Plus de contenu Call of Duty en route.
Call of Duty a connu quelques semaines mouvementées. Non seulement il a été annoncé que Black Ops 6 était réel et qu’il sortirait plus tard cette année avec un premier jour de sortie gratuit du Game Pass, mais que le week-end prochain – pendant le Summer Games Fest, il y aurait une vitrine Xbox suivie de une vitrine COD.
Cela étant dit, COD Modern Warfare 3 et Warzone ont reçu une mise à jour apportant de nombreux correctifs et modifications au jeu dans son ensemble. Vous trouverez ci-dessous une liste de tout ce qui a été inclus dans les notes de mise à jour.
MONDIAL
QG DE LA COD
- L’invite à redémarrer le jeu après avoir modifié votre identifiant Activision fonctionne désormais comme prévu.
MW3 MULTIJOUEUR
UIX
- Corrections de bugs
- Pendant que le modificateur Looping Killstreaks est actif (saison 4.0), le widget HUD de progression de gain réapparaîtra désormais après avoir obtenu le Killstreak le plus élevé.
- Correction des images d’espace réservé dans les onglets Killstreaks et Equipment du menu Armory Unlocks.
- Correction d’un exploit permettant d’enregistrer des modules personnalisés avec plusieurs pièces jointes équipées dans une seule catégorie.
- Le menu des défis hebdomadaires affiche désormais le nom correct du camouflage de la saison 3.
- La carte de Tokyo affiche désormais le nom correct dans le registre de combat.
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PROGRESSION
- Les échantillons d’ADN du compte à rebours critique n’apparaîtront plus dans les matchs privés.
MODES
- Escorte
- Rejoindre un match en cours n’affichera plus un chronomètre inexact.
- Infecté
- Le vol d’identité Finishing Move fonctionne désormais comme prévu sur les membres de l’équipe infectés.
- Les scores inexacts ne sont plus affichés lorsqu’un match se termine avec peu de joueurs.
- Correction d’un problème provoquant la déconnexion des matchs avec une erreur de délai de connexion dépassé.
Infected est revenu au filtre Quick Play et aux parties privées.
- Un dans la chambre
- Correction d’un problème entraînant de mauvaises performances lors de la Final Killcam.
ARMES ET ACCESSOIRES
Mitraillettes
- Plus de 46 ans
- Les accessoires de baril supprimés du Terminal V et de l’Atoll-Z4 masquent désormais la position de l’opérateur sur la mini-carte, comme prévu.
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Lanceurs
- RGL-80
- Diminution de 60 % du bougé de l’appareil photo infligé aux victimes lors de dégâts explosifs.
SÉRIES DE MORTS
- Mine à grappes
- Correction d’un problème empêchant les éliminations de contribuer à la progression de Killstreak lorsque le modificateur Streaks Earn Streaks est actif (saison 4.0).
- Bombe à ADN
- Les joueurs utilisant Scorestreaks gagnent désormais la bombe à ADN après 25 éliminations, comme prévu.
DES MORTS-VIVANTS
UIX
- Correction d’un problème empêchant la personnalisation de l’opérateur Strike Team après le recrutement.
JEU DE JEU
- Le compagnon Béret du sergent ne tirera plus sur le serveur pendant un contrat de station au sol.
- Les échantillons d’ADN pour l’événement Compte à rebours critique peuvent désormais être collectés dans les Failles de l’Éther Noir.
- Correction d’un exploit contournant les limites de taille du Stash impliquant Elder Sigils.
ZONE DE GUERRE GÉNÉRALE
- Récompenses de zone de guerre
- Sous les défis du mode, le défi Plunder a été modifié en « Terminer 20 parties de pillage ».
JEU DE JEU
- Armoires médicales
- Les packs d’avantages peuvent désormais être récupérés dans les armoires médicales.
- Frappes aériennes de précision
- Les frappes aériennes de précision ont retrouvé leur fonctionnalité précédente avant la saison 4.
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ARMES
MITRAILLEUSES LÉGÈRES
AJUSTEMENTS DES ARMES
DG-58 LSW
- Les dégâts minimum ont été réduits à 22, contre 27.
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 17,78 mètres, contre 29,21.
- Nouvelles plages de dégâts ajoutées
- Dégâts proches de la moyenne fixés à 27
- Portée de dégâts proche du milieu fixée à 30,48 mètres.
- Dégâts moyens fixés à 25
- Portée de dégâts moyenne fixée à 45,72 mètres.
Le DG-58 LSW était un peu trop dominant à distance, nous avons donc introduit une diminution progressive des dégâts qui le maintient compétitif lors des combats rapprochés, mais diminue désormais légèrement à l’approche des combats à longue portée.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d’un problème qui faisait que l’interface utilisateur du Bomb Drone restait sur l’écran du joueur.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs contrôleurs d’ouvrir la fonction « Gérer le groupe » lorsque leur équipe est pleine.