No-Mans-Sky-Visions

La mise à jour 3.35 est arrivée pour No Man’s Sky, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

3.35 est encore une autre mise à jour pour le correctif Expéditions. Cette mise à jour a été publiée pour PC il y a quelques jours, mais elle devrait être déployée sur toutes les plates-formes au moment où vous lirez ceci. Si vous jouez au jeu sur PS5, le numéro de version de la mise à jour est « 03 .035.000 ».

La meilleure chose à propos du correctif est qu’il corrige certains plantages du jeu pour les versions PS5 et Xbox Series X / S. Une tonne d’autres corrections ont également été apportées au jeu.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes publiées aujourd’hui ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.35 de No Man’s Sky

  • Correction d’un problème qui faisait que les vaisseaux de classe Explorer changeaient d’apparence. Tous les navires doivent désormais utiliser les mêmes ailes et pièces de fuselage qu’avant la mise à jour Expéditions. Un nombre limité de navires peut encore sélectionner de nouvelles couleurs. Un correctif pour cela suivra sous peu.
  • Correction d’un problème qui provoquait un dysfonctionnement des commutateurs de l’onduleur de puissance.
  • Correction d’un problème en raison duquel un emplacement cassé pour un multi-outil spécifique nécessitait un nombre excessif de batteries ioniques pour être réparé.
  • Correction d’un problème qui obligeait les joueurs à gagner un multi-outil de classe S pour déverrouiller le jalon «Light Show», au lieu d’un multi-outil de classe A.
  • Correction d’un problème qui faisait que la lueur de l’étoile représentant la phase finale de l’expédition était trop orange.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes d’interface utilisateur pouvant survenir lorsque chaque étape d’une expédition était terminée.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’écrêtage de la musique au début d’une expédition.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la récompense de la phase 5 de l’expédition d’être réclamée lors de la fin de l’expédition une deuxième fois sur une nouvelle sauvegarde.
  • Correction d’un problème visuel dans la carte du cockpit du vaisseau.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’herbe rougeoyante trouvée sur certaines planètes luxuriantes de briller.
  • Correction d’un problème graphique sur l’écran de suppression de sauvegarde lors de l’exécution en HDR sur PS5.
  • Correction d’un problème HDR spécifique à PlayStation 5.
  • Correction d’un crash spécifique à la PS5 qui pouvait survenir pendant le chargement.
  • Correction d’un crash de génération de terrain sur les consoles de nouvelle génération.
  • Correction d’un crash rare pouvant survenir lors du chargement du jeu.
  • Correction d’un verrouillage logiciel qui pouvait se produire lors de l’interaction avec un PNJ sur la station spatiale.
  • Correction d’un crash lié à la navigation des créatures.
  • Correction d’un certain nombre de plantages liés à la mémoire sur Xbox One X.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de l’interaction avec un PNJ qui avait été désynchronisé du réseau.
  • Correction d’un crash lié au multijoueur dans le système d’animation.
  • Correction d’un problème spécifique au PC qui pouvait provoquer des accrocs lors du chargement des shaders.
  • Correction d’un crash lié à la synchronisation réseau des vaisseaux spatiaux.

No Man’s Sky est maintenant disponible sur PC, PS5, Xbox Series X / S, PS4 et Xbox One. Pour plus d’informations sur le correctif d’aujourd’hui, vous pouvez visiter le site officiel.


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