J'adore battre ces types de jeux dans le vide
Il y a quelque chose à traverser une édition 1.0 d'un jeu comme Dark Souls ou Nioh, pré-sortie, qui est immensément satisfaisant.
Il n'y a pas de méta. Il n'y a pas de guides à consulter. Et les développeurs ont déjà pris leurs décisions sans rétroaction en direct pour le jeu complet: c'est une expérience folle qui ne se traduit pas toujours par un bon moment pour beaucoup de gens. Mais maintenant que le recul fait partie de l'équation, Team Ninja revient sur certains de ses choix pour Nioh 2.
La dernière mise à jour est 1.07, après les lourds changements de 1.05, et la plus grande modification doit être la suivante: "Affaiblissement des attaques de certains ennemis non-boss. Auparavant, même si le joueur pouvait être au-dessus du niveau recommandé, certains ennemis tuaient le joueur en un coup. " Je pensais que c'était une fonctionnalité, pas un bug?!
Étonnamment, Nioh 2 a beaucoup de ces ennemis se promenant, même en difficulté régulière. Je rencontrais souvent quelqu'un qui ressemblait à un mec ordinaire, puis claque, Je serais mort dans un coup, malgré quelques niveaux au-dessus des paramètres recommandés. C'était parfois frustrant mais normal pour le cours: mais je comprends totalement que tout le monde ne veut pas danser autour de "pistes sans coup sûr" au milieu d'une expérience autrement équilibrée.
Team Ninja a également ajusté la difficulté de plusieurs sous-missions et amélioré le taux de chute de Smithing Text et The Art of Combat (agréable et apaisant broyage que je peux obtenir). Vous pouvez trouver la chair des notes de mise à jour ci-dessous, et diverses corrections de bugs ici.
Team Ninja (Twitter)
Version 1.07
Ajustement de la difficulté de mission des sous-missions:
- Une faveur pour le forgeron
- The Greedy Hunter
- La chasse au Sunomata Yokai
- La vipère et le papillon
- Les frères lames
- Le ciel ardent
- Fragments épars
- Invoquer le dieu du feu
- La fin du rêve
- Affaibli les attaques de certains ennemis non-boss. Auparavant, bien que le joueur puisse être au-dessus du niveau recommandé, certains ennemis le tuaient d'un coup.
- Affaiblissement de certaines attaques de Shibata Katsuie qui sont particulièrement difficiles à esquiver.
- Amélioration du taux de chute de Smithing Text et The Art of Combat.
- Ajout de «Difficulté» à la condition de recherche des rencontres aléatoires.
- Ajout de l'onglet «Accessoires» au «Tempérage».
- Ajout d'une fonctionnalité pour initialiser les paramètres dans les paramètres HDR.
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