Anime Royale a publié sa toute première mise à jour, qui apporte une nouvelle carte d’histoire, une carte de raid et bien plus encore. Cette nouvelle mise à jour apportera également 10 nouvelles unités à essayer.
Bien que ce patch soit relativement petit, il est crucial pour vous si vous souhaitez progresser dans le jeu. Voici les notes de patch pour la mise à jour 1 d’Anime Royale.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1 d’Anime Royale
Nouveau contenu
- +1 Carte de l’histoire
- +1 Carte de raid
- +1 Carte des failles
- +10 nouvelles unités
- Un secret
- Deux Evos
- Trois mythiques
- Un Légendaire
- Une épopée
- Deux rares
- Nouvel effet de statut « Gelure »
- Augmentation du niveau maximum de l’unité de cinq
- Le taux de brillance a été augmenté de 10x dans la bannière
- Ennemi Golem de trait (classe spéciale, n’inflige pas de dégâts à la base, a une chance d’apparaître en mode infini, supprime certaines relances de trait)
Qqualité-de-vie
- Ajout de vitesse x1,5, x2 aux failles
- L’image de l’effet de statut est affichée sur les ennemis.
- Laissez le bouton Match sur le lieu de la bataille.
- Mode cible d’unité volante uniquement.
- Affichage des statistiques de l’unité au survol de la souris.
- Interface graphique de l’écran de téléportation de la carte.
- Vous pouvez désormais actualiser vos quêtes en utilisant Robux.
- Ajout d’un affichage de récompenses infinies BONUS (par exemple, affichage de l’apparition de traits bonus du golem de trait).
Corrections
- Effet d’état de l’interface graphique de mise à niveau en multipliant l’image
- Les quêtes de faille fixes sont gratifiantes même si vous perdez
- Correction de l’actualisation des quêtes, donnant parfois moins que le nombre maximum de quêtes
- Correction d’une bénédiction qui ne se déséquipe pas
- Correction des animations de bénédiction qui persistent après que la bénédiction soit non équipée
- Plusieurs autres corrections de bugs
Autre
- Optimisation FPS du lieu de bataille.
- Suppression du recul de la deuxième attaque de Jotero pour empêcher le verrouillage des vagues infinies.
- Mode de jeu infini : la santé du boss augmente encore plus toutes les 10 vagues.
- Les boss après avoir été CC (arrêt du temps, étourdissement, gel) sont immunisés contre tout nouveau CC pendant les cinq secondes suivantes.
- La durée de vie de Rift a été modifiée de cinq à dix minutes.