Pour ce que ça vaut, nous serions curieux de savoir à quoi ressemblerait un The Way of The Warrior 2024.
Neil Druckmann a parlé officiellement de l’avenir de Naughty Dog.
Tel que rapporté par MP1st, Neil a révélé que Naughty Dog créait de nombreux jeux solo. Cela inclut, mais n’est pas exclusif, le prochain Le dernier d’entre nous jeu. Pour citer Neil :
« Je vous le promets, nous ne serons pas éternellement le studio ‘The Last of Us’. »
Neil avait déjà partagé dans une interview précédente le sentiment qu’il voulait s’éloigner des grands matchs. Il avait également exprimé son enthousiasme à l’idée de créer un jeu particulier, qui semble avoir été sorti de son contexte. Il en est arrivé au point où il a dû partager sa déclaration exacte mot pour mot.
Il est certainement compréhensible que Neil rassure les fans sur le fait que Naughty Dog n’allait pas seulement être le Le dernier d’entre nous studio. Alors que Sony a connu un grand succès croisé avec le Le dernier d’entre nous HBO show, les joueurs eux-mêmes ressentent de la fatigue pour la franchise après le remake de PlayStation 5 Le dernier d’entre nous, partie 2.
Ce remake est sorti quatre ans après l’original et n’était qu’à une génération de l’original. Pour ponctuer le propos, la PlayStation 5 pourrait déjà jouer à la version PlayStation 4 de Le dernier d’entre nous, partie 2grâce à la rétrocompatibilité.
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Ce qui est peut-être ironique dans tout cela, c’est que lorsque Naughty Dog a présenté le Le dernier d’entre nous franchise, les fans l’ont vu comme un grand changement par rapport à leur signature IP précédente, le Inexploré la franchise. Les deux jeux ont joué un rôle essentiel non seulement pour faire de la PlayStation une plate-forme à succès, mais aussi pour définir les valeurs clés de la PlayStation en tant qu’éditeur.
Si Inexploré a été considéré comme l’expression de Naughty Dog et Sony de pousser les jeux vidéo à un niveau supérieur, en les rendant plus « cinématographiques », comme ils l’ont appelé, Le dernier d’entre nous nous a été présenté comme un jeu vidéo devenant un média plus « sérieux ». Nous avons cité ces affirmations, non pas parce qu’elles sont inexactes, mais parce que Naughty Dog et Sony n’ont pas inventé ces idées pour les jeux vidéo. Ils ont cependant utilisé ce message pour promouvoir leur idée de ce que devraient être les jeux AAA. Le succès de ces jeux a certainement incité d’autres développeurs à orienter leurs jeux dans des directions similaires.
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Naughty Dog créer plus de jeux pourrait signifier créer des jeux plus petits. Maintenant, nous pensons qu’il est peu probable qu’ils reviennent Crash Bandicoot ou La voie du guerrier (vous imaginez ?). Même si certains fans voudront peut-être les voir revenir à des adresses IP plus anciennes, comme Jak et Daxteril est plus probable qu’ils auront de nouvelles idées de jeux, pour des jeux plus courts qui poussent toujours leurs valeurs de production AAA.
Mais Sony et Naughty Dog pourraient certainement nous surprendre en nous montrant dès maintenant certaines de ces petites idées de jeux, car ils devraient sortir plus tôt.