Noriaki Okamura, responsable de Metal Gear, déclare que son équipe s'est vu

Okamura s’est également assuré de faire savoir aux fans qu’ils souhaitent être tenus responsables de leur travail.

Le producteur Noriaki Okamura s’est exprimé sur le fait que l’équipe actuelle de Metal Gear ne comprend plus plusieurs anciens membres, dont un leader particulièrement célèbre.

Okamura a partagé cette déclaration dans la dernière vidéo promotionnelle de la série METAL GEAR SOLID Legacy, animée par David Hayter.

Voici ce qu’il a dit :

« Moi y compris, il y a encore beaucoup de personnes dans l’équipe qui faisaient partie des jeux originaux. Mais il est vrai que beaucoup ont évolué ou ne sont plus impliqués. Tous ceux qui ne travaillent plus sur Metal Gear poursuivent désormais leur propre chemin, et cela restera le cas pour ces titres.

Alors pourquoi même ramener ces titres si tel est le cas ? Eh bien, nous constatons que de plus en plus de nouveaux joueurs ne connaissent pas la série. Nous pouvons aller en ligne et voir : « Qu’est-ce que « Metal Gear ? » » « Je n’en ai jamais entendu parler ! »

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Mais l’avenir de Metal Gear nous a été confié et nous considérons qu’il est de notre responsabilité de veiller à ce que les gens puissent continuer à apprécier la série. C’est pourquoi nous avons remis Metal Gear en action.

Cela fait maintenant près d’une décennie que Engrenage métalliqueLe concepteur original et responsable créatif de Hideo Kojima a quitté Konami dans une tempête de controverse. Nous ne reviendrons pas ici sur toute cette débâcle, mais nous soulignerons, comme l’a expliqué Okamura, qu’il y a encore beaucoup de gens qui ont créé ces jeux originaux, qui travaillent toujours pour Konami.

Bien sûr, nous devons imaginer que cela a dû être ainsi, car la direction de Konami n’était probablement pas intéressée à procéder à ces rééditions dans le Metal Gear Solid : Collection principaleainsi que la production de Metal Gear Solid Delta. Et c’est vrai que beaucoup de ces mêmes personnes ont fait Metal Gear s’efforcemais comme l’a expliqué Okamura, ils auraient réalisé ces rééditions plus tôt s’ils n’avaient pas eu à faire face à des problèmes de licence liés à l’utilisation de photographies réelles dans les jeux.

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Okamura s’est également assuré de répondre aux plaintes des consommateurs, à juste titre, concernant la publication imparfaite de Metal Gear Solid : Collection principaleen disant:

« Maintenant, lors de sa sortie, nous avons reçu beaucoup de retours mécontents, où les gens étaient aux prises avec des bugs et des problèmes de jouabilité, ainsi que des problèmes de résolution. Et nous sommes vraiment désolés que le jeu ne soit pas aux normes.

Mais nous continuons à mettre à jour et à améliorer le jeu pour résoudre ces problèmes. Nous voulons que tout le monde continue de profiter de Metal Gear et de cette compilation, même dans 10 ou 20 ans, nous espérons donc que tout le monde nous donnera un peu plus de temps pour y parvenir.

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Enfin, Okamura dit aux fans que son équipe recherche des commentaires et qu’il souhaite que les fans les tiennent pour responsables :

« Nous voulons que les joueurs soient capables de juger par eux-mêmes si cette nouvelle équipe est adaptée à la tâche de maintenir Metal Gear. Alors s’il vous plaît, continuez à regarder et restez honnêtes.

Vous pouvez regarder la vidéo complète ci-dessous.

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