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Mise à jour 5.07 est arrivé pour Brawlhalla, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

La mise à jour de Mallhalla est enfin là, avec de nouveaux skins introduits, un nouveau Sidekick et Emote et quelques avatars de drapeau de pays qui ont été demandés par la communauté de Brawlhalla. De plus, le nouveau prix réduit de Reno est un changement bienvenu et nous recevons également un nombre important de changements de solde. Tous ces éléments et bien plus sont inclus ci-dessous, sur la base du message officiel de Brawlhalla. Enfin, ce nouveau patch est également une préparation pour l’événement estival très attendu qui débutera le 2 juin, alors assurez-vous de le télécharger le plus tôt possible.

Notes de mise à jour de la mise à jour 5.07 de Brawlhalla

Skins

Cyber ​​Oni Orion

  • «Cible engageante. Passage en mode Attaque. KO entrants. »
  • Ce cyber-démon mortel assommera vos adversaires avec sa lance Yokai Naginata et sa lance-fusée Yorishiro.

Wenqing Lin Fei

  • «Bien entraîné, cultivé et radicalement chic.»
  • Montrez votre style et votre intellect avec ce skin toujours en vogue.

Emote

Emote de mélange de cartes

  • “Erreur de direction classique!”
  • Dites à vos adversaires, “choisissez une carte, n’importe quelle carte” avec cette émote.

Acolyte

Nian Shou

  • «Il voulait juste faire la fête aussi!»
  • Ce nouveau compagnon est là pour fêter les nouvelles années et vos victoires!

Les avatars

Nouveaux drapeaux de pays

  • Serbie
  • Palestine
  • Colombie
  • Jordan
  • Liban

  • Les joueurs recevront désormais une invite indiquant qu’ils peuvent quitter un jeu en ligne plus tôt sans pénalité une fois qu’ils (et les invités locaux) n’auront plus de vies dans un mode de jeu basé sur le stock (XP, récompenses d’or et la progression de la mission seront toujours retardés).
  • Les temps de chargement élevés du serveur sont gérés par une file d’attente de connexion au lieu d’un message «Veuillez patienter un moment avant de vous connecter». Lorsque vous êtes dans la file d’attente de connexion, vous verrez «Connexion» dans l’interface utilisateur en haut à droite.

Choisissez vos 5 meilleures légendes et affrontez les 5 meilleures légendes de vos adversaires dans cette bataille intense de 300% de dégâts! Lorsque vous perdez un stock, la prochaine légende de votre liste apparaît prête à se battre. Dégâts KO votre adversaire 5 fois pour gagner!

  • Barrage 1c1
  • 5 actions
  • 300% de dégâts
  • La légende change après chaque stock!

Découvrez de nouveaux articles cosmétiques!

  • Cyber ​​Oni Orion et Wenqing Lin Fei
  • Nian Shou Sidekick
  • Emote de mélange de cartes
  • Nouveaux avatars de drapeau de pays

Le prix de Reno est maintenant de 5400 pièces d’or!

L’émote de solidarité au profit de la campagne zéro est toujours disponible.

Vous cherchez un certain coffre?

  • Nous tournons rapidement dans les coffres, alors consultez le chronomètre du jeu pour savoir quand le prochain coffre tournera.

Trouvez les nouveaux articles de vente!

Nous avons procédé à une série d’ajustements d’équilibrage visant à augmenter le risque pour certains des outils les plus gratifiants sur les armes hautes performances. Pour beaucoup, cela se présente sous la forme d’une augmentation du temps de récupération en cas d’échec, tandis que d’autres ont reçu un temps de frappe accru ou une réduction de l’étourdissement pour élargir certains intervalles entre les attaques pour des approches plus fiables ou des contre-attaques. Plusieurs légendes ont également reçu des mises à jour de leurs signatures visant à améliorer la convivialité de certaines options de niche. Ce patch apporte également la première série d’ajustements d’équilibre de Reno et le marque légal pour une utilisation en tournoi.

Arc

La lumière neutre de l’arc a reçu une diminution des dégâts et de l’étourdissement pour réduire les combos de santé précoces occasionnels et aligner davantage son taux de dégâts sur les autres armes. Le Neutral Air et Down Air ont reçu un temps de récupération plus long en cas d’échec pour offrir une plus grande opportunité de contre-attaques entre les coups. L’air neutre a également bénéficié d’une réduction des dégâts afin d’aligner davantage le taux global de dégâts de l’arc sur les autres armes.

  • Bow Neutral Light: Diminution des dégâts de 16 à 15; Diminution de l’étourdissement de 23 à 20.
  • Bow Neutral Air: Diminution des dégâts de 18 à 16; Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 1 fixe / 24 variable à 4 fixe / 24 variable.
  • Bow Down Air: Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 3 fixes / 20 variables à 5 fixes / 20 variables.

Gantelets

Nous avons réduit les dégâts et augmenté le temps de récupération en cas d’échec du Gauntlets Down Light, rapprochant ainsi son risque et sa récompense, étant donné sa place en tant que démarreur de combo pivot pour le kit.

  • Gauntlets Down Light: Diminution des dégâts de 13 à 11; Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 3 fixes / 16 variables à 5 fixes / 16 variables.

Marteau

Le Hammer Neutral Light a désormais à la fois un temps de frappe plus long et un temps de récupération plus long en cas d’échec, augmentant ainsi les possibilités de contre-attaques contre cette arme lorsque cette attaque rapide et à courte portée est utilisée de manière imprudente. L’Air Neutre a reçu des réductions de sa portée de menace extrême au-dessus et à l’arrière, offrant des voies de manœuvre plus fiables pour contourner cette attaque.

  • Hammer Neutral Light: temps de frappe augmenté de 5 à 6; Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 2 fixes / 13 variables à 5 fixes / 13 variables.
  • Hammer Neutral Air: Couverture maximale des menaces sur le dessus, l’avant et l’arrière légèrement réduite.

Katars

Il y a maintenant une plus grande fenêtre d’opportunité pour contre-attaquer contre les approches de cette arme, avec le Side Light recevant un temps de récupération accru en cas d’échec et le Down Light recevant un temps de frappe accru. Le Down Light a également un meilleur temps de recharge en cas d’échec pour élargir encore l’écart lors des tentatives répétées de cet anti-aérien rapide.

  • Katar Side Light: Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 2 fixes / 16 variables à 4 fixes / 16 variables.
  • Katar Down Light: temps de frappe augmenté de 5 à 6; Augmentation du temps de recharge en cas d’échec de 22 à 25.

Orbe

Nous avons réduit l’étourdissement d’Orb Neutral Air pour élargir les voies d’évasion pour Dodge ou d’autres options de mouvement, car l’avantage fourni pourrait souvent être trop oppressant. Le Side Air et le Down Air ont tous deux reçu un temps de récupération plus long pour de plus grandes opportunités de contre-attaquer ces options polyvalentes. Nous avons également réduit les dégâts de l’Orb Down Air compte tenu de son utilité globale.

  • Orb Neutral Air: Diminution de l’étourdissement de 24 à 21.
  • Orb Side Air: Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 2 fixes / 26 variables à 5 fixes / 26 variables.
  • Orb Down Air: Augmentation du temps de récupération de 2 Fixe / 20 Variable à 4 Fixe / 20 Variable pour la version aérienne, et de 1 Fixe / 18 Variable à 3 Fixe / 18 Variable pour les versions au sol et au mur; Diminution des dégâts de 18 à 17.

Lance de fusée

Le Neutral Air a reçu une réduction du temps de récupération au coup et une augmentation de l’étourdissement, offrant un avantage de trame beaucoup plus grand pour les tentatives d’attaques de suivi.

  • Rocket Lance Neutral Air: Diminution du temps de récupération au coup de 1 fixe / 12 variable à 0 fixe / 10 variable; Augmentation de l’étourdissement d’une plage de 30 ~ 26 à une plage de 31 ~ 27.

Lance

Nous avons augmenté le temps de récupération en cas d’échec des Spear Down Light et Side Air, afin de mieux correspondre à leurs mouvements et à leur portée respectifs. Le Side Air a également une couverture de menace légèrement réduite vers l’arrière du swing, permettant aux joueurs d’esquiver cette attaque de manière plus fiable ou de mieux la contester par le haut. Une partie de ce pouvoir a été transférée dans l’attaque de récupération sous la forme d’une augmentation des dégâts.

  • Spear Down Light: Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 4 fixes / 25 variables à 7 fixes / 25 variables.
  • Spear Side Air: couverture de menace arrière réduite; Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 0 fixe / 33 variable à 3 fixe / 33 variable.
  • Récupération de la lance: augmentation des dégâts de 16 à 18.

Épée

Le Sword Neutral Air inflige désormais un peu plus de dégâts compte tenu de son rôle d’anti-aérien proactif, ce qui rapproche le taux de dégâts global de cette arme de celui de ses pairs.

  • Sword Neutral Air: Augmentation des dégâts de 15 à 16.

Ada

Le Side Blaster d’Ada a maintenant moins de temps de charge minimum pour une réponse plus rapide, et une plus grande impulsion du mouvement comme un tiret afin qu’il puisse s’approcher à une distance légèrement plus grande.

  • Ada Side Blasters: Augmentation du bonus d’élan du mouvement pendant le temps de toucher; Diminution du temps de charge minimum de 5 à 4.

Crépuscule

Dusk’s Down Spear a une plus grande couverture verticale des menaces pour mieux correspondre aux effets visuels, et peut désormais menacer de manière plus fiable les adversaires sur des plates-formes à hauteur de saut unique.

  • Lance du crépuscule: augmentation de la couverture maximale des menaces verticales.

Jiro

L’épée latérale de Jiro a désormais moins de temps de charge minimum pour une réponse plus rapide et plus facile à utiliser. Nous avons également augmenté la taille des effets et la couverture des menaces de son Side Scythe et Down Scythe pour une utilisation plus fiable.

  • Jiro Side Sword: temps de charge minimum réduit de 11 à 8.
  • Jiro Side Scythe: Augmentation de la taille des effets visuels et de la couverture globale des menaces.
  • Jiro Down Scythe: Augmentation de la taille des effets visuels et de la couverture globale des menaces.

Lin Fei

Nous avons augmenté la taille des effets et la couverture des menaces de la boule de feu et des explosions Down Katars de Lin Fei pour une utilisation plus fiable.

  • Lin Fei Down Katar: Augmentation de la taille des effets visuels et de la couverture des menaces de la boule de feu et des explosions.

magyar

Les dégâts totaux des signatures anti-aériennes de Magyar ont été augmentés pour mieux correspondre à la puissance de base des attaques anti-aériennes.

  • Estramaçon neutre magyare: dégâts augmentés de 24 à 26.
  • Marteau neutre magyar: augmentation des dégâts de 21 à 25.

Mako

Le Down Greatsword de Mako a désormais à la fois un temps de charge minimum plus long et un temps de récupération plus long pour aligner davantage le risque et l’engagement global avec sa gamme de menaces totale. Nous avons également augmenté le temps de récupération des Down Katars de Mako pour ouvrir de plus grandes opportunités de contre-attaque contre cette attaque unique.

  • Estramaçon Mako Down: temps de charge minimum augmenté de 19 à 21; Augmentation du temps total de récupération de 17 à 21.
  • Mako Down Katars: temps de récupération augmenté de 13 à 16.

Reno

Nous avons augmenté le temps de charge minimum pour les Down Blasters de Reno pour augmenter son engagement global et donner plus de temps pour monter une réponse contre cette attaque. Les Side Blasters de Reno ont désormais moins d’élan du mouvement, comme un tiret, pour rapprocher sa portée de menace globale, conformément aux options similaires sur d’autres légendes.

  • Reno Down Blasters: temps de charge minimum augmenté de 30 à 34.
  • Reno Side Blasters: diminution du bonus d’élan après un tiret.

Interface utilisateur

  • Les joueurs éliminés auront désormais une expression KO sur le HUD situé dans le coin supérieur droit.

Animation

  • Animation de verrouillage de sélection du personnage de Jake ajustée pour que les skins de Gauntlet animés puissent boucler correctement.
  • Augmentation de la taille du projectile et de l’explosion Down Katars Signature de Lin Fei.
  • Modification des effets de la signature Jiro Side & Down Scythe pour correspondre à leurs couvertures contre les menaces.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème sur la carte de l’arène de Kung Foot où le score se déplaçait hors du tableau de bord lors du passage à deux chiffres.

De l’art

  • Correction d’un problème sur les consoles avec le nouveau skin Bloomhalla Hwarang Jaeyun où les mains ne s’affichaient pas correctement.
  • Correction d’un bug visuel où les lunettes de Widowmaker Reno n’étaient pas transparentes sur la console.
  • Correction d’un bug visuel où les dégradés de Katar de l’impératrice Nai ne s’affichaient pas correctement sur la console.

Animation

  • Correction d’un bug visuel où l’effet de charge de Garnet sur la signature latérale ne jouait pas correctement.
  • Correction d’un problème avec l’émote Raven où l’avant-bras de Reno ne se connectait pas à son bras.
  • Correction d’une erreur de couleur sur l’emote «Photo d’équipe».
  • Correction de quelques erreurs de couleur sur les émoticônes «Noble End» et «Langskip».

La rotation gratuite des légendes pour cette semaine comprend: Ada, Gnash, Yumiko, Lord Vraxx, Mordex, Volkov, Petra, Lin Fei et Jaeyun.

  • Ada – Armé de blasters et de lance, ce hacker de combat d’élite nano-tech vise à gagner dans le Grand Tournoi.
  • Gnash – Dans l’obscurité, avant l’aube de l’histoire, cette légende a été élevée par la jungle elle-même. Ce Super Hunter utilise son marteau et sa lance au combat.
  • Yumiko – Ayant l’apparence d’une couturière aveugle, cet esprit de renard vieux de plusieurs siècles a été amené au combat en brandissant son marteau et son arc magiques!
  • Lord Vraxx – Ce chef de guerre redouté domine ses adversaires avec Rocket Lance et Blasters!
  • Mordex – Maniant des gantelets et une faux, ce lycanthrope entre dans la bataille!
  • Volkov – Le roi vampire de Batavia a trouvé de manière inattendue Valhalla et a amené sa faux et sa hache au combat.
  • Petra – Ayant été libérée de Terminus, Petra pose les yeux sur Valhalla avec ses pouvoirs Orb, Gauntlets et Darkheart.
  • Lin Fei – Un défenseur des innocents et enseignant des voies perdues. C’est une grande enseignante qui a développé son propre style de combat, la «Voie du dragon de fer», qui utilise son canon, ses Katars et un esprit-dragon ancestral.
  • Jaeyun – Le mercenaire légendaire qui a voyagé à travers l’Ancien Empire sur le dos de son compagnon tortue dragon Imugi, Jaeyun a découvert de nouvelles richesses et de nouveaux sites à Valhalla! Il apporte l’Espadon et l’Epée au combat dans le Grand Tournoi.

Brawlhalla est disponible sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC et appareils mobiles. Pour en savoir plus sur le jeu, assurez-vous de vérifier site officiel.

– Cet article a été mis à jour le: 19 mai 2021


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