Nioh 2 Le DLC Disciple de Tengu est maintenant en ligne, nouvelle bande-annonce sortie; Mettre à jour les notes de patch détaillées

Koei Tecmo a publié son dernier DLC pour le titre de RPG acclamé par la critique – Nioh 2. Comme mentionné hier, le nouveau DLC apporte aux joueurs un nouvel ensemble de missions, de boss et d’activités annexes à compléter.

Aujourd’hui, la sortie de The Tengu’s Disciple apporte non seulement un nouveau DLC sympa pour les joueurs de longue date, mais aussi une mise à jour massive. La dernière mise à jour apporte une multitude de corrections de bogues, de fonctionnalités améliorées et bien plus encore. Heureusement, Koei Tecmo a détaillé la liste complète des notes de mise à jour sur Twitter, et elles ont été détaillées pour votre plaisir de lecture ci-dessous!

Découvrez la dernière bande-annonce de la bande-annonce du DLC Disciple Nioh 2 de Tengu ci-dessous:

Découvrez l’ensemble complet des notes de mise à jour ci-dessous:

Suite à la conclusion de Nioh 2Campagne, libérez une fois de plus vos ténèbres et éteignez les flammes persistantes de la guerre.

Voyagez dans la nouvelle région côtière de Yashima et remontez le temps jusqu’aux dernières années de la période Heian. Là, vous rencontrerez de nouveaux alliés, affronterez de redoutables yokai et découvrirez le lien entre le légendaire Sohayamaru et Otakemaru.

  • Testez votre puissance dans plus de 10 missions difficiles à travers trois nouvelles étapes distinctes.
  • Affrontez des boss uniques, de nouveaux yokai et des variantes ennemies brutales.
  • Maîtrisez un nouveau type d’arme mortel – le Splitstaff – et équipez-vous de nouvelles variantes d’armure puissantes.
  • Trouvez et libérez de nouveaux esprits gardiens destructeurs, des compétences yokai, des capacités Ninjutsu, et plus encore.

Obtenez les notes de mise à jour de la version 1.11 ci-dessous.

Contenu supplémentaire: « Le disciple de Tengu »

* Le contenu supplémentaire, «Le disciple de Tengu», sera disponible à l’achat.

  • La nouvelle histoire, «Le disciple de Tengu», a été ajoutée. (Achèvement de la Noh 2 l’histoire principale est nécessaire pour jouer « Le disciple de Tengu. »)
  • Une nouvelle arme «Splitstaff» a été ajoutée. (Peut être obtenu dès le début.)
  • La difficulté la plus difficile est maintenant disponible.
  • Difficulté à régler «Dream of the Demon».
    • « Dream of the Demon » peut être débloqué lorsque vous terminez « Dream of the Strong ».
    • Dans «Dream of the Demon», il y a des objets / noyaux d’âme / parchemins plus puissants à obtenir, l’augmentation du niveau maximum du joueur et la limite des valeurs + de la correspondance des âmes ont également augmenté.
  • De nouveaux noyaux de Yokai et d’âme ont été ajoutés.
  • De nouveaux esprits gardiens ont été ajoutés.
  • De nouvelles armes et armures ont été ajoutées.
  • De nouvelles compétences Art du combat ont été ajoutées.
  • De nouveaux gestes et transformations ont été ajoutés.
  • De nouveaux trophées, titres et records de jeu ont été ajoutés.
  • De nouveaux effets spéciaux et des bonus d’ensemble pour l’équipement peuvent avoir été ajoutés à la nouvelle difficulté «Dream of Demon».

Mise à jour gratuite

  • Une nouvelle fonctionnalité, « Demon Parade Picture Scroll », a été ajoutée.
    • Les parchemins d’images de Demon Parade peuvent être lâchés sur les ennemis vaincus dans des missions définies en difficulté «Rêve du fort» et plus.
    • Vous pouvez jouer à des missions de défilement d’images en utilisant les défilés d’images de Demon Parade.
    • Une fois la mission terminée, des parchemins d’images de Demon Parade peuvent être équipés, ce qui permet de devenir plus fort qu’avant.
    • Les parchemins d’images Demon Parade ne sont pas seulement lâchés par les ennemis, mais peuvent également être acquis auprès d’autres utilisateurs via le mode multijoueur et Bloody Graves.
    • Les missions de défilement d’images peuvent être jouées avec d’autres via le mode expédition.
  • De nouvelles compétences ninja et des compétences magiques Onmyo ont été ajoutées.
    De nouvelles options de création de personnages pour les coiffures, les marques faciales et les marques corporelles ont été ajoutées, ainsi qu’un paramètre pour l’action de bain.

Fonctionnalités améliorées

  • Ajout de la possibilité de continuer à partir du dernier sanctuaire activé lors d’une expédition ratée.
  • Augmentation de la capacité d’inventaire de 500 à 600.
  • Ajout du réapprovisionnement automatique des flèches, des munitions de fusil et des munitions de canon à main depuis l’entrepôt après un décès ou lors de la prière dans un sanctuaire.
  • Ajout d’une fonction d’achat automatique au «Kodama Bazaar» dans les sanctuaires.
    • Lorsqu’un objet est réservé, il consommera automatiquement votre riz divin et l’achètera après votre mort ou lors de la prière dans un sanctuaire.
    • Cependant, la priorité est donnée au réapprovisionnement depuis l’entrepôt.
  • Extension de la « Liste des codes de création de personnage » dans l’apparence pour afficher « Nombre de fois utilisé ».
  • Élargissement du service de rénovation du forgeron pour montrer un avant et un après de l’apparence équipée de l’arme.
  • Ajout d’une fonction qui vous permet de rejouer la voix d’un noyau d’âme obtenu dans les illustrations Yokai.
  • Ajout de «par coût d’harmonisation» aux options de tri disponibles dans l’onglet «Soul Core» de l’écran des objets.
  • Ajout d’une explication des capacités de Yokai à l’écran de détails des noyaux d’âme.
    Ajout des onglets «Arme» et «Armure» à Soul Matching lors de la sélection des matériaux.
  • Rendu possible de transférer les noyaux d’âme vers l’entrepôt en utilisant l’option «Gérer les noyaux d’âme» au sanctuaire du point de départ.
  • Amélioration de la qualité de vie afin que vous puissiez également maintenir la touche enfoncée pour faire défiler l’onglet «Outils».
  • Il est maintenant possible de sélectionner le paramètre à prioriser après avoir sélectionné «placement recommandé» dans la section Ustensiles de thé de la fonction Remodel Hut.
    Ajout des fonctionnalités suivantes au mode photo.
    • Ajout de l’option permettant d’attribuer des commandes aux côtés gauche et droit du pavé tactile dans les « Paramètres des raccourcis ».
    • Ajout de l’option «afficher les éléments déposés» en mode photo (cela s’applique également à Amrita).
    • Au lieu du bouton Triangle, les paramètres de l’appareil photo en mode photo sont désormais accessibles à partir de l’onglet Paramètres.
    • En mode multijoueur, une icône s’affiche désormais lorsqu’un autre joueur utilise le mode photo.
    • Modifications apportées afin que les paramètres d’activation / de désactivation de «Flou» en mode Photo soient prioritaires même si «Flou» est activé dans le jeu.
  • Introduit un changement de qualité de vie afin que, lorsqu’il est hors ligne, le jeu s’arrête maintenant en arrière-plan si l’écran d’accueil de la PS4 est ouvert. (Attention: cette fonctionnalité ne prendra pas effet en ligne ou lors de la correspondance avec un visiteur invoqué.)

Ajustements de solde

  • Changements d’équilibre liés à Yokai Shift
    • Vous trouverez ci-dessous les changements liés à l’augmentation / la diminution de la jauge Yokai Shift pendant Yokai Shift:
      • Consommation de jauge légèrement réduite en fonction du passage du temps, des attaques, des évasions, des défenses réussies et des compétences d’esprit de gardien.
      • Atterrir un compteur de rafales ou exécuter un grappin réussi remplira la jauge.
      • Dans Brute Yokai Shift, la jauge se remplit lorsque «Fang Break» ou une attaque effectuée en tenant Triangle frappe.
      • Dans Feral Yokai Shift, la jauge se remplit lorsque certaines des attaques rapides ou une attaque effectuée en tenant Triangle touchent.
      • Dans Phantom Yokai Shift, la jauge se remplit lorsque « Blood Moon – Yin / Yang » ou une attaque effectuée en tenant Triangle frappe.
    • Ajustement de la facilité d’accumulation et de la limite de récupération de la jauge de capacité Yokai en fonction des modifications apportées au remplissage et à l’épuisement de la jauge de décalage Yokai.
    • Dans Feral Yokai Shift, réussir à échapper aux attaques d’un ennemi générera désormais Amrita.
    • Les effets spéciaux Guardian Spirit et Soul Core resteront désormais actifs après la fin de Yokai Shift et jusqu’à ce que la jauge Amrita commence à s’accumuler.
    • Ajustement du mouvement qui se produit lorsque vous appuyez sur le bouton Changer de posture après avoir frappé et déformé vers un ennemi avec « Blood Moon ».
    • La jauge de sensibilité et l’état d’éveil des armes yokai n’augmenteront plus ou ne seront plus épuisés pendant le changement de Yokai.
  • Ajustements liés au niveau de difficulté
    • La santé et la puissance des ennemis augmenteront lorsqu’un visiteur invoqué est présent.
    • Ajustement des premières missions de «Dream of the Samurai» pour renforcer la synchronisation de niveau appliquée contre le (s) joueur (s).
  • Ajustements liés à l’action du joueur
    • Augmentation de la puissance des compétences Guardian Spirit.
    • Amélioration des dégâts de Ki de l’attaque de Guardian Spirit «Mizuchi» contre les humains et modification des réactions au coup des humains touchés par la compétence.
    • Modifications apportées afin que les dégâts d’attaque et les dégâts de Ki des capacités de Yokai ne soient plus ajustés en fonction des statistiques des armes équipées (dégâts de coupure / dégâts de frappe).
    • Ajustement de la compétence active d’Odachi, Swirling Snow, afin que le joueur ne soit pas décalé à mi-attaque si sa résistance est suffisamment élevée.
    • Modification de la réaction de l’équipe attaquée lorsqu’elle est touchée par Spear Flourish.
    • Ajout de la capacité de charge aux compétences actives ci-dessous:
      • Sword Active Skills, True and Through, et Tiger Sprint.
      • Spear Active Skill, Twisting Spear.
      • Odachi Active Skill, Rush dévastatrice.
      • Tonfa Active Skill, Urgency, and Focused Strike.
    • La statistique de rupture pour les capacités Yokai suivantes a été réduite:
      • Nurikabe
      • Yoki Mitsume Yazura
      • Mezuki
      • Gozuki Gyuki
      • Yatsu-no-Kami
      • Daidara Bocchi
  • Ajustements liés aux ennemis et aux alliés
    • Les PNJ alliés attaqueront plus fréquemment pendant la bataille.
    • Ajustement de l’attaque sismique de Honda Tadakatsu afin qu’il soit plus difficile de frapper en vol.
    • Réduction de l’efficacité de l’effet d’amélioration de l’attaque de Saito Toshimitsu.
    • Ajustement de la durée de l’effet de télégraphe pour certaines des attaques en rafale de Gamo Ujisato.
    • Les attaques au bras volant du soldat aberrant peuvent désormais être reflétées par les effets du talisman de rafale, de l’amulette à l’épreuve des flèches et de la compétence active Switchglaive, lame tourbillonnante.
    • Ajustement des résistances globales des ennemis humains à certaines capacités de yokai.
    • L’art de l’ombre de Kato Danzo, Flaming Heron, peut désormais être bloqué avec la compétence active, indomptable.
    • Lorsqu’une attaque est bloquée par la coquille de Hachisuka Koroku, un effet spécial apparaît et une maladie de statut s’accumule sur Koroku.
  • Ajustements liés aux effets et aux troubles d’état
    • Nerf de l’effet «Dégâts de mêlée contre ennemis empoisonnés» accordé aux accessoires.
    • Les effets spéciaux fixes de certains équipements ont été améliorés pour augmenter les performances en fonction du niveau de l’objet.
    • L’amélioration du statut «Attaque augmentée» accordée par l’esprit gardien, Tengen Kujaku, a été modifiée pour s’empiler avec d’autres effets «Attaque augmentée», et à son tour a sa propre puissance réduite.
    • L’amélioration de statut «Défense augmentée» accordée par la compétence active, «L’Adamantin» et l’esprit gardien «Tengen Kujaku» peut désormais se cumuler avec d’autres effets «Défense accrue».
    • Changement du bebavior de l’amélioration de statut «Attaque augmentée» et de la maladie de statut «Attaque réduite» en un changement basé sur un multiplicateur de dégâts physiques au lieu d’un changement d’attaque, et ajusté la puissance de l’effet.
    • Changement de la valeur de l’amélioration de statut «Défense augmentée» et de la maladie de statut «Défense réduite» en un changement basé sur le multiplicateur de dégâts physiques au lieu d’un changement de défense, et ajustement de la puissance de l’effet.
    • Suppression de la décision empêchant l’exécution des changements Yokai et des capacités Yokai, et arrêt de la récupération d’Anima lorsqu’il est affligé de pureté.
    • Les effets spéciaux liés au combat au corps à corps s’appliquent désormais également aux attaques à la hache.
    • L’effet « Piercing Projectiles » a été modifié pour exploser plusieurs fois lorsqu’il est appliqué aux canons à main.
    • Ajustement de certains des effets spéciaux accordés aux noyaux d’âme:
      • Taux de chute d’objets contre Yokai
      • Taux de chute d’équipement contre Yokai
    • Les effets de «Récupération automatique (critique)» et du talisman de rajeunissement ne se cumulent plus.
    • Augmentation du bonus d’anima pour les effets spéciaux, «Bonus d’anima (ennemi brûlé / saturé / corrompu / empoisonné).»
    • Diminution des chances d’annuler les dégâts grâce à l’effet spécial «Nullify Damage (Yokai Shift)».
    • Les effets spéciaux activés par le grappin seront également activés par les grappins suivants:
      • croc de dragon
      • Griffe de dragon
      • Corne de dragon
      • Barrage impitoyable
    • Lorsqu’une flèche de feu de la compétence Skeleton Warrior Yokai frappe un ennemi, l’effet spécial lié au fait de frapper avec des armes à distance est désormais activé.
    • Diminution du taux de croissance de la protection de crête du clan Honda «Dégâts de compétence active» pour correspondre au taux de croissance des améliorations de dégâts de compétence active des autres clans.
    • Augmentation des valeurs de protection de la crête pour les clans suivants: Oda, Tokugawa, Toyotomi, Sanada, Ishida, Otani, Azai, Maeda, Tachibana, Kikkawa, Otomo, Shibata, Hojo, Takeda, Kitabatake, Murakami, Niwa, Ashikaga, Ukita, Asakura, Sho , Ikeda et Araki.
  • Autres ajustements
    • Le compte à rebours à démarrage automatique des expéditions commencera désormais lorsqu’un joueur aura déclaré que ses préparatifs étaient terminés.
    • Les lingots de silabar ne peuvent plus être utilisés sur le terrain d’entraînement.
    • Lorsque vous apprenez une compétence Art du combat, elle ne remplacera plus un emplacement sur lequel une compétence active est déjà définie.
    • Les objets verrouillés peuvent maintenant être sélectionnés dans les sections «Temper» et «Remodel» du forgeron.
    • Les paramètres de tri pour chaque écran peuvent désormais être divisés en trois catégories «éléments empilables», «éléments non empilables» et «Favoris».
    • Modification de l’ordre de tri de la liste des compétences sur l’écran «Apprendre les compétences».
    • Changement de l’ordre de tri des compétences magiques Onmyo sur l’écran «Ready Jutsu».
    • Changement de l’ordre de tri de l’Infernal Oni-bi Soul Core lorsqu’il est trié par type sur l’écran «Soul Core».
    • Les vidéos de compétences seront lues automatiquement.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème où parfois un «coup final» passait sur un ennemi abattu et ne touchait pas lorsqu’il était exécuté avec une lance.
  • Correction d’un problème où certaines actions avec la lance modifiaient les positions lorsque Myatic Art «Fluidité» était défini.
  • Correction d’un problème qui empêchait les ennemis humains de se protéger pendant la compétence Spear Active «Spear Flourish» lorsqu’ils étaient touchés.
  • Correction d’un problème où l’ennemi ne pouvait pas être lancé lorsque son Ki était nul avec la compétence Axe Active, «Cloud Crush».
  • Correction d’un problème où Kusarigama Active Skill, Renegade Dragon ne frappait pas dans une circonstance particulière.
  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas s’échapper vers l’arrière gauche dans une circonstance particulière lorsque Kusarigama était équipé.
  • Correction d’un problème où les armes pouvaient être changées pendant la compétence active de Kusarigoma, Serpent Strike.
  • Correction d’un problème où la quantité de dégâts de Ki de la compétence active Tonfo, «Three Wars Kata», était inférieure aux attentes.
  • Correction d’un problème où certaines attaques Hatchet atteignaient rarement le point faible de l’ennemi.
  • Correction d’un problème, lorsqu’il était équipé d’une hache, où le fait d’attaquer peu de temps après un changement de posture pendant l’évasion annulait le changement de posture.
  • Correction d’un problème où une personnalisation de compétence active sans signification pouvait être appliquée à la compétence Hatchet, «All Ablaze».
  • Correction d’un problème lors du changement de yokai si le joueur essayait de se précipiter dans une direction opposée à celle où il se déplaçait dans certaines circonstances, la transition vers l’action de mouvement suivante serait ralentie.
  • Correction d’un problème où un compteur de rafales augmentait l’accumulation d’effets élémentaires même si l’attaque ne frappait pas.
  • Correction d’un problème où Burst Counter ne se connectait pas avec l’attaque en rafale de «Saito Toshimitsu» et «Kato Donzo».
  • Correction d’un problème où «Saito Toshimitsu» et «Kato Danzo» manquaient de Ki alors que leur jauge n’était pas encore nulle.
  • Correction d’un problème où Gust Talisman ne pouvait pas refléter la «pièce de monnaie Rukansen» de Kato Dunzo.
  • Correction d’un problème où Grapple et des compétences actives de contrer spécifiques ne déclenchaient pas le «changement rapide» de Kato Danzo.
  • Correction d’un problème où «Iai Quickdraw» de Tsukabara Bokuden et Shisenin Kosen (épée) ne frappait parfois pas.
  • Correction d’un problème où Tatarimokke et Karasu Tengu, en vol, ne pouvaient pas être paralysés lorsque la condition nécessaire était remplie.
  • Correction d’un problème où une attaque en rafale particulière de Kasha était difficile à contrer avec le contre-fantôme en rafale.
  • Correction d’un problème où la boule de fer lancée par Onryoki pouvait voler en arrière en direction.
  • Correction d’un problème où l’attaque de Shuten Doji avec la calabanh ne frappait pas à courte portée.
  • Correction d’un problème où l’amrita qui était volée pendant le combat contre le boss dans «Affichage des fleurs de cerisier à Daigo» ne pouvait pas être récupérée même en vainquant le boss sans mourir.
  • Correction d’un problème où le clone de Kamaitachi ne disparaissait pas toujours lors de la défaite de Kamaitachi.
  • Correction d’un problème où Bolting Boar n’infligeait pas toujours des dégâts contre Kumaituchi.
  • Correction d’un problème où Biwa Boku-boku dans le royaume des yokai pouvait parfois ressusciter lorsque vous le battiez.
  • Correction d’un problème dans la mission principale «Affichage des fleurs de cerisier à Daigo» où l’effet de «Voleur furtif» était banni après avoir tiré un fusil ou un canon à main dans une zone spécifique.
  • Correction d’un problème dans la zone du boss de la mission principale «Dans l’œil du spectateur» où le Scampuss ne s’affichait pas.
  • Correction d’un problème dans l’expédition de la mission principale «Les deux visages de l’hospitalité» où Honda Tadakatsu n’apparaissait pas sur l’écran de l’invité.
  • Correction d’un problème avec la mission en ligne «Un lien fort» où des objets pouvaient être déposés dans un endroit inaccessible.
  • Correction d’un problème où vous pouvez obtenir plus d’un élément clé «Collier étranger» en répliquant une certaine procédure.
  • Correction d’un problème où la ligne vocale était jouée chaque fois que vous obteniez le noyau d’âme de Shuten Doji.
  • Correction d’un problème dans la mission Twilight «Les fleurs de cerisier violettes» où Gozuki ne lâche pas son noyau d’âme.
  • Correction d’un problème où certaines des raretés n’étaient pas affichées correctement sur l’écran de récompense de mission. Correction d’un problème où la récompense pour la deuxième fois effacée des sous-missions «La vipère et le papillon». «Pistes de neige persistantes et cramoisies» et la mission d’entraînement «Maître des doubles lames» n’était pas correcte.
  • Correction d’un problème en mode photo où la valeur de la force du filtre était partagée entre tous les filtres.
  • Correction d’un problème en mode photo où la valeur initiale de la luminosité n’était pas définie comme prévu.
  • Correction d’un problème en mode photo où le fait de lancer des armes se comportait de manière inhabituelle en utilisant le «mouvement image par image».
  • Correction d’un problème dans le mode photo où l’activation du mode juste avant de mourir en expédition n’entraînait aucune reconnaissance d’entrée.
  • Correction d’un problème avec le mode photo où les cinématiques ne jouaient pas correctement dans les expéditions.
  • Correction d’un problème où l’amrita sauvegardée dans les lingots de Silabar pouvait disparaître dans de rares cas.
  • Correction d’un problème où le coût du jutsu est augmenté de un lorsque vous préparez plusieurs quantités d’un jutsu spécifique.
  • Correction d’un problème où le même effet spécial déjà sur une arme pouvait apparaître comme un choix lorsque vous «Temper» chez le forgeron.
  • Correction d’un problème où, après la purification d’un noyau d’âme mortelle, «Attune Soul Core» dans l’écran «Purified Items» devenait inopérant.
  • Correction d’un problème de création de personnage où les marques du corps se déplaçaient en position fausse lorsque vous changiez de «partie du corps».
  • Correction d’un problème avec «Vendre» et «Démonter» d’une arme chez le forgeron où le comportement de filtrage par nom d’objet n’est pas unifié.
  • Correction d’un problème avec «Démonter» d’une arme chez le forgeron où le message «FILTRÉ» n’apparaissait pas une fois filtré,
  • Correction d’un problème où les éléments de jutsu disparaissaient des «éléments préférés» à des moments spécifiques.
  • Correction d’un problème où vous pouvez ajouter du texte de forge à la liste des objets préférés.
  • Correction d’un problème où une marque «I» apparaît dans la «Personnalisation des compétences» même s’il n’y a pas de changement dans les compétences actives obtenues.
  • Correction d’un problème où l’armure «Robe d’entraînement» et «Pantalon d’entraînement» obtenue illégalement pouvait être acquise auprès de Bloody Graves.
  • Cet équipement trouvé dans les données de sauvegarde sera automatiquement remplacé par l’équipement existant, «Lone Wolfs Cuirass» et «Lone Wolf’s Waistguard».
  • Des mesures ont également été prises pour garantir que cet équipement ne peut pas être acquis par des moyens illégitimes.
  • Correction d’un problème où l’effet spécial le moins efficace serait priorisé lorsqu’un objet Onmyo Magic et un effet spécial sont utilisés pour appliquer le même type d’amélioration de statut en même temps.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’effet spécial «Attaque augmentée (Ennemi venté)» lorsqu’une capacité Yokai était utilisée pour épuiser Ki.
  • Correction d’un problème où l’effet spécial «Ki Damage (Enemy Scorched / Saturate / Electrified)» ne s’appliquait pas aux armes à longue portée.
  • Correction d’un problème avec l’effet spécial «Bonus Anima (Garde)», où le bonus Anima ne s’appliquait pas lors du blocage des attaques à longue portée (flèches, balles, etc.), Onmyo Magic ou Ninjutsu.
  • Correction d’un problème lié aux effets spéciaux «Bonus d’anima (ennemi brûlé / saturé / corrompu / empoisonné)» et «Bonus d’anima (feu / eau / foudre / attaque de poison)», où le bonus ne s’appliquait pas lorsque les conditions avaient été rencontré grâce aux capacités de Yokai.
  • Correction d’un problème lié aux effets spéciaux déclenchés par les coups de magie Onmyo, où les effets ne seraient pas activés même lors d’un coup réussi avec un talisman spirituel gardien ou une amulette de gardien éphémère.
  • Correction d’un problème où les effets spéciaux de type «Attack Enbancement» ne se reflétaient pas dans Yokai Shift.
  • Correction d’un problème où les améliorations de statut étaient supprimées lorsque vous réussissiez à atteindre certaines capacités de Yokai alors que Ki Pulse: Heaven était activé.
  • Correction d’un problème où les améliorations du statut des sources chaudes étaient activées lors de l’entrée dans une source chaude sous les effets d’un talisman de la sainteté.
  • Correction d’un problème où, en plus des dégâts de Ki, les dégâts de pénétration de la garde étaient également évités lors de la protection avec Ki Pulse: Man activé.
  • Correction d’un problème où la pureté n’était pas perdue sous les effets de la corruption.
  • Correction d’un problème où l’effet de récupération de la jauge d’Amrita de la gemme inspirante était accéléré en multijoueur.
  • Correction d’un problème où les titres Pouvoir de la vie et de la mort, Invincible Traveler, Lone Challenger et Naked Fighter pouvaient être obtenus en tant que visiteur ou en se joignant au milieu d’une expédition.
  • Correction d’un problème où «Critical Yokai Shift (Dark Realm)» était activé lorsqu’un parchemin de changement rapide était activé.
  • Correction d’un problème où un talisman de protection activé prévenait des dommages mortels lorsque les conditions d’activation des effets spéciaux «Protection contre la mort» ou «Changement critique de Yokai (royaume sombre)» étaient remplies.
  • Diverses autres corrections mineures.

Par ailleurs, Koei Tecmo a publié une tonne de superbes séquences de gameplay pour le prochain DLC – «Le disciple de Tengu».

Le DLC est maintenant disponible, mais pour donner un petit aperçu aux fans, les développeurs ont publié de nouvelles sessions de jeu. Il existe une tonne d’excellents médias couvrant le prochain DLC, et d’après son apparence, Koei Tecmo l’a fait sortir du parc avec le nouveau DLC. Découvrez le DLC «The Tengu’s Disciple» en action ici!

Nioh 2 est désormais disponible pour la PS4. Envisagez-vous de revenir dans le jeu? Que pensez-vous de la nouvelle mise à jour? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

source: Twitter