Wii supplie de différer
La technologie a principalement canalisé les systèmes d'identification en ligne vers quelques options. D'une part, il y a l'approche de Xbox, PlayStation ou Twitter qui permet aux utilisateurs de s'inscrire pour un nom de compte unique qu'ils possèdent, mais il ne peut être enregistré auprès de personne d'autre. L'autre, comme Discord ou Battle.net de Blizzard, demande aux gens d'enregistrer n'importe quel nom auquel est ensuite attribué un suffixe aléatoire à quatre chiffres pour le rendre unique. Les deux sont faciles et logiques et non frustrants.
Ce qui nous amène aux codes amis de Nintendo. Initialement mis en œuvre vers 2006 pour la Wii, Nintendo a introduit des codes d'amis numériques à 12 chiffres pour se connecter socialement. Le système a persisté via la Wii jusqu'à la 3DS et maintenant le Switch. (Cela a été particulièrement pertinent récemment, car Animal Crossing a échangé des codes d'amis.) Nintendo les a également partiellement supprimés, car Wii U et Switch utilisent des identifiants de compte similaires à ceux de la configuration Xbox et PlayStation.
Les codes d'amis ne sont pas particulièrement bien reçus. La plupart des gens les considèrent comme alambiqués et archaïques, une façon difficile à retenir de dire aux autres comment vous trouver. C'était, en quelque sorte, exactement le contraire de ce que Nintendo espérait accomplir. Dans une fuite géante d'informations sur la Wii, il y a une présentation PowerPoint qui plaide en faveur des codes d'amis parce que Nintendo pensait que les noms d'utilisateur n'étaient pas assez simples ou confortables.
Dans le cadre de cette fuite Nintendo, un powerpoint interne a été trouvé qui explique les raisons pour lesquelles ils ont choisi des codes d'amis. Apparemment, ils pensaient que l'inscription aux noms d'écran serait trop déroutante pour le public, et ils seraient frustrés s'ils n'obtenaient pas ceux qu'ils voulaient. pic.twitter.com/LWzM0BRhIb
– Imran Khan (@imranzomg) 4 mai 2020
Un facteur majeur semble être que les noms d'écran sélectionnés par l'utilisateur et motivés par Nintendo entraîneraient une forte probabilité d'erreurs de duplication. Étant donné que ce système a été inventé pour la Wii (et également la popularité écrasante de cette console avec une démographie plus ancienne), ce n'est probablement pas loin. L'enregistrement aurait été un cauchemar déroutant car tous, sauf un, Walter ne comprend pas pourquoi il ne peut pas simplement être appelé "Walter".
C'est l'origine des codes d'amis – une solution inélégante pour les premiers jours de connectivité en ligne de Nintendo. Mais, quand mourront-ils? Nintendo a admis il y a près de 10 ans que les codes d'amis "étaient (vraiment) pas nécessaires" mais ils sont toujours là. Classez celui-ci sous: Just Nintendo Things.
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