Nintendo pourrait se calmer sur ses ambitions de jeux mobiles

Qu’est-ce qui vous a amené à la danse?

Le géant de l’industrie Nintendo prévoit peut-être de freiner son incursion dans les jeux mobiles, à la suite des chiffres décevants de ses différentes versions par rapport à d’autres jeux et applications d’autres éditeurs mobiles.

Comme rapporté par Bloomberg, Nintendo a connu du succès avec des versions telles que Fire Emblem Heroes, Mario Kart Tour et Animal Crossing: Pocket Camp, mais ces chiffres sont pâles par rapport à d’autres jeux mobiles tels que Fortnite Mobile d’Epic Games, Monster Strike de Mixi, et le géant d’un milliard de dollars de Tencent, Honor of Kings. La pandémie de COVID-19 en cours a également vu le nombre de joueurs chuter sur le catalogue mobile de Nintendo, tandis que des versions de Switch telles que Animal Crossing: New Horizons ont inversement fait des nombres de gangbusters.

Nintendo est entré dans le jeu mobile avec des espoirs extrêmement élevés, compréhensibles étant donné la valeur estimée de 80 milliards de dollars du marché. Le président Shuntaro Furukawa estimait à l’origine une moyenne de deux à trois titres par an, dans le but de porter les revenus mobiles de Nintendo à 1 milliard de dollars par an et au-delà. La réalité a été moins optimiste, avec les achats Super Mario Run et le nombre de joueurs de Mario Kart Tour et les abonnements payants sont bien en deçà des attentes.

Le jeu mobile est souvent considéré comme un prédateur, une plate-forme qui encourage les dépenses récurrentes, les mécanismes de jeu et les comportements obsessionnels. Nintendo a toujours eu une fière réputation dans les cercles de joueurs en tant que «bons gars» de l’industrie du jeu. Fait intéressant, Bloomberg cite des rumeurs selon lesquelles Nintendo est de plus en plus préoccupé par les dommages à la réputation qui accompagnent les jeux mobiles, demandant apparemment aux développeurs de ne pas forcer les joueurs à dépenser de l’argent dans ses titres mobiles.

À tous égards, il semble que de telles préoccupations ne soient pas trop préoccupantes pour Nintendo à l’avenir. « Nous ne cherchons pas nécessairement à continuer de publier de nombreuses nouvelles applications pour le marché mobile », a déclaré Furukawa en mai, suggérant que même si l’aventure de Nintendo dans le jeu mobile s’est avérée à la fois commercialisable et rentable, le développeur légendaire pourrait se concentrer à nouveau sur son activité lucrative, la fan- des plates-formes de consoles de salon agréables – un marché sur lequel il a non seulement connu un succès constant, mais a également ravi de génération en génération les fans de jeux vidéo.

Nintendo ravit les ambitions mobiles après le succès d’Animal Crossing [Bloomberg]

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