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La mise à jour 2.65 est arrivée pour Arche : la survie a évolué, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Cela fait près de deux mois depuis la sortie du dernier patch pour Ark : Survival Evolved. Le dernier patch publié pour le jeu était la mise à jour 2.64 qui est sortie le 5 août.

Studio Wildcard a maintenant publié le patch 2.65 pour la version PS4 du jeu. Le patch a été publié plus tôt cette semaine. Il ne semble pas qu’un nouveau contenu soit ajouté. Cette nouvelle mise à jour concerne principalement les corrections de bugs et rien d’autre.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.65 d’Ark: Survival Evolved

  • Stockage dédié TEK refactorisé. Il s’agit d’une refonte de la structure pour l’optimisation des serveurs, elle devrait améliorer la stabilité à tous les niveaux en raison d’énormes économies de mémoire sur les serveurs volumineux/actifs. Il fonctionnera généralement de la même manière. Vous pouvez toujours déposer et retirer, mais il y a quelques changements à noter :
    • Les boîtes de stockage dédiées afficheront désormais leur quantité devant la boîte
    • Vous pourrez désormais placer vous-même le plafond de la fente à l’aide du bouton Tout transférer lorsque vous utilisez le stockage dédié et il ignorera votre poids.
    • Vous ne verrez plus d’inventaire à l’intérieur de la boîte de rangement dédiée lors de son ouverture, ne vous inquiétez pas, vos articles sont toujours là.
    • Vous ne pourrez plus faire de pop-corn (spam sur la touche « O » pour déposer des objets) directement depuis le stockage dédié (mais vous pouvez désormais transférer un plafond d’emplacement dans votre propre inventaire et du pop-corn à partir de là).
    • Ajout de 3 boutons supplémentaires aux boîtes de stockage dédiées pour retirer 1, 5 et 10 articles.
  • Correction d’un bug où les notes de l’explorateur ne se déverrouillaient pas correctement sur Genesis Part 1 et Genesis Part 2. Toute note manquante de Genesis Part 2 peut être récupérée, et les notes de Genesis Part 1 doivent être corrigées rétroactivement, mais peuvent vous obliger à réapparaître sur Genesis Part 1 .
  • Correction d’un bug où certains VO/sous-titres japonais ne s’affichaient pas
  • Correction d’un bug avec les classements des tribus TEK Dedicated Storage
  • Correction d’un bug où Wild Shadowmanes n’utilisait pas leur attaque de téléportation
  • Correction d’un bug avec le Shadowmane Jump
  • Correction d’un bug qui empêchait la réparation des objets dans les inventaires Dino qui fonctionnaient comme des forgerons
  • Correction d’un bug où les objets perdaient de la qualité lorsqu’ils étaient placés et ramassés
  • Correction d’un bug où certains objets de boss ne pouvaient pas être placés
  • Correction d’un bug avec HLNA ne jouant pas son dialogue
  • Correction d’un bug avec certains buffs n’affichant pas correctement leurs icônes
  • Correction d’un bug où le radeau et le bateau à moteur ne pouvaient pas être utilisés dans certaines zones d’eau de Genesis Part 2
  • Correction d’un bug où le nom du TEK Stryder n’était pas utilisé pour son lit
  • Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas construire sur la plate-forme du Megachelon
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient perdre des objets sur le mannequin de chargement lors de l’utilisation d’un derme non humain
  • Correction d’un bug qui provoquait la mort des joueurs sur Stegos lorsqu’ils étaient téléportés dans une mission Genesis Part 2
  • Correction d’un bug où le lit du Stryder était dupliqué sur la carte du client à chaque redémarrage du serveur
  • Correction d’un bug où la batterie de charge ne se rechargeait pas en stase
  • Correction d’un bug où les œufs à l’intérieur d’un incubateur disparaissaient visuellement lorsqu’ils n’étaient pas rendus
  • Correction d’un bug qui permettait de déposer les caisses à butin Genesis
  • Correction d’un bug où le mannequin de chargement se cassait lors de l’utilisation de plans
  • Correction d’un bug où les bulbes mutagènes tombaient à travers la carte
  • Correction d’un bug où les armes placées pouvaient parfois être invisibles sur les plates-formes
  • Correction de quelques bugs de localisation
  • Correction de quelques bugs liés à la conception de niveau tels que des trous, du feuillage flottant, des volumes incorrects, etc.
  • Correction de plusieurs exploits
  • Correction de plusieurs plantages de serveur et de client
  • Correction de plusieurs blocages de serveurs
  • Correction de plusieurs bugs avec le Noglin liés à la possession de personnage/dino
  • A fait quelques ajustements d’équilibre aux missions Hunt sur Genesis Part 2
  • Suppression de certaines options redondantes dans la roue multi-usage de la plate-forme élévatrice en métal

Les informations prises ci-dessus proviennent du les forums officiels du jeu. Ark: Survival Evolved est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.