World-War-Z-Aftermath

La mise à jour 1.29 est arrivée pour World War Z: Aftermath, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce patch. La dernière mise à jour a été remplie de remaniements et d’améliorations d’avantages pour la nouvelle classe Vanguard, ce qui la rend plus importante dans les matchs ultérieurs. D’autres changements ont été apportés comme une netteté d’image améliorée et un nouveau serveur australien, améliorant l’expérience et la qualité du jeu pour les joueurs qui n’avaient pas de serveur plus proche auquel se connecter. Ce correctif apporte son lot de correctifs, d’équilibres, de mises à jour de la qualité de vie spécifiques au PC et d’un petit ajout de contenu pour les vacances à venir. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 1.29 de World War Z: Aftermath.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.29 de World War Z: Aftermath

World War Z: AFTERMATH obtient une mise à jour Halloween gratuite aujourd’hui !

  • Le nouveau type de zombie BOOSTER contagieux a été ajouté à tous les épisodes.
  • Des défis quotidiens pour des récompenses communautaires chaque jour où vous jouez.
  • Documents de savoir rares à trouver et à collectionner !.

Le Booster est armé d’échantillons biologiques concentrés, il rend tous les zombies autour de lui encore plus mortels. Repérez les Boosters dans l’essaim et éliminez-les rapidement !

De nouveaux défis quotidiens commencent aujourd’hui ! Les survivants auront de nouvelles opportunités de gagner des récompenses bonus dans le jeu chaque jour avec des objectifs tels que des quotas de destruction en mêlée, l’extraction d’échantillons de virus, des documents de savoir rares à collecter et bien plus encore.

La mise à jour d’aujourd’hui comprend également encore plus d’améliorations, d’optimisations et de correctifs, y compris de nouvelles améliorations de la nouvelle classe Vanguard et plus encore. Voici les notes de mise à jour complètes :

NOUVEAU CONTENU

  • Ajout d’un nouvel ennemi spécial – Booster
  • Ajout d’un nouveau système de défis quotidiens
  • Ajout d’un nouveau ramassage de documents qui apparaîtra dans les cartes de défis quotidiens et hebdomadaires
  • La collecte de documents débloquera des avantages supplémentaires en matière d’histoire et de niveau

MÊLÉE

  • Les attaques de mêlée contre des zombies couchés et assis tout en brandissant des armes de mêlée légères infligent désormais les mêmes dégâts que les armes moyennes

AVANT-GARDE

Mécanique de bloc retravaillée :

    • L’endurance du bloc (barre de progression au-dessus du réticule) est dépensée progressivement chaque seconde que vous bloquez. L’endurance de bloc complet vous permet de prendre n’importe quel nombre de coups pendant 5 secondes, quel que soit le nombre de zombies qui vous attaquent et le nombre de morts qui en résultent.
    • Chaque fois que vous dépensez de l’endurance en bloc, une petite partie de la charge d’équipement (barre de progression au-dessus de l’icône d’équipement sur le HUD) est également dépensée. Le bloc complet dépense la moitié de la charge. Si vous n’avez pas bloqué les dégâts entrants, vous ne dépenserez aucune charge d’équipement.
    • Vous pouvez activer le blocage même si votre charge d’équipement est faible, mais vous aurez également moins d’endurance de blocage. Si vous n’avez plus de charge d’équipement, vous n’aurez que l’endurance nécessaire pour bloquer une seule attaque et ne pourrez pas utiliser le blocage pendant les 5 prochaines secondes.

L’avantage d’agression passive est passé de :

  • « Les joueurs peuvent tuer 40 % de zombies en plus avec un bloc de bouclier » À : « Le bloc de bouclier peut résister aux coups reçus pendant 3 secondes de plus (base : 5 secondes) »

L’avantage robuste est passé de :

  • « Lorsque votre bloc de bouclier se termine en raison de l’atteinte de votre limite de destruction, vous bénéficiez d’un bonus de santé temporaire » À : « Lorsque votre bloc de bouclier est complètement épuisé, vous bénéficiez d’un bonus de santé temporaire »

L’avantage de Quick Hands est passé de :

  • « Vos armes principales et secondaires sont rechargées après avoir utilisé un bouclier » Pour : « Bloquer un coup de zombie ou effectuer une charge de bouclier recharge vos armes principales et secondaires »

L’avantage de la montée d’adrénaline est passé de :

  • « L’utilisation d’un bouclier restaure complètement l’endurance en mêlée » À : « Bloquer un coup de zombie ou effectuer une charge de bouclier restaure complètement l’endurance en mêlée »

Avantage à long terme :

  • Bonus supplémentaire de vitesse et de distance réduit à 20% au lieu de 30%.
  • Désormais, Shield ne vous protégera pas des menaces mortelles telles que les fans de l’épisode de Jérusalem.

ARMES À FEU

  • Les boulons explosifs tirés de l’arbalète Repeater X endommageront les Rats comme prévu.

STABILITÉ

  • Correction des blocages sur les consoles de nouvelle génération.
  • Diverses corrections et améliorations.
  • Correction de plusieurs plantages de gameplay.
  • Correction d’un problème avec l’impossibilité de contrôler la vitesse de déplacement du personnage lors de l’utilisation d’un contrôleur.

SPÉCIFIQUE PC

  • Ajout d’une option pour relier le tableau de bord à un autre bouton.
  • Ajout de la prise en charge de Steam Input.

Cette mise à jour gratuite du contenu d’octobre apportera de la nouveauté au jeu, ajoutant un nouvel ennemi désormais disponible sur toutes les cartes tout en améliorant la stabilité et en modifiant l’équilibre de la classe Vanguard. De nombreux joueurs reviendront dans le jeu après cette mise à jour, et pour cause. World War Z: Aftermath est un jeu de tir coopératif exceptionnel, et il s’améliore après chaque mise à jour. Si vous avez manqué la mise à jour 1.28, consultez notre article et découvrez quelles autres modifications ont été apportées avant cette mise à jour.

World War Z: Aftermath est disponible dès maintenant sur PC, PS4, Xbox One. Pour plus d’informations sur la mise à jour, visitez le site officiel Page Steam de World War Z.