Brawl_Stars_Starr_Force_Update

Brawl StarNouvelle saison de – Force starr – a été annoncé il y a quelques jours, et maintenant nous avons la liste complète des notes de patch pour savoir exactement ce qui nous attend dans cette nouvelle mise à jour. Nous allons jeter un coup d’oeil.

Nouveau bagarreur chromatique – Colonel Ruffs

  • Bagarreur chromatique
  • Attaque principale – Tire 2 faisceaux laser parallèles qui rebondissent en frappant un mur
  • Super capacité – Appelle une baisse de ravitaillement qui endommage les ennemis et laisse un buff aux bagarreurs amicaux à récupérer. Le buff augmente la santé et les dégâts et est perdu lorsque le bagarreur est vaincu. Il ne s’empile pas.
  • Gadget – Ruffs laisse tomber 3 sacs de sable pour se couvrir. Chacun a 2000 points de santé.
  • Star Power – Le ravitaillement comprend désormais une bombe qui ajoute +1000 de dégâts au largage et lui permet également de détruire les murs.

Nouveaux skins et effets visuels et sonores des personnages

Skins Star Force

  • D4R-RY1 (Skin Pass Brawl – Niveau 1)
  • Dark Lord Spike (149 gemmes)
  • Navigator Colette (79 gemmes)

Skins supplémentaires

  • Smooth Lou (79 gemmes)
  • Dark Tide Carl (10.000 points étoiles)
  • Ronin Ruffs (Apparence Brawl Pass – Niveau 70)
  • Space Ox Bull (149 gemmes)

Épingles animées pour Piper, Nita, Jessie, Pam, Spike et Bibi

Visages animés

  • Shelly Bandita, Shelly sorcière
  • Nita, Nita Shiba
  • Colt Corsair
  • Taureau, taureau roi barbare
  • Dynamike, Dynamike Robo, entraîneur Dynamike
  • Piper Calavera
  • Bibi, héroïne de Bibi
  • Mega Bettle Bea
  • Mortis, Mortis Nightwitch, Mortis Rock
  • Jacky
  • Franc
  • Max
  • Jessie Shadow Knight

Année du Nouvel An Lunaire du Buffle

  • Menu principal Fond et musique
  • 5 épingles sur le thème de LNY

Modifications des modes de jeu / rotation des événements

  • Actualisation de la carte pour presque tous les modes PvP, les cartes seront sélectionnées parmi les gagnants de Map Maker et les concours de la communauté

Nouveaux gadgets

  • Rosa: Tous les adversaires dans les buissons subissent 100 dégâts et sont ralentis pendant 3 secondes.
  • M. P: La prochaine attaque engendrera un porteur supplémentaire là où l’attaque atterrit.
  • Poco: Supprime les effets indésirables actifs des bagarreurs alliés dans une grande zone et donne une immunité de 1 seconde.
  • Franc: La prochaine attaque attire les adversaires vers vous.
  • Gène: Gene tire un missile à tête chercheuse sur tous les ennemis dans une grande zone, les dégâts du missile augmentent en fonction de la distance parcourue
  • Nani: La prochaine fois que Nani subit des dégâts d’un ennemi, 80% des dégâts sont retournés à l’ennemi. Le reste est traité à Nani comme d’habitude.
  • Tara: Tara fait apparaître trois ombres autour d’elle qui attaquent l’ennemi le plus proche et disparaissent après 6 secondes.
  • Cocher: Tick devient invulnérable pendant 1 seconde puis explose pour 1000 points de dégâts.

CHANGEMENTS DE BILAN

MATCHMAKING

  • Le matchmaking au-dessus de 15 000 trophées au total ou 700 trophées de bagarreur est désormais plus précis. (Les joueurs de ce pool ne correspondent pas à d’autres joueurs avec moins de 15 000 trophées au total ou moins de 700 trophées Brawler – à moins qu’ils ne soient dans une équipe pré-créée)

CRÉATEUR DE CARTES

  • Les trophées sont désormais supprimés des cartes du gagnant du jour

AMBRE

  • Augmentation des dégâts d’attaque principale de 2000 à 2200
  • Augmentation de la santé de 3000 à 3200

BIBI

  • Augmentation de la santé de 3800 à 4200

CARL

  • Les dégâts de l’éjecteur de chaleur sont passés de 400 à 600

CORBEAU

  • Les ennemis empoisonnés par Crow reçoivent désormais 40% de soins réduits de toutes les sources.
  • Augmentation du taux de super charge de l’attaque principale légèrement de 15 à 14 coups de poignard (sans tenir compte des tiques de dégâts de poison)

GÈNE

  • Augmentation des dégâts d’attaque principale de 1000 à 1080

JESSIE

  • Augmentation des dégâts d’attaque principale de 920 à 1120
  • L’attaque principale inflige désormais 25% de dégâts en moins à chaque coup de rebond supplémentaire (le taux de charge super n’est pas affecté pour les rebonds)

LEON

  • Augmentation des dégâts d’attaque principale de 460 à 480
  • Augmentation du taux de super charge légèrement pour charger complètement à partir de 2 attaques principales à courte portée

MAX

  • Délai d’activation de Sneaky Sneakers réduit de 4 à 3 secondes

SABLONNEUX

  • Augmentation du taux de super charge de l’attaque principale de 6 à 5 coups

GERMER

  • Augmentation des dégâts d’attaque principale de 940 à 1020

POULAIN

  • Diminution de la vitesse de rechargement de l’attaque principale de 5,9%

Autres changements

  • Nouvelle interface utilisateur de sélection d’événements
  • Esports

Ajout d’un onglet esports dans la section Actualités
Ajout d’un bouton Tournament Hub sur le côté droit de l’écran principal
Visible uniquement pour les joueurs qui remportent 15 victoires dans le Championship Challenge
Contient une page WebView à partir de laquelle les joueurs peuvent s’inscrire pour les qualifications en ligne de la phase 2

Corrections de bogues

  • Le contre-écrasement de Jackie ne déclenche plus le contre-écrasement de Jackie pour éviter les boucles de dégâts.
  • Correction d’un problème qui empêchait la génération de quêtes de guérison pour Byron
  • Correction d’un problème avec Darryl coincé dans l’eau après avoir utilisé Super
  • Correction de problèmes mineurs dans Map Maker et amélioration du dessin des lignes de tuiles continues
  • Correction d’un cas avec des cartes créées par les joueurs qui permettaient la création d’un espace de tuile unique inaccessible dans le coin de la carte
  • Correction d’un problème dans Brawl Ball avec des interactions de clôture à billes et à corde lorsque les tuiles de clôture en corde sont détruites
  • Correction d’un cas rare où les mines de Bo pouvaient rester au sol après un but de Brawl Ball
  • Correction d’un problème rare avec Lou’s Super provoquant un crash
  • Correction de la confusion des robots de siège au sujet des téléports
  • Correction du comportement de la pioche de Carl lorsque Carl se téléporte à mi-attaque
  • Correction du bot contrôlé par Mortis ignorant les personnages invoqués comme les porteurs de M. P.
  • Correction du tir automatique pour donner la priorité aux ennemis par rapport aux boîtes dans Showdown

De nombreux nouveaux contenus sont ajoutés au jeu, ainsi que de nombreux correctifs et modifications. On s’attend à ce que Starr Force soit une course folle, et ce qui me passionne le plus personnellement, c’est cette douce peau de Dark Lord Spike. Brawl et que la force soit avec vous!


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