Azys Lla sous certaines conditions.
・ Un problème dans la bataille de boss finale dans le raid de l’alliance sur la tour de Paradigm’s Breach où les mécanismes infligeaient des dégâts aux joueurs qui avaient terminé la mécanique correctement.
・ Un problème dans la bataille avec Red Girl dans le raid de l’alliance sur la tour de Paradigm’s Breach dans lequel les mécanismes infligeaient des dégâts aux joueurs qui avaient terminé la mécanique correctement.
・ Un problème dans la bataille avec Hansel et Gretel dans le raid de l’alliance sur la tour de Paradigm’s Breach où les ennemis ne pouvaient pas être ciblés dans certaines conditions et ne pouvaient donc pas être vaincus.
・ Un problème dans le raid de l’alliance sur la tour de Paradigm’s Breach où les serveurs de jeu plantaient dans certaines conditions.
・ Un problème dans le devoir Delubrum Reginae (Savage) dans lequel Trinity Seeker a cessé ses activités en dehors de l’attaque automatique dans certaines conditions.
・ Un problème dans le raid The Unending Coil of Bahamut (Ultimate) dans lequel les graphismes de certains mécanismes ne s’affichaient pas correctement.
・ Un problème dans la version d’essai du Cloud Deck (Extreme) dans lequel le nom de l’instance affiché lors de l’entrée en fonction était inexact.
・ Un problème dans lequel des outils resplendissants non obtenus pouvaient être achetés auprès du PNJ récupérateur de calamité et du PNJ hébergeant le compagnon sauveur.
* «Acheter des récompenses de quête» → «Acheter des récompenses de réussite III» avait été désactivé pour les PNJ correspondants à titre de mesure temporaire, et sera réactivé avec la mise en œuvre de ce correctif.
・ Un problème où les emblèmes de l’entreprise ne pouvaient pas être ajoutés aux éléments suivants:
Heaume de Shadowstalker / Armure de Shadowstalker / Heaume de Shadowcleaver / Armure de Shadowcleaver / Tenue d’Alphinaud flambant neuve
・ Un problème dans lequel les graphiques des éléments suivants ne s’affichaient pas correctement: (PlayStation®5)
Scie d’Aesthete / Couteau rond d’Aesthete / Poêle à frire d’Aesthete
・ Un problème dans lequel les graphiques de l’ameublement de l’ours en peluche ne s’affichaient pas correctement. (PlayStation®5)
・ Un problème dans lequel la tentative de se rassembler en tant que mineur ou botaniste alors qu’il était monté provoquait le crash du client du jeu dans certaines conditions.
・ Un problème lors de l’utilisation de la liste des versions de Fisher Action où les commandes de la manette de jeu et du clavier ne pouvaient pas sélectionner ce qu’il fallait libérer.
・ Un problème rare dans certaines conditions où les joueurs peuvent ne pas pouvoir se reconnecter après avoir utilisé le système de visite du monde pour visiter un monde qui était auparavant défini comme leur monde d’origine.
・ Un problème rare dans certaines conditions où les joueurs peuvent être incapables de se reconnecter après avoir utilisé le système de transfert du monde d’origine pour changer leur monde d’origine en un autre qui était auparavant désigné comme leur monde d’origine.
・ Un problème dans lequel, dans certaines conditions, l’ordre des articles dans les inventaires des retenues a été modifié lors du retour dans votre monde d’origine après avoir visité un autre monde à l’aide du système de visite du monde.
・ Un problème lors de l’affichage de la boutique ou de la fenêtre d’échange de certains PNJ dans lequel la tentative de fermer le jeu en cliquant sur le X en haut à droite du client provoquait une erreur inattendue. (Windows® et Mac uniquement)
・ Un problème dans lequel l’utilisation d’une manette de jeu pour faire fonctionner une orchestration provoquait le crash du client du jeu dans certaines conditions.
・ Un problème dans lequel les comptes d’essai gratuit ne pouvaient pas obtenir de récompenses de succès à partir du menu Succès.
・ Un problème dans les lits de lavande dans lequel certains PNJ ne s’affichaient pas correctement.
・ Un problème dans lequel Cutscene 4 de la quête «Blood of Emerald» ne s’est pas déroulé correctement lors de la visualisation dans The Unending Journey.
・ Un problème dans lequel les sous-titres semblent plus petits que prévu lors de certaines cinématiques. (PlayStation®5)
・ Un problème dans lequel le contrôleur vibrerait dans certaines conditions même lorsque la vibration n’était pas activée dans le menu de configuration du système. (PlayStation®5)
・ Un problème dans lequel la sortie HDR était utilisée même lorsque «Activé lorsque pris en charge» est activé dans les paramètres de la console PlayStation®5. (PlayStation®5)
・ Un problème dans lequel les effets sonores de l’eau ne jouaient pas correctement. (PlayStation®5)
・ Un problème dans lequel la musique ne passe pas correctement lors de l’entrée ou de la sortie du combat. (Playstation®5)

■ Les problèmes suivants ont été résolus dans une mise à jour du logiciel système PlayStation®5.
・ L’option «Prendre une capture d’écran» dans le menu Créer ne fonctionnait pas. (PlayStation®5).
・ Les captures d’écran n’étaient pas enregistrées lorsque vous gagniez plusieurs trophées en même temps. (PlayStation®5)

Si vous souhaitez en savoir plus sur le patch, vous pouvez visiter le site officiel. Final Fantasy XIV est maintenant disponible sur PC, PS5 et PS4.


OFFRES DE JEUObtenez Twitch Prime gratuitement dès maintenant et obtenez des objets en jeu, des récompenses et des jeux gratuits