Nintendo affirme que les ventes de Ring Fit Adventure continuent de monter en flèche en Asie, avec des pénuries massives

«(Nous) voudrions à nouveau nous excuser pour ce désagrément»

Donc, au cas où vous l'auriez manqué, Ring Fit Adventure a été lancé en octobre dernier, et il règne absolument. Je n'y suis entré que récemment, mais j'ai trouvé que c'était un mélange parfait d'activité physique et de plaisir RPG mignon. C'est quelque chose que j'ai hâte de jouer quelques fois par semaine, souvent comme échauffement pour une autre activité.

Dans l'ouest, Ring Fit Adventure est assez facile à acheter pour le PDSF, mais on ne peut pas en dire autant de la plupart des régions d'Asie. S'exprimant sur le dernier briefing de gestion des politiques pour la dernière période financière de Nintendo, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a un peu clarifié la situation concernant les pénuries de Ring Fit Adventure, qui sont un problème constant.

Furukawa explique que les ventes du jeu ont continué de croître, mais qu'il a vraiment décollé en Asie de l'Est: en particulier la Corée du Sud et le Japon. À partir de là, il a également gagné du terrain sur le marché européen après un coup de pouce du Black Friday. Bien que Furukawa ne donne pas de chiffres mondiaux exacts, le taux de vente japonais / nord-américain / européen devrait dépasser 1,7 million d'unités.

Il pense cependant que ce nombre devrait être plus élevé, et ce n'est pas à cause des pénuries susmentionnées (Wii Fit, n'importe qui?). Il se vend "rapidement" en Asie de l'Est, et il s'excuse à nouveau alors que Nintendo tente de réapprovisionner le jeu et son accessoire de fixation Ring Fit / jambe. Nintendo nous donne également une ventilation démographique de base, notant: "Il y a un ratio plus élevé de femmes consommant Ring Fit Adventure par rapport à d'autres titres, et un large éventail d'âges indépendamment du sexe, car les familles jouent le titre à la maison, ce qui donne un réel sentir comment notre base de consommateurs se développe. "

Bien mérité!

Séance d'information sur la politique de gestion ministérielle (Nintendo)

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