Neuf faits étranges sur la longue histoire de développement de The Medium

La méthode derrière la folie

Nous sommes à moins d’une semaine du lancement du titre d’horreur psychologique de Bloober Team, The Medium, qui sort le 28 janvier sur PC et Xbox Series X. Le studio a publié une vidéo intéressante dans les coulisses, offrant un aperçu de la réalisation de le jeu d’aventure effrayant.

Intitulée «9 Uncanny Facts», la vidéo de cinq minutes montre le représentant de la communauté de Bloober Team, Michal Napora, guide à travers une sélection de bribes fascinantes derrière la création de The Medium. Les faits titulaires concernent la conception initiale du titre en tant que sortie de la Nintendo Wii U, le processus impliqué dans la création de ses mondes jumeaux uniques, et les acteurs et artistes qui donneront vie au monde étrange et au casting de personnages de The Medium.

Remarque: Ceux qui veulent entrer dans The Medium sans aucun contexte pourraient manquer cette vidéo.

Parmi quelques images intéressantes tirées des versions précédentes de The Medium, ainsi que des vidéos tirées de ses sessions mo-cap et voix off, nous apprenons que le jeu durera environ 8 à 10 heures, avec quelque part dans la région de 90 minutes de récit. cinématiques. Napora nous informe également que The Medium regorge de secrets, y compris des références et des œufs de Pâques liés au catalogue arrière de Bloober Team, les fans de studio devraient donc garder les yeux ouverts pour ceux-ci.

Pas mes yeux cependant, car ils resteront cachés derrière un coussin.