Actualités

Nintendo confirme qu’il n’utilisera pas d’IA générative dans ses titres propriétaires par crainte de violations des droits de propriété intellectuelle

Luigi best companions in gaming

Lors d’une récente séance de questions-réponses avec des investisseurs, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a expliqué que l’entreprise n’utiliserait pas l’IA générative pour créer ses jeux propriétaires. Il y a deux raisons importantes à cela : premièrement, l’IA générative peut poser des problèmes de droits de propriété intellectuelle, et deuxièmement, Nintendo crée des jeux avec plus que de la simple technologie.

La séance de questions-réponses, traduite par Teardown, montre comment Nintendo perçoit l’IA générative et comment elle est utilisée dans l’industrie du jeu. Alors que d’autres entreprises pensent qu’il y a plus d’avantages à utiliser la technologie pour rationaliser le développement de jeux, Furukawa a magnifiquement expliqué comment Nintendo crée des jeux depuis de nombreuses années en utilisant des processus créatifs et la technologie en harmonie et ne compte pas s’appuyer sur l’IA générative pour réduire une partie de ce processus.

Les grands jeux ne sont pas créés uniquement grâce à la technologie

Metroid Prime 4 Samus par vaisseau

Lors de cette séance de questions-réponses avec les investisseurs, Furukawa a été interrogé sur l’utilisation de l’IA générative. Sa réponse a été à la fois prévenante et claire. « Dans l’industrie du jeu, la technologie de type IA est utilisée depuis longtemps pour contrôler les mouvements des personnages ennemis. Le développement de jeux et la technologie IA ont donc toujours été étroitement liés. L’IA générative, qui a été un sujet brûlant ces dernières années, peut être plus créative, mais nous reconnaissons également qu’elle pose des problèmes de droits de propriété intellectuelle. Nous disposons de décennies de savoir-faire dans la création d’expériences de jeu optimales pour nos clients, et tout en restant flexibles pour répondre aux évolutions technologiques, nous espérons continuer à offrir une valeur qui nous est propre et qui ne peut être obtenue par la seule technologie. »

Comme vous pouvez le lire dans la citation ci-dessus, Nintendo s’inquiète des atteintes aux droits de propriété intellectuelle liées à l’IA générative, car ces systèmes n’ont aucun moyen de comprendre s’ils violent les droits d’auteur. De plus, et surtout, Furukawa souligne le processus créatif en dehors de la technologie dans le développement de jeux et à quel point il est essentiel pour le portefeuille de sorties de Nintendo.

L’intelligence artificielle est devenue un mot à la mode parmi les entreprises technologiques et leurs investisseurs. De grands noms comme Xbox ont exprimé son importance depuis 2023. En réponse à cette nouvelle concernant Nintendo, les fans sont heureux qu’au moins un grand nom du jeu ne suive pas le mouvement.

L’utilisateur Top_Ok sur Reddit résume parfaitement la plupart des réflexions sur cette question. « Il faut toujours comprendre que contrairement à beaucoup d’autres entreprises, ils n’ont pas tendance à essayer de suivre les tendances actuelles et à donner la priorité à la santé à long terme de l’entreprise. » Pour l’instant, du moins, il semble que les fans de Nintendo soient très heureux que des jeux comme Metroid Prime 4 : Au-delà sera exempt de contenu généré par l’IA.


Related posts
Actualités

Toutes les difficultés de Helldivers 2 – Explication

Actualités

Comment faire une passe tactile dans College Football 25

Actualités

Gagnez des montures et des familiers exclusifs avec ce guide World of Warcraft : Radiant Echoes

Actualités

Le dernier événement de World of Warcraft m'inquiète pour The War Within

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *