PS4

NightDive explique pourquoi ils ont remasterisé System Shock 2 pour la dernière fois

NightDive explique pourquoi ils ont remasterisé System Shock 2 pour la dernière fois

Cela a pris près d’une génération de console entière à libérer.

NightDive Studios a une riche histoire avec le Choc du système franchise. Comme nous l’expliquerons ci-dessous, le développeur n’aurait pas été inauguré d’une nouvelle ère de réédition des FPS des années 2000 sans le jeu. Mais aujourd’hui, ils sautent en arrière pour expliquer pourquoi ils ont fait un remaster de Choc du système 2 Pour la dernière fois.

Les employés de NightDive ont chacun sonné dans une interview sur Xbox Wire. Alex Lima, l’un de leurs développeurs, a partagé une explication claire concernant la différence entre un remake et un remaster:

«Dans un remake, nous avons la liberté d’utiliser des moteurs modernes, et nous devons rechercher un type spécifique de talent lors de l’assemblage d’une équipe de développement. Dans un remaster, nous adaptons le code source hérité et faisons beaucoup d’ingénierie insensée lorsque ce code source est perdu.»

Dans cet esprit, le PDG de NightDive, Stephen Kick, a expliqué l’explication des raisons pour lesquelles ils sont allés avec un remaster:

« Avec System Shock 2, le jeu était déjà dans un état jouable, il avait juste besoin des mêmes soins et de l’attention que nous avons apportés à d’autres jeux sur lesquels nous avons travaillé à partir de cette génération. Des graphismes, des performances améliorés et la possibilité de jouer sur Console – il a donc été décidé de remaster le jeu au lieu de le refaire complètement. »

Kick a également raconté à Xbox l’histoire que son voyage vers le lancement des studios de nuit a commencé parce qu’un jour, il avait envie de jouer Choc du système 2. Sa copie de disque ne pouvait pas fonctionner, et il a constaté qu’elle n’était pas disponible dans les magasins numériques. Il s’est avéré que Kick avait un tel désir de faire en sorte que cela se produise qu’il a fini par obtenir les droits de relancer le jeu, et il a fondé l’entreprise pour faire la nouvelle version dans les deux.

Nous avons rendu compte de ce remaster quand il était encore appelé Système Shock 2: édition améliorée. À l’époque, Kick a parlé du portage du code à leur moteur KEX, ainsi que de l’ajout d’amélioration réalisée par la communauté des fans du jeu. Aujourd’hui, Système Shock 2: 25e anniversaire Remaster est devenu même au-delà de ce dont ils ont parlé à ce moment-là, mais après tout ce temps, leur standoal est enfin en vue.

Système Shock 2: 25e anniversaire Sorte le 26 juin 2025 à PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch et PC, sur Steam, Epic Game Store et DRM-Free with Nightdive’s Old Partners, Gog.

Vous pouvez regarder le dernier Système Shock 2: 25e anniversaire bande-annonce ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=gey0utfag38

Related posts
PS4

PlayStation a une équipe qui ne cherche que des joyaux cachés

PS4

Call of Duty: Warzone - Quelles sont les tailles de lobby Verdansk?

PS4

L'équipe de Call of Duty Ricochet avertit les joueurs de ne pas utiliser de outils de déverrouillage quelques jours avant le lancement de Verdansk

PS4

C'est ce que vous devez savoir sur le retour de Verdansk dans Call of Duty Warzone

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *