Marvels-Avengers-Update-V1.7.0-Patch-Notes

La mise à jour V1.7.0 est arrivée pour Marvel’s Avengers et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif. Ce patch coïncide avec le nouvel événement Red Room Takeover qui se déroule dans le jeu impliquant Yelena Belova, ce qui montre clairement que cet événement devait sortir avec le film Black Widow avant d’être retardé de quelques mois de plus. Il y a aussi beaucoup plus dans cette mise à jour, avec de nombreuses notes de mise à jour détaillant des éléments tels que le nouveau système Champion et Hero’s Catalyst. Le numéro de patch global est V1.7.0, avec 01.000.014 sur PS5 spécifiquement. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 1.37 de Marvel’s Avengers.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.37 de Marvel’s Avengers

Nouvelles fonctionnalités

Événement de prise de contrôle de la salle rouge – Yelena Belova a un os à choisir avec Black Widow. Plusieurs salles HARM piratées seront disponibles pendant cet événement avec de nouvelles chaînes de missions. Ces salles HARM sont solo et évolueront également du niveau de puissance 1 à 120. Pouvez-vous survivre au retrait? Pour plus d’informations, rendez-vous sur notre blog précédent ICI.

  • Les missions mineures attribueront au joueur le nouvel équipement Surging Set si son héros est au-dessus du niveau de puissance 80. Les héros en dessous de 80 recevront un équipement de mise à l’échelle.
  • La mission principale attribuera la plaque signalétique, une grande quantité de Polychoron et des modules de mise à niveau. Les héros au-dessus de PL120 recevront également 1 pièce de l’ensemble exotique trouvé dans Last Avenger Standing. Les héros de PL119 ou moins recevront du matériel de mise à l’échelle.
  • L’équipement de mise à l’échelle est un type de récompense conçu pour améliorer modérément le niveau de puissance d’un joueur sans avoir une rareté fixe. Il aura des améliorations de niveau de puissance similaires à celles des missions accomplies, mais assurez-vous que la rareté est appropriée au niveau de puissance du héros.

Système Champion – Avec le nouveau système de champion, les héros de niveau 50 peuvent désormais gagner de l’XP pour améliorer encore leurs capacités de combat. Une fois qu’un héros atteint le niveau 50, l’EXP gagnée à partir de ce moment est remplacée par l’EXP de champion, qui est spécifique à chaque héros. Gagner suffisamment d’XP de champion augmentera votre niveau de champion, vous permettant de débloquer de toutes nouvelles compétences de champion. Pour plus d’informations, rendez-vous sur notre blog précédent ICI.

Catalyseur du héros – En complément du système Champion, nous lançons également les catalyseurs de héros, qui augmentent la quantité d’XP que vous gagnerez. Celles-ci pourront parfois être récupérées gratuitement sur la place de marché, et nous recherchons également d’autres moyens de les gagner. Les catalyseurs de héros sont un excellent moyen de rattraper des amis ou de mettre à niveau les héros qui n’ont pas encore atteint le niveau 50.

Réassembler la campagne et l’initiative Avengers

  • Mega Hives sera réactivé le 20 mai.
  • La méga ruche héroïque ne se réinitialise plus par erreur.
  • Correction d’un problème rare où les ennemis sur Secret Within peuvent ne pas apparaître, interrompant ainsi la progression de la mission jusqu’à ce que le point de contrôle soit rechargé.
  • Les otages précédemment libérés ne sont plus brièvement affichés dans leurs cellules après le rechargement d’un point de contrôle.
  • Correction d’un problème où certains joueurs n’obtenaient pas de récompenses précises pour avoir terminé diverses missions d’opération future imparfaite.
  • Correction d’un problème rare qui ferait apparemment échouer la mission Point Blank sans raison lorsqu’un joueur passe trop de temps sur la mission.
  • Les dialogues de Jarvis et du commandant Hill ne se chevauchent plus lors de la première visite d’un joueur à la sous-station Zero.
  • Résolution d’un problème de réunion de famille où, parfois, la mission ne progressait pas après avoir atteint l’objectif de libération des prisonniers inhumains.
  • Les compagnons ne marchent plus indéfiniment dans les murs de Ma vie en tant qu’arme, ils doivent donc envisager la vie d’une manière différente.
  • Les ombres des joueurs n’apparaissent plus pixélisées dans Substation Zero.
  • Les joueurs ne peuvent plus jouer en tant que héros verrouillés avant de les déverrouiller dans la campagne de réassemblage.
  • Correction d’un problème où la fonctionnalité du contrôleur était perdue si elle était déconnectée directement après le tutoriel de capture avec Hulk sur GGB.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur Substation Zero après avoir parlé avec Alisande Morales.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être verrouillés sur l’écran de sélection de personnage lors de la dernière vie de personnage dans le Gauntlet héroïque.
  • Correction d’un problème où les joueurs se chargeaient parfois dans l’Initiative Avengers lorsqu’ils fermaient le jeu pendant la campagne de réassemblage.
  • Correction d’un problème où les secteurs de méchants liés à la faction ne contribuaient pas à la chaîne de missions de fidélité de faction.
  • Résolution d’un problème où les missions requises pour Reigning Supreme ne figuraient parfois pas sur la table de guerre.
  • Correction d’un problème où Once An Avenger ne pouvait pas être lancé si les joueurs tentaient de reprendre l’opération de réassemblage à partir de la table de guerre.
  • Résolution de divers problèmes qui permettaient au joueur de voir ou de traverser hors du monde.

Multijoueur et match making

  • Correction d’un problème où seuls les hôtes pouvaient effectuer une interaction indiscrète pour ouvrir une porte.
  • Résolution d’un problème où les utilisateurs seraient bloqués dans le Quinjet s’ils acceptaient une invitation d’un hôte qui avait sélectionné une mission de l’opération Future Imperfect.
  • Correction d’un problème où les joueurs étaient rarement incapables d’interagir avec un terminal pour faire progresser une mission pendant une session multijoueur.
  • Résolution d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas progresser si une migration d’hôte se produisait dans un ascenseur.
  • Diverses optimisations et corrections de matchmaking.

Art et animation

  • La tenue tropicale de Hulk montre désormais son collier lors du jeu en direct.
  • Le masque de Hawkeye dans sa tenue de contre-terre s’affiche désormais correctement.
  • Les lunettes de Black Widow ne sont plus absentes de sa tenue Outrider.
  • La caméra ne fait plus de zoom avant rapidement, puis effectue un zoom arrière sur un joueur traversant un véhicule.
  • Les héros ne flottent plus brièvement dans les airs ou ne restent plus coincés en tentant de traverser les rebords.
  • Les flèches de Kate ne restent plus lorsque l’objet percé, comme un bouclier à bulles, est détruit.
  • Les tenues de Kamala deviennent correctement invisibles lorsqu’elles sont affectées par le Voile des ombres. Les tenues extensibles peuvent être délicates, vous savez?
  • Correction d’un problème où l’émote Kate’s Looking Sharp pouvait afficher par erreur une deuxième épée.
  • Résolution du problème suivant: l’émote Tracker de Hawkeye s’affichait de manière erronée lorsqu’elle était utilisée avec sa tenue Iron Eye.
  • Améliorations visuelles des tenues monatomiques pour Hulk et Kamala.
  • Correction d’un problème où les gardiens de purge posaient parfois des A.
  • Correction d’un problème rare où Abomination peut parfois poser A ou rester inactif lorsque le dernier joueur restant d’une session multijoueur est abattu tout en faisant revivre un autre joueur.
  • Résolution du problème suivant: l’arc de Kate ne tenait pas correctement dans sa main lorsqu’elle était décalée par une attaque ennemie.
  • Les synthoïdes d’élite n’apparaissent plus avec des textures couvertes de terre dans les zones en dehors des terres désolées.
  • Suppression de diverses textures d’espace réservé.

Interface utilisateur

  • Temps de chargement plus rapides lors de l’échange de tenues de personnage.
  • Correction d’un problème où le didacticiel Revive pouvait être sollicité plus d’une fois pour certains utilisateurs.
  • Correction d’un problème où l’interaction avec les fournisseurs en tant que Kate pouvait produire l’arc de Kate flottant par erreur sur l’écran.
  • Correction d’un problème où dans certaines zones de guerre, tous les ennemis peuvent afficher par erreur un marqueur de diamant rouge au-dessus de leur tête plutôt que seulement les ennemis retardataires restants.
  • Correction d’un problème où la prévisualisation des produits cosmétiques des fournisseurs pouvait parfois afficher l’icône de héros incorrecte.
  • Les paramètres de luminosité fonctionnent désormais correctement au démarrage sur la Xbox One S.
  • Les packs de crédits affichent désormais correctement les bonus lorsqu’ils sont consultés sur la place de marché.
  • Le D-pad fonctionne désormais correctement sur la page Crédits de la place de marché.
  • Diverses corrections de texte, de localisation et de sous-titres dans l’interface utilisateur et les panneaux d’équipement.

Combat

  • Les finisseurs de Kamala ne s’affichent plus de manière incorrecte et ne téléportent pas les ennemis dans l’animation.
  • Le Hulkbuster ne parcourt plus le monde lors de l’utilisation de l’attaque par saut.
  • La compétence Contre-mesures d’Iron Man ne fait plus de mal à lui-même, à ses compagnons ou aux joueurs amis.
  • Correction d’un problème où le lancement de démontages avec Hulkbuster ne générait jamais d’orbes, malgré les compétences pour le faire.
  • Correction d’un exploit qui permettait à Iron Man de surcharger à l’infini son compteur intrinsèque en utilisant la compétence Energy Pulse.
  • Correction d’un problème où les grenades à gravité pouvaient amener les joueurs à maintenir Hulkbuster indéfiniment.
  • Correction d’un problème où la forte attaque de Kate pouvait faire passer la caméra à travers des objets et agir de manière erratique.
  • Correction d’un problème où l’Auto-Blink Perk de Kate Bishop se déclenchait rapidement en se tenant dans des zones de dégâts.
  • Correction d’un problème où Perfect Draw de Kate Bishop ne s’activait pas à la libération lorsque le réticule clignotait.
  • La compétence Afterglow de Kate dure désormais aussi longtemps que prévu lors de l’utilisation de son support Heroic.
  • Les finisseurs combo de Kate augmentent désormais avec précision les dégâts lorsqu’ils sont surchargés.
  • Correction d’un problème où le leurre de Kate Bishop ne s’activait pas lorsqu’il était utilisé juste avant de se téléporter avec Warp Arrow.
  • La compétence Quantum Overdrive de Kate ne peut plus être utilisée lors de l’activation de Warp Arrow, ce qui empêchait auparavant Quantum Overdrive de n’avoir aucun effet.
  • Correction d’un problème où l’arc de Clint pouvait parfois disparaître après avoir lancé une parade.
  • Résolution d’un problème où la flèche du chasseur de Hawkeye ne pouvait pas évoluer correctement, causant beaucoup moins de dégâts que prévu à des niveaux plus élevés.
  • Ajout d’effets audio lorsque Clint lance la flèche du chasseur en mode aérien.
  • Correction d’un problème où la compétence Shadow Walker de Black Widow s’étendait à toutes ses capacités plutôt que juste au Voile des ombres.
  • Correction d’un problème où la ligne de grappin Black Widows s’envolait parfois dans une direction aléatoire après avoir effectué un swing de grappin.
  • Résolution d’un problème où le Bifrost de Thor réinitialisait la durée des buffs de soutien héroïque.
  • Correction du tremblement du personnage / de la caméra qui se produisait en marchant vers un rebord tout en visant avec Hawkeye, Kate et Black Widow.
  • L’état de charge de Stranglehold de Hulk ne peut plus être interrompu par les adaptoïdes.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois bloquer les joueurs dans un Warbot tombé après l’avoir vaincu.
  • Maestro ne reste plus coincé dans les airs après avoir lancé un saut.
  • L’abomination ne peut plus être saisie lorsqu’il est rétréci par les particules de Pym.
  • Correction d’un problème où l’effet de statut Gamma faisait plus de dégâts que prévu.
  • Les joueurs ne peuvent plus perfectionner les nuages ​​de gaz de parade créés par les Purge Keepers, les Plague Drones et les Plague Proto-Synthoids.

Équipement, défis et récompenses

Commentaires du développeur: Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations aux équipements afin de rendre les baisses de vitesse plus percutantes et plus cohérentes. Celles-ci incluent des améliorations des gouttes d’ennemis, des missions, des coffres, ainsi que de ce que les vendeurs vendent.

Nous lâchons moins d’articles inutiles, mais les articles que nous lâchons sont beaucoup plus susceptibles d’être utiles. L’effet net de ce changement est qu’il est plus rapide d’augmenter le niveau de puissance, bien que le nombre d’objets provenant des ennemis soit inférieur.

Les raretés d’équipement ont un effet plus important sur les attributs à tous les niveaux de puissance. Par exemple, un objet rare à PL 33 aura plus de points d’attribut en moyenne qu’un objet inhabituel à PL 33. De plus, les plages de points d’attribut sur les objets de niveau de puissance plus élevé ont été augmentées.

Nous avons d’autres améliorations intéressantes à apporter à Gear, mais nous voulions vous les fournir dès que possible.

  • Tous les coffres ont eu des artefacts mineurs ajoutés en tant que gouttes possibles.
  • Les coffres en or ne rapporteront plus d’objets communs.
  • Les coffres en bronze et en argent ont une chance réduite d’octroyer un objet commun.
  • Les équipements de marque ont de meilleures chances de donner les attributs préférés de cette marque.
  • Certaines missions ont eu des récompenses de rareté fixes remplacées par des récompenses qui adaptent la rareté au niveau de puissance actuel des héros actifs.
  • Résolution d’un problème où l’équipement de jeu de héros pouvait avoir des attributs égaux ou pires que l’équipement épique.
  • Résolution d’un problème où les vendeurs proposaient parfois des équipements de rareté et de niveau de puissance incorrects. L’effet de ce changement est qu’une augmentation du niveau de puissance du héros, le vendeur offrira de meilleures récompenses pour ce héros.
  • Correction de plusieurs missions afin qu’elles affichent des récompenses précises.
  • Les missions affichent des récompenses secondaires plus détaillées lorsque ces récompenses sont disponibles.
  • Suppression de la pénalité de récompense de rareté pour obtenir un faible nombre d’étoiles dans les missions.
  • Résolution d’un problème qui empêchait parfois le succès / trophée Old Fashioned Beatdown de suivre et de se déverrouiller correctement.

Problèmes connus et solutions de contournement

  • Dans Gauntlet of Heroes, les étapes 1 à 8 donneront parfois un équipement commun en plus d’autres récompenses. Ce sera corrigé dans le prochain patch.
  • Après avoir terminé Red Room Takeover: Prime, l’interface utilisateur affichera à tort une récompense de 10K XP, mais le montant réel est de 5K.
  • Le Catalyseur du héros gratuit: 3 jours n’est pas marqué comme appartenant lorsqu’il est revendiqué sur la place de marché.

Parallèlement à l’événement Red Room Takeover, il y a beaucoup à lire dans les notes de mise à jour ci-dessus. Il y a non seulement cet événement de prise de contrôle, mais aussi l’introduction du nouveau système de champion. Cela permet aux héros de niveau 50 de gagner de l’EXP supplémentaire pour améliorer leurs capacités. En plus de cela, le jeu a introduit le Catalyseur du héros, qui sont des bonus XP que vous pouvez parfois obtenir gratuitement sur le marché, avec plus d’options pour les obtenir à l’avenir. Il y a beaucoup plus à lire, alors assurez-vous de voir tout ce qui est venu dans cette dernière mise à jour.

Avengers de Marvel est disponible pour PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, PC et Stadia. Pour plus d’informations sur ce patch, visitez le site Web officiel des Avengers de Marvel.


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