Rocket-League-Update-1.95-Patch-Notes

La mise à jour 2.07 est arrivée pour Ligue des fusées et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Psynoix a maintenant publié une nouvelle mise à jour pour Rocket League qui est disponible pour les plateformes PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et Nintendo Switch. Aucune maintenance du serveur n’est nécessaire, vous pouvez donc toujours jouer au jeu en ligne une fois la mise à jour installée.

Cette mise à jour n’est cependant pas très intéressante car elle concerne uniquement les objets et les transactions du jeu. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes de cette mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.07 de Rocket League

CHANGEMENTS ET MISES À JOUR
Mises à niveau PsyNet

  • La mise à jour v2.07 se concentre sur la mise à niveau de la manière dont les objets et les transactions du jeu sont stockés dans PsyNet. Rien de vu dans le client du jeu ne changera, mais une mise à jour du client est nécessaire pour que les mises à niveau du backend prennent effet

Vous pouvez voir ci-dessous une liste des Problèmes connus avec le jeu aussi.

Problèmes connus

  • Les décalcomanies « Goop XS » et « Goop SE » apparaissent comme des textures d’espace réservé
  • Lors de l’affichage d’un Replay, le menu « Changer le mode de jeu » ne peut pas être navigué lors de l’utilisation d’un contrôleur
  • [PC] Le focus sur le client du jeu est parfois perdu
  • Il manque quelques icônes sur l’autocollant Tumbling Blocks
  • [Xbox One] Les lumières clignotantes sur le ballon peuvent être trop intenses pour certains joueurs
  • Les objets reçus des Drops apparaissant comme « Aucun »
  • [PC] le contrôleur peut se déconnecter de manière aléatoire pendant le jeu
  • Certaines roues (Apex, Bionic, Patriarch et ARMR) ne peuvent pas être équipées sur certaines voitures sous licence comme la Nissan Skyline
  • La saisie de texte dans la zone de texte Support A Creator entraîne le verrouillage progressif de Rocket League pour certains joueurs
  • Rarement, les joueurs peuvent voir l’erreur 58 lorsqu’ils tentent de rejoindre un match de tournoi automatique
  • L’hymne du lecteur thématique SARPBC est mis en sourdine lorsque le streamer sécurisé est activé
  • La calandre des voitures Tygris peintes peut apparaître comme non peinte lorsque certains décalcomanies non animées sont équipées
  • [PC] Lorsqu’un membre du groupe quitte un tournoi rejoint par le chef du groupe, la disparité de rang du chef du groupe est verrouillée par rapport au tournoi récemment rejoint tandis que les autres membres du groupe sont étroitement classés.
  • Cela peut être corrigé si le chef du parti quitte le parti et réforme
  • [PlayStation, Xbox] Peut échouer à se reconnecter à PsyNet si vous lancez Rocket League hors ligne
  • Si cela se produit, redémarrez votre jeu ou votre console une fois la connexion en ligne établie
  • [PlayStation 4] Lorsque vous jouez avec une équipe complète en écran partagé en mode Chaos, Rocket League peut planter à la fin du match
  • [Nintendo Switch] Les joueurs peuvent rencontrer des FPS inférieurs dans le menu principal
  • [Nintendo Switch] Les comptes avec des stocks d’inventaire à haute densité (plus de 3000 articles) peuvent rencontrer un blocage dans le
  • Onglet Carrosserie de personnalisation de voiture
  • Les membres du groupe ne peuvent pas rejoindre avec succès un match de tournoi

Les informations que vous voyez ci-dessus proviennent du site officiel du jeu. Rocket League est maintenant disponible sur les plateformes PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.