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Notes de mise à jour de Call of Duty : Modern Warefare 3 et Warzone

Notes de mise à jour de Call of Duty : Modern Warefare 3 et Warzone

Plus de contenu Call of Duty en route.

Call of Duty a connu quelques semaines mouvementées. Non seulement il a été annoncé que Black Ops 6 était réel et qu’il sortirait plus tard cette année avec un premier jour de sortie gratuit du Game Pass, mais que le week-end prochain – pendant le Summer Games Fest, il y aurait une vitrine Xbox suivie de une vitrine COD.

Cela étant dit, COD Modern Warfare 3 et Warzone ont reçu une mise à jour apportant de nombreux correctifs et modifications au jeu dans son ensemble. Vous trouverez ci-dessous une liste de tout ce qui a été inclus dans les notes de mise à jour.

MONDIAL

QG DE LA COD

  • L’invite à redémarrer le jeu après avoir modifié votre identifiant Activision fonctionne désormais comme prévu.

MW3 MULTIJOUEUR

UIX

  • Corrections de bugs
    • Pendant que le modificateur Looping Killstreaks est actif (saison 4.0), le widget HUD de progression de gain réapparaîtra désormais après avoir obtenu le Killstreak le plus élevé.
    • Correction des images d’espace réservé dans les onglets Killstreaks et Equipment du menu Armory Unlocks.
    • Correction d’un exploit permettant d’enregistrer des modules personnalisés avec plusieurs pièces jointes équipées dans une seule catégorie.
    • Le menu des défis hebdomadaires affiche désormais le nom correct du camouflage de la saison 3.
    • La carte de Tokyo affiche désormais le nom correct dans le registre de combat.

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PROGRESSION

  • Les échantillons d’ADN du compte à rebours critique n’apparaîtront plus dans les matchs privés.

MODES

  • Escorte
    • Rejoindre un match en cours n’affichera plus un chronomètre inexact.
  • Infecté
    • Le vol d’identité Finishing Move fonctionne désormais comme prévu sur les membres de l’équipe infectés.
    • Les scores inexacts ne sont plus affichés lorsqu’un match se termine avec peu de joueurs.
    • Correction d’un problème provoquant la déconnexion des matchs avec une erreur de délai de connexion dépassé.

Infected est revenu au filtre Quick Play et aux parties privées.

  • Un dans la chambre
    • Correction d’un problème entraînant de mauvaises performances lors de la Final Killcam.

ARMES ET ACCESSOIRES

Mitraillettes

  • Plus de 46 ans
    • Les accessoires de baril supprimés du Terminal V et de l’Atoll-Z4 masquent désormais la position de l’opérateur sur la mini-carte, comme prévu.

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Lanceurs

  • RGL-80
    • Diminution de 60 % du bougé de l’appareil photo infligé aux victimes lors de dégâts explosifs.

SÉRIES DE MORTS

  • Mine à grappes
    • Correction d’un problème empêchant les éliminations de contribuer à la progression de Killstreak lorsque le modificateur Streaks Earn Streaks est actif (saison 4.0).
  • Bombe à ADN
    • Les joueurs utilisant Scorestreaks gagnent désormais la bombe à ADN après 25 éliminations, comme prévu.

DES MORTS-VIVANTS

UIX

  • Correction d’un problème empêchant la personnalisation de l’opérateur Strike Team après le recrutement.

JEU DE JEU

  • Le compagnon Béret du sergent ne tirera plus sur le serveur pendant un contrat de station au sol.
  • Les échantillons d’ADN pour l’événement Compte à rebours critique peuvent désormais être collectés dans les Failles de l’Éther Noir.
  • Correction d’un exploit contournant les limites de taille du Stash impliquant Elder Sigils.

ZONE DE GUERRE GÉNÉRALE

  • Récompenses de zone de guerre
    • Sous les défis du mode, le défi Plunder a été modifié en « Terminer 20 parties de pillage ».

JEU DE JEU

  • Armoires médicales
    • Les packs d’avantages peuvent désormais être récupérés dans les armoires médicales.
  • Frappes aériennes de précision
    • Les frappes aériennes de précision ont retrouvé leur fonctionnalité précédente avant la saison 4.

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ARMES

MITRAILLEUSES LÉGÈRES

AJUSTEMENTS DES ARMES

DG-58 LSW

  • Les dégâts minimum ont été réduits à 22, contre 27.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 17,78 mètres, contre 29,21.
  • Nouvelles plages de dégâts ajoutées
    • Dégâts proches de la moyenne fixés à 27
    • Portée de dégâts proche du milieu fixée à 30,48 mètres.
    • Dégâts moyens fixés à 25
    • Portée de dégâts moyenne fixée à 45,72 mètres.

Le DG-58 LSW était un peu trop dominant à distance, nous avons donc introduit une diminution progressive des dégâts qui le maintient compétitif lors des combats rapprochés, mais diminue désormais légèrement à l’approche des combats à longue portée.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un problème qui faisait que l’interface utilisateur du Bomb Drone restait sur l’écran du joueur.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs contrôleurs d’ouvrir la fonction « Gérer le groupe » lorsque leur équipe est pleine.

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