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La mise à jour 1.65 est arrivée pour Conan Exiles, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

La dernière mise à jour de Conan Exiles est sortie plus tôt ce mois-ci et était exclusive à la version PS4 du jeu. Eh bien, le développeur Funcom a maintenant publié un autre patch PlayStation uniquement pour le jeu aujourd’hui.

La mise à jour est la version 1.65 ou 2.4.4. officiellement. Cette mise à jour prend en charge le DLC Isle of Siptah, qui est la plus grande extension publiée pour le jeu à ce jour.

Le développeur a également équilibré le combat et il y a une tonne d’autres améliorations de gameplay.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.65 de Conan Exiles

Performance et stabilité

  • Correction d’un grand nombre de plantages de clients et de serveurs sur toutes les plates-formes.
  • Plans d’animation optimisés pour réduire les coûts de mémoire.
  • Ajout d’un nombre important d’autres optimisations pour réduire les coûts de mémoire et de performance à tous les niveaux, pour les clients et les serveurs.
  • Ajout d’un nombre important d’optimisations principalement orientées vers les consoles mais toutes les plateformes bénéficieront de ces changements.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes concernant le gameplay coopératif (serveur d’écoute).
  • Correction des avertissements du journal du serveur lors de l’accès au tableau de sockets vides dans le système de construction lors du placement d’un module.
  • Entrées de journal optimisées concernant le comportement des PNJ et réduction du nombre d’entrées de spam dans le journal en ce qui concerne le système de construction. Cela devrait réduire la quantité de spam dans les journaux du serveur.
  • Augmentation du nombre de tentatives de reconnexion lorsque la connexion aux serveurs de discussion vocale échoue.

Correctifs d’exploit

  • Correction d’un faux point positif dans l’outil anti-dégringolade du raccourci de Scuttler.
  • Les joueurs ne peuvent plus éviter les dégâts en se tenant sur ou à l’intérieur de certaines structures.
  • Correction de quelques exploits concernant le gameplay sous-marin.
  • Il n’est plus possible de construire à l’intérieur de la grotte de Jhil’s Roost.
  • Correction d’une méthode qui permettait de placer des objets placables sous le maillage.
  • Correction des pertes faussement positives par le mécanicien anti-undermesh qui se produisaient dans le raccourci de Scuttler.

Nouveaux ajouts

  • Les ascenseurs rapides et les bougies colorées peuvent désormais être vraiment obtenus à partir de la bibliothèque de connaissances ésotériques sur les terres exilées.
  • De nouveaux exploits ont été ajoutés aux terres exilées.
  • Ajout d’une nouvelle religion au jeu, avec un nouvel avatar, des objets à placer, des dons, des PNJ et des ensembles d’objets. Salut à tous Zath, le dieu-araignée! Oh mon Dieu…
  • Ajout de nouveaux types de Rocknose avec de nouveaux graphismes, animations et logique de combat.
  • Ajout d’un nouvel outil: la faucille de fer.
  • Vous pouvez désormais bloquer les invitations de clan en cochant la case située dans l’onglet Clan.

Corrections de bâtiments et de placables

  • La roue de la douleur a fait l’objet d’une refonte visuelle.
    • Les esclaves en cours de conversion sont maintenant ceux qui poussent la roue.
    • Si aucun thralls n’est présent, la roue affichera vide et ne tournera pas.
    • S’il n’y a plus de bouillie, les esclaves cesseront visiblement de pousser la roue.
    • Les animations de poussée ont été améliorées à tous les niveaux (ou devrions-nous dire… roue? Ha ha).
  • Correction d’un problème qui permettait de placer plusieurs portes dans le même cadre de porte.
  • Correction d’un problème où les passerelles en pierre pavée ne pouvaient pas être abaissées.

Corrections d’artisanat

  • Correction d’un problème qui faisait disparaître de nouveaux objets du banc des artisans après la mort du joueur.
  • Réduction du temps de fabrication sur les pièces de construction de 5s à 0,5s.
  • Ajout de recettes de gants mitréens et de sandales à l’exploit de Prêtre de Mitra.
  • Ajout de recettes d’objets d’armure de coffre, de jambes, de pieds et de main de Yogite à l’exploit Priest of Yog.
  • Mise à jour de la recette du masque Yoggite pour utiliser un rembourrage léger au lieu du cuir.
  • Avoir Shaggai Queen Jelly dans les ruches augmentera désormais la production de miel d’une unité supplémentaire chaque fois que du miel est produit.

Corrections de combat

  • Les combos Katana peuvent maintenant être réalisés en alternant entre les combos légers et lourds.
  • Il est désormais possible d’engager des combats en nageant avec des armes à une main.
  • La mère rouge ne devrait plus pousser ses adeptes sous le filet avec ses attaques.
  • Les flèches peuvent être équipées et permutées lorsqu’elles sont montées, comme prévu.
  • Les flèches ne devraient plus traverser un ennemi renversé.
  • Les épées courtes, les épées à une main, les haches à une main et les attaques de sprint de masse à une main exécutées avec la touche main libre / bloc ont été remplacées par un coup de pied.
  • Réduction du nombre de cas où les PNJ pourraient être blessés à travers les murs et les mailles.
  • Les attaques de sprint légères avec un javelot tout en portant un bouclier sont désormais fonctionnelles.
  • Correction d’un problème où l’exécution d’une attaque de sprint juste avant le montage causait des problèmes avec les fonctionnalités de la monture.
  • Une action sans contrôle ne devrait plus empêcher le joueur d’exécuter une attaque de sprint à mains nues.
  • Correction d’un problème lié à l’épuisement de la durabilité des armes lorsque vous frappez d’autres joueurs avec le PVP désactivé.
  • Correction d’un problème où si vous tentiez de lancer une attaque alors que vous étiez dans un état d’étourdissement de bloc, vous laissiez tomber votre garde.
  • Des araignées retravaillées pour être des adversaires plus dignes, avec de nouveaux modèles d’IA et d’attaque et de nouvelles animations et effets à assortir. « Mais pourquoi les araignées ?? !!! » -Glad vous avez demandé.
  • Ajout d’ajustements de table combo pour l’attaque de charge lourde Katana en fonction du nombre d’étapes précédentes du combo effectuées.
  • Les attaques de sprint ne peuvent plus être déclenchées tant que le personnage est surchargé.
  • Correction d’un problème avec les boucliers. Maintenant, attaquer tout en maintenant le bouton de bouclier entraîne un combo normal qui n’est pas annulé en maintenant le bouton de bouclier enfoncé.
  • Les personnages ne devraient plus rester coincés dans le maillage de Bison lorsqu’ils sont touchés par l’une de ses attaques, ce qui nous rapproche tous de la prise aimante de la Pax Bisonica.
  • Il n’est plus possible d’annuler une animation d’attaque en équipant un autre objet. L’échange d’objets est activé lorsqu’une attaque se termine ou lorsque le mouvement peut annuler l’attaque.

Correction d’IA et de Thrall

  • Correction d’un problème où les Thralls restaient bloqués sur toute la carte et ne se téléportaient pas correctement.
  • Les esclaves ne mangeront plus immédiatement un objet lorsqu’il sera mis dans leur inventaire.
    • Ils vont maintenant manger si: ils ont de la nourriture qui leur donnera le buff fort et ils n’ont pas le buff; s’ils n’ont ni chamois faible ni fort et ont de la nourriture qui leur donnera le buff faible; s’ils n’ont pas actuellement le buff de régénération de santé mais qu’ils ont un aliment.
    • Les situations où un esclave envisagera de manger: Quand l’un des trois buffs expire; lorsque de nouveaux articles sont ajoutés à leur inventaire; quand ils perdent la santé; tout le temps, devrions-nous jamais ajouter de l’ananas sur la pizza au jeu.
  • Correction d’un problème qui empêchait les esclaves d’archer, de porteur et de lanceur d’orbe d’effectuer des attaques combinées. De plus, les thralls T1-2 utilisent désormais des attaques combo de base, tandis que T3-4 utilise des combos avancés.
  • Les esclaves ne sont plus capables de casser les armes équipées et la durabilité s’arrête à 0,1.
  • Correction d’un certain nombre d’autres problèmes qui empêchaient les esclaves d’effectuer des combos.
  • Les esclaves et les animaux domestiques ne subiront plus de dégâts en se tenant dans la lave.
  • Correction d’un problème avec le vestige abyssal qui n’atteignait pas le joueur après avoir frappé avec son attaque par morsure.
  • Correction d’un problème lié au fait que les abonnés ne suivaient pas le joueur à travers les portes, ce qui en faisait techniquement un contenu fermé. Trouver? …
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes concernant le système de neutralisation du comportement des PNJ.
  • Correction de quelques problèmes où les adeptes et les montures ne pouvaient pas manger de nourriture. Ils sont maintenant capables de manger n’importe quel aliment sur leur table de régime à des fins de guérison, mais pas pour la pizza à l’ananas.
  • Correction d’un problème de personnalisation avec les corps de serviteurs, toutes les parties du corps devraient maintenant apparaître à la bonne échelle sur les personnages.
  • On a rappelé aux chasseurs de trésors de Relic Hunter comment exécuter des chaînes de combos complètes.
  • Les adeptes ne devraient plus tomber à travers le terrain et mourir d’une mort mystérieuse.
  • Les adeptes ne devraient plus tomber à travers le terrain après la téléportation.
  • Correction d’un problème qui entraînait la réinitialisation des paramètres de distance des abonnés au redémarrage du serveur.
  • Le PNJ porteur de Sepermeru ne devrait plus attaquer les joueurs à vue.

Correctifs de purge

  • Ajustement de la façon dont une purge choisit sa cible, ce qui devrait entraîner moins de situations où une purge ne parvient pas à se reproduire correctement.
  • Votre compteur de purge ne se réinitialisera plus lors de la création d’un clan.
  • Lorsque vous quittez un clan, votre compteur de purge ne sera plus réglé sur une valeur effectivement aléatoire.
  • Correction du paramètre du serveur Intervalle de mise à jour de purge ayant un effet trop important sur le taux de remplissage du compteur de purge.

Mises à jour du solde

  • Correction d’un problème avec les sangliers et les chèvres qui donnaient trop d’XP au personnage du joueur. Les valeurs XP ont maintenant été réduites.
  • Augmentation de la vitesse et de la distance des rouleaux d’esquive.
  • La vitesse d’esquive et les temps de récupération sont désormais influencés par votre niveau d’encombrement et ne sont plus influencés par votre armure usée.
  • Épée courte:
    • Augmentation significative de la pénétration de l’armure de 100%.
    • Augmentation des dégâts de base de 43%.
  • Arcs:
    • Suppression des valeurs de pénétration de l’armure de base.
    • Augmentation des dégâts de base des arcs. Ce changement varie en fonction du type d’arc, la portée de la mère rouge ayant reçu l’augmentation la plus significative.
    • Réduction des valeurs de pénétration de l’armure sur les flèches, ce changement étant plus extrême sur les flèches telles que les flèches Hollowbone et les mandibules d’Atlach-Nacha.
    • Augmentation des dégâts de base des flèches.
  • Ajustement des statistiques sur les armes d’obsidienne pour les rendre plus attrayantes:
    • Légère augmentation des valeurs de pénétration d’armure d’environ 1,5% (selon l’arme).
    • Augmentation des valeurs de dégâts de base d’environ 18% (selon l’arme).
  • Combat monté:
    • Multiplicateurs de dégâts considérablement réduits (de 1,5x à 1,1x et de 1,8x-2x à 1,2x).
    • Suppression des effets de statut des attaques montées.
  • Faim et soif:
    • Augmentation du taux de consommation alimentaire plus lent (taux de 0,1x) pour être n’importe où sur TOUTE revendication territoriale en plus du logement. Le meilleur tarif s’appliquera, pas les deux.
    • Réduction des dégâts subis par la famine / la soif à 0,5% de PV toutes les 10-15s au lieu de 2% de PV toutes les secondes.
    • Réduction des effets plein écran de la famine / soif.
    • Ajout d’une petite pénalité de mouvement à la famine / soif (5-10%, cumulable si les deux).
    • Réduction du multiplicateur «faim / soif active» à 1,5 (au lieu de 2).
    • Augmentation de la durée de l’effet rassasié / hydraté.
  • Ajustements à l’ambroisie et à la chair purifiée:
    • Les valeurs de guérison de l’ambroisie ont été abaissées pour être identiques à celles d’un aliment ordinaire.
    • Ajout d’effets de buff à Ambrosia (+1 FOR / +1 VIT) et Purified Flesh (+1 GRIT / + 1 VIT).
    • Le temps de fabrication de l’Ambroisie est désormais le même que celui de la chair purifiée.
      Les armures religieuses ont reçu une passe d’équilibre:
    • Augmentation des valeurs d’armure de toutes les armures de religion.
    • Ajout d’attributs bonus aux armures de religion.
    • L’armure religieuse d’Ymir est désormais classée comme lourde.
  • Augmentation du rendement de True Indigo à 10.
  • La guérison des peaux d’eau, des tisanes et du vin au miel ne nettoiera plus les effets de saignement.
  • Potions de soins rééquilibrées:
    • Augmentation du taux de guérison, le montant total des points de vie restaurés reste le même, mais ils guérissent désormais sur une période plus courte.
    • Accélérez le temps d’utilisation de la potion, les minuteries 2.4 et 2.4.1 fournies ci-dessous:
      • Durée totale: De 3,0 s à 2,7 s
      • Buff appliqué: de 1,5 s à 0,80 s
      • Peut esquiver le point: de 1,93 s à 1,76 s
      • Point peut agir: de 2,9 s à 2,06 s
  • Nous avons défini le multiplicateur de dégâts de Thrall aux joueurs à 0,5 sur tous les serveurs officiels, qui était auparavant défini sur la valeur par défaut de 1. Cela réduira les dégâts PvP de Thrall de 50%, et nous surveillerons en permanence vos commentaires. Les dégâts PvE Thrall restent inchangés.
  • Les joueurs ne devraient plus être autorisés à piller les cadavres de joueurs et d’adeptes d’autres clans dans le jeu de règles PvE via l’option de butin radial tout alors que le paramètre «Tout le monde peut piller le cadavre» est désactivé.
    • Remarque: ce paramètre est désormais désactivé par défaut.

Améliorations de la qualité de vie

  • Les marqueurs de carte peuvent désormais être placés sous l’icône du joueur sur la carte.
  • La téléportation administrative via la carte fonctionne désormais via les marqueurs de carte.
  • L’utilisation du joystick droit sur la manette de jeu dans une interface utilisateur avec plusieurs inventaires permet désormais de passer d’un inventaire à l’autre.
  • L’affectation radiale de la barre de raccourcis nécessite désormais un maintien pour s’ouvrir par défaut. Il valide également l’élément dans le radial lorsqu’il est libéré. Il existe une nouvelle option dans les paramètres de jeu pour changer cette action en une bascule si vous le souhaitez.
  • La fenêtre contextuelle d’élément divisé a maintenant une fonctionnalité pour monter ou descendre par incréments de 10 ou 100 lors de l’utilisation d’une manette de jeu.
  • L’ouverture de l’inventaire concentre désormais automatiquement le champ de recherche dans l’inventaire d’artisanat plutôt que sur le premier emplacement de l’inventaire du joueur. Ce comportement peut être modifié en désactivant le paramètre de jeu «Barre de recherche de recette de mise au point automatique».
  • Ajout d’un nombre important d’améliorations supplémentaires de la qualité de vie aux menus et aux fonctionnalités tout en jouant avec un contrôleur.
  • Ajout d’un nouveau paramètre qui permet de mettre au point automatiquement la barre de recherche lors de l’ouverture d’un menu d’artisanat tout en jouant avec le clavier et la souris. Cela peut être trouvé sous Paramètres → Gameplay.
  • Nouveau paramètre dans les paramètres de jeu: «Envoyer de nouveaux éléments à la molette de raccourci.». Lorsqu’ils sont activés et en utilisant une manette de jeu, les éléments nouvellement acquis qui peuvent aller sur votre roue de raccourcis y seront automatiquement placés. Lorsqu’elles sont désactivées, elles entreront dans votre inventaire à la place.
  • Vous pouvez désormais interagir avec les portes, portails et autres objets une fois montés.
  • Ajout de nouvelles recettes au séchoir pour convertir les plantes en graines afin de contribuer à la durabilité de l’agriculture.
  • Ajout d’un indicateur de face extérieure aux fondations et aux plafonds lors de la construction.
  • Ajout d’un retour visuel pour la stabilité du bâtiment. Vous pouvez maintenant voir en un coup d’œil l’intégrité structurelle de votre bâtiment avant de placer une pièce en vérifiant la couleur du pinceau de placement!
  • Choisir «Piller tout» lors du pillage rapide de votre cadavre enverra et / ou équipera automatiquement toutes vos affaires là où elles se trouvaient juste avant votre mort peut-être embarrassante.

Corrections de bugs généraux

  • Correction d’un problème qui faisait que la brosse de placement du piège Iron Leg-Hold paralysait et blessait les joueurs.
  • Correction de certains cas où les bâtiments placés et les placables changeaient leurs noms et / ou valeurs après le redémarrage d’un serveur ou d’une session.
  • Obtenir une monture et obtenir un compagnon animal Les voyages devraient maintenant définitivement, à 100%… peut-être se terminer sur les terres exilées.
  • Le réglage du serveur de modificateur de coût d’endurance affectera désormais correctement les coûts d’esquive, de saut et d’attaque.
  • Suppression des instances supplémentaires d’objets exceptionnels et parfaits toujours présents dans le jeu.
  • La commande de débogage «Nosprintcost» affecte désormais les attaques, coups de pied ou sauts du personnage, comme prévu.
  • Nouveaux tricheurs d’administrateur: Activer la faim 0/1, Activer la soif 0/1
  • Ajout de la prise en charge des exploits de liste noire dans le fichier ini des paramètres du serveur. Des instructions sur la façon de procéder sont incluses dans DefaultServerSettings.ini .
  • Correction de certaines textures autour du cou du personnage féminin lorsqu’il était équipé de l’armure Khitan Captain Dingjia.
  • Correction d’un problème qui faisait que les PNJ se téléportaient aux coordonnées «0, 0, 0» sur des serveurs bondés – Louange à Crom!
  • Correction d’un problème où les paramètres de difficulté n’étaient pas appliqués correctement dans les modes Solo / Coop.
  • Les bottes lourdes de la Légion silencieuse devraient désormais se teinter correctement.
  • Correction de l’imperfection visuelle avec de nombreuses pièces de vêtements qui traversaient les chaussures. Ils devraient maintenant rentrer correctement, à temps pour l’été.
  • Correction d’un problème où le butin n’était pas visible lors de la première ouverture d’un coffre ou d’un conteneur.
  • Correction d’un certain nombre d’autres problèmes cosmétiques mineurs avec d’autres ensembles et équipements.
  • Correction d’un problème où une certaine coiffure s’étirait lors de l’utilisation d’une enveloppe de guérison.
  • Correction d’un problème où une bannière n’était pas visible pour le joueur.

Corrections de terrain et d’environnement

  • Correction d’un mystérieux endroit insoluble dans Mounds of the Dead qui ne fournissait rien d’autre que de fausses attentes. Jusqu’ici.

Corrections d’animation et cinématiques

  • Amélioration des animations pour empêcher certaines armes de passer à travers le corps lorsque vous regardez vers le haut ou vers le bas.
  • Correction d’un problème où le modèle de personnage bégayait après avoir attaqué avec une arme à courte portée.
  • Ajout d’animations d’escalade nouvelles et améliorées.
  • Correction d’une circonstance spécifique où le démontage ne se jouait pas correctement.
  • Correction de quelques problèmes d’écrêtage avec les attaques de sprint.
  • Ajout de nouvelles animations faciales inactives à la position de combat au ralenti et à la locomotion.
  • Ajout d’animations d’équipement complet du corps et d’équipement de dos.
  • Animations de lancer d’orbe retravaillées.
  • Amélioration de l’animation de ramassage de combat pour mieux se fondre avec la position de combat au ralenti.
  • Amélioration des animations d’ouverture de la poitrine.
  • Amélioration de l’animation des coups de pied pour les armes non armées et à une main.
  • Amélioration des outils de récolte et autres animations inactives d’objets non-armes.
  • Ajout de nouvelles animations pour les nouveaux ajouts de gameplay, c’est-à-dire des animations de combat de natation, des animations de Wheel of Pain inactives, etc.
  • Correction d’un problème avec le modèle du personnage du joueur qui disparaissait en buvant de l’eau dans la cinématique d’introduction des Terres exilées.

Corrections de l’interface utilisateur et du texte

  • Correction d’un certain nombre de fautes de frappe et d’erreurs. #elspellchekkerino
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de localisation. #lespellcheckereur
  • Correction d’un problème où les caractères simplifiés, chinois traditionnel, cyrillique et coréen ne fonctionnaient pas lorsqu’ils étaient utilisés dans la fonction de recherche.
  • Les icônes de parchemin ne doivent plus être permutées.
  • Mise à jour de l’invite de message lors de la sortie d’un avatar pour mentionner maintenant le nom de ce dieu, qui n’est pas Joel.
  • Correction d’un certain nombre d’éléments affichant des noms d’espace réservé dans les serveurs dédiés.
  • La modification d’un préréglage de difficulté en Barbare affiche désormais la notification «Redémarrage du serveur nécessaire».
  • Ajout d’un certain nombre d’optimisations de l’interface utilisateur QoL lors de la lecture avec un contrôleur.
  • Les jambières et gantelets des eaux noires, et les jambières et gantelets de Khayne avaient des icônes d’interface utilisateur mixtes. Cela a été corrigé.
  • Vraiment, vous devriez essayer l’ananas sur la pizza. C’est délicieux.
  • La case à cocher des paramètres du serveur PvP doit maintenant être visible dans la page Paramètres du serveur pendant le jeu.
  • Les icônes et les noms des éléments récoltés ont été réduits pour s’adapter aux notifications de l’interface utilisateur, ce qui a causé des problèmes de lisibilité. Cela a maintenant été corrigé.
  • Correction d’un problème où l’illustration dans l’interface utilisateur d’avertissement de purge ne s’affichait pas correctement.
  • Les joueurs fermant une interface utilisateur de station d’artisanat ne provoqueront plus la fermeture de l’interface pour les autres joueurs interagissant avec cette même station.
  • Correction d’un certain nombre de lignes de texte coupées par les marges de l’interface utilisateur.
  • Le filtre DLC dans l’inventaire d’artisanat est désormais persistant.
  • Ajout d’une nouvelle icône de joueur à contraste élevé pour l’interface utilisateur de la carte.
  • Ajout d’un indice de liaison à l’écran pour verrouiller une cible lors de la lecture avec un contrôleur.
  • Correction d’un certain nombre de petits problèmes avec l’interface utilisateur d’inventaire.
  • Une invite d’avertissement sera maintenant affichée lorsque vous essayez d’utiliser des enveloppes de guérison pendant le montage, indiquant: «Ne peut pas utiliser pendant le montage».
  • Une invite d’avertissement sera maintenant affichée lorsque vous essayez d’invoquer des avatars dans une bulle de protection, indiquant: «Impossible d’invoquer des avatars dans une zone divinement protégée».
  • Correction d’un problème où l’auteur des parchemins de notes, de journaux et de papyrus ne s’affichait pas correctement.
  • Correction d’un problème avec la réinitialisation de certains paramètres par défaut lors du redémarrage du titre.
  • Correction de quelques paramètres utilisateur ne se réinitialisant pas à la valeur par défaut dans l’interface utilisateur des paramètres.
  • Amélioration de la navigation dans le menu des paramètres.
  • Correction d’un problème qui empêchait la navigation dans le paramètre de la barre de recherche de recettes de mise au point automatique via la manette de jeu.
  • Ajout d’une icône de bâton droit manquante à côté de l’indicateur contextuel de déplacement rapide dans l’interface utilisateur de l’inventaire.
  • Le bouton Effacer la file d’attente peut maintenant être pressé après avoir mis en surbrillance un champ vide.

Corrections audio

  • Ajout de nouveaux actifs audio pour le nouveau contenu.
  • Régler le volume principal à zéro désactivera désormais complètement le son.

Vous pouvez visiter le site officiel pour plus de détails sur cette mise à jour. Conan Exiles est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.


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