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La mise à jour 3.86 est arrivée pour Tonnerre de guerre, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Gaijin Entertainment a maintenant publié une nouvelle mise à jour pour War Thunder qui devrait être déployée aujourd’hui sur toutes les plateformes. Pour les propriétaires de PS4, il s’agit du patch 3.86. Sinon ce patch est connu sous le nom de version 2.9.0.33 pour PC et version 2.9.0.31 pour consoles.

Le patch d’aujourd’hui est différent du changelog d’il y a deux jours. La petite mise à jour d’avant a ajouté un correctif pour empêcher le jeu de planter sur PS4. Il y avait aussi un correctif pour ceux qui jouaient au jeu en VR.

Eh bien, le nouveau patch est plus gros car il comprend plusieurs améliorations et corrections du gameplay global. Il existe également de nombreuses mises à jour d’équilibrage des véhicules dans le jeu.

Tous les détails peuvent être consultés ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.86 de War Thunder

Améliorations et correctifs

  • Un bug a été corrigé lorsque, si un obus volumineux touchait une section transversale de 3 ou 4 éléments blindés, un obus ne formait pas de fragments après avoir pénétré le blindage.
  • Un bug a été corrigé où, lors du passage de la vue du commandant aux jumelles avec l’option “Enregistrer la direction lors de la commutation du déclencheur actuel” activée, la vue dans les jumelles était dirigée vers l’est.
  • Un bug a été corrigé qui entraînait le verrouillage des ennemis à proximité de celui sélectionné avec l’option “Verrouillage automatique de la cible” activée dans les batailles navales.
  • Un bug a été corrigé qui entraînait une correction de portée incorrecte à des distances plus proches dans les batailles navales : la rotation vers le bas dans certains cas augmentait la correction, la rotation vers le haut la diminuait.
  • Un bug a été corrigé avec de l’herbe manquante sur tous les préréglages graphiques disponibles sur la version Linux.

Modifications du modèle de véhicule terrestre, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Chef Mk.10, Le buteur – Le camouflage « Tard Two Tone » est désormais disponible pour accomplir des tâches, à l’instar d’autres véhicules terrestres britanniques ultérieurs.
  • ZSU-37-2 – NVD a été ajouté pour le pilote et le commandant.
  • Type 87 – Le module « Réglage du feu » a été ajouté.
  • M41A1 (SDF) – la vitesse de visée de la mitrailleuse antiaérienne a été augmentée et alignée sur celle du M41A1 dans la branche américaine (rapport)
  • Distributeur automatique de type 60 – le numéro d’équipage a été corrigé dans la fiche info. (rapport)
  • Léopard 2K – des garde-boue en caoutchouc ont été ajoutés au modèle de dégâts.
  • romwell V (RP-3) – L’ordre d’épuisement des fusées incorrect en mode rayons X a été corrigé.
  • Merkava Mk.3D – la description de la cloison entre les compartiments moteur et de combat a été corrigée.
  • Vickers Mk.3 – les angles de dépression du canon au-dessus du compartiment moteur ont été réduits.
  • Les réticules de visée MLRS ont été spécifiés après des modifications des caractéristiques balistiques des fusées (devblog)
  • 25 mm M791 – la vitesse initiale du canon M242 a été spécifiée.

Modifications du modèle d’avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement

  • Pe-8 – les icônes du menu d’armement secondaire ont été corrigées pour les bombes de 100 kg.
  • Wfr.Gr.21 – l’affichage du type d’explosifs a été corrigé dans la carte d’information.
  • Chasseur F.6 – l’affichage des capuchons de protection sur les lance-roquettes vides pour le préréglage d’armes jumelles SRAAM a été corrigé.
  • AH-64DJP – l’affichage des lanceurs des missiles AIM-92 a été corrigé.
  • Yak-30 – la banquette arrière blindée a été ajoutée.

Modifications du modèle de flotte, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement

  • LÉ Orla – la vitesse de rotation de la tourelle du calibre principal a été corrigée.
  • destroyers de type Clemson – Le tir de l’IA sur des cibles aériennes a été corrigé. Les paramètres du fusible à distance pour les cartouches de fusibles à distance HE de 76 mm ont été corrigés.
  • HMS Armada, HMAS Tobrouk – un bug a été corrigé où les supports de 40 mm restaient à l’élévation maximale.

Modifications du modèle de vol

  • AH-1z –  amélioration de la réponse de l’accélérateur et de la récupération du régime avec l’augmentation du pas de l’hélice.
  • Scout AH.Mk.1, Guêpe HAS.Mk.1 – le roulement a été corrigé lors de l’augmentation de la vitesse dans les batailles d’arcade
  • Do 217 (toutes les séries) – un bug a été corrigé avec une position incorrecte des roues sur le train d’atterrissage avant.
  • Ma-1 – un bug avec un chargement de carburant incorrect a été corrigé.
  • MiG-23, MiG-27 – une zone morte dans le canal de lacet a été réduite lorsque l’automatisme fonctionne en mode stabilisation ou amortissement

Les informations prises ci-dessus proviennent du site officiel du jeu. War Thunder est maintenant disponible sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.

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