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Notes de mise à jour de la mise à jour 1 d’Anime Royale : nouveau contenu et plus encore

A screenshot of the Anime Royale lobby.

Anime Royale a publié sa toute première mise à jour, qui apporte une nouvelle carte d’histoire, une carte de raid et bien plus encore. Cette nouvelle mise à jour apportera également 10 nouvelles unités à essayer.

Bien que ce patch soit relativement petit, il est crucial pour vous si vous souhaitez progresser dans le jeu. Voici les notes de patch pour la mise à jour 1 d’Anime Royale.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1 d’Anime Royale

Une image de l'écran de préchargement de la mise à jour 1 d'Anime Royale.

Nouveau contenu

  • +1 Carte de l’histoire
  • +1 Carte de raid
  • +1 Carte des failles
  • +10 nouvelles unités
    • Un secret
    • Deux Evos
    • Trois mythiques
    • Un Légendaire
    • Une épopée
    • Deux rares
  • Nouvel effet de statut « Gelure »
  • Augmentation du niveau maximum de l’unité de cinq
  • Le taux de brillance a été augmenté de 10x dans la bannière
  • Ennemi Golem de trait (classe spéciale, n’inflige pas de dégâts à la base, a une chance d’apparaître en mode infini, supprime certaines relances de trait)

Qqualité-de-vie

  • Ajout de vitesse x1,5, x2 aux failles
  • L’image de l’effet de statut est affichée sur les ennemis.
  • Laissez le bouton Match sur le lieu de la bataille.
  • Mode cible d’unité volante uniquement.
  • Affichage des statistiques de l’unité au survol de la souris.
  • Interface graphique de l’écran de téléportation de la carte.
  • Vous pouvez désormais actualiser vos quêtes en utilisant Robux.
  • Ajout d’un affichage de récompenses infinies BONUS (par exemple, affichage de l’apparition de traits bonus du golem de trait).

Corrections

  • Effet d’état de l’interface graphique de mise à niveau en multipliant l’image
  • Les quêtes de faille fixes sont gratifiantes même si vous perdez
  • Correction de l’actualisation des quêtes, donnant parfois moins que le nombre maximum de quêtes
  • Correction d’une bénédiction qui ne se déséquipe pas
  • Correction des animations de bénédiction qui persistent après que la bénédiction soit non équipée
  • Plusieurs autres corrections de bugs

Autre

  • Optimisation FPS du lieu de bataille.
  • Suppression du recul de la deuxième attaque de Jotero pour empêcher le verrouillage des vagues infinies.
  • Mode de jeu infini : la santé du boss augmente encore plus toutes les 10 vagues.
  • Les boss après avoir été CC (arrêt du temps, étourdissement, gel) sont immunisés contre tout nouveau CC pendant les cinq secondes suivantes.
  • La durée de vie de Rift a été modifiée de cinq à dix minutes.
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