Ne sautez pas la démo (étonnamment grande) de Hyrule Warriors: Age of Calamity

Surtout compte tenu de votre progression dans le jeu complet

Je suis heureux que Nintendo ait décidé de publier une démo pour Hyrule Warriors: Age of Calamity – pas seulement en tant que quelqu’un qui adorait Hyrule Warriors sur Wii U et Switch, mais aussi en tant que quelqu’un qui sait qu’il y en aura forcément beaucoup sur le- clôture Les fans de Breath of the Wild découvrent ce jeu Musou pour son histoire préquelle.

La démo actuelle de Switch vaut sans aucun doute le téléchargement. Vous aurez accès à une partie étonnamment généreuse du jeu, y compris les deux missions de l’histoire complète, quelques niveaux latéraux de tuer la horde, divers magasins et objectifs à activer et / ou à «cocher» sur la carte du monde (en utilisant ressources que vous avez collectées au combat) et un forgeron en activité pour le nivellement des armes. Heck, vous pouvez même jouer en tant que Link, Impa et Zelda.

Sans vraiment rien gâcher, le point de coupure de la démo arrive au moment même où quatre missions principales – une pour chacun des Champions – apparaissent sur la carte. Pendant une fraction de seconde, j’ai pensé que je pourrais les jouer. Pas assez.

(Spoiler d’ouverture) Du point de vue de l’histoire, le voyage dans le temps se prépare et le messager «mini gardien» utile des caravanes Age of Calamity joue un rôle important. La configuration est destinée à mettre les joueurs obsédés par les traditions dans une frénésie spéculative. Maintenant plus que jamais, je suis curieux de savoir comment cette préquelle va se terminer.

Après avoir passé entièrement trop d’heures dans Hyrule Warriors 1, c’est un ajustement pour s’habituer aux nouveaux objets, la sensation légèrement plus lourde au combat et d’autres ajustements comme pouvoir couper des arbres – mais c’est un bon ajustement. Je préfère énormément les bombes de serrage, le gel des ennemis avec stase, l’invocation de glace et l’utilisation de la magie élémentaire (à usage limité) dans ce contexte par rapport à l’utilisation d’objets par cœur dans les derniers Hyrule Warriors pour ouvrir les points faibles des boss. Les objets d’Age of Calamity sont simplement plus amusants et plus gratuits.

En ce qui concerne la liste d’échantillons, Link is Link (tirez et appuyez sur le bouton X pour protéger le surf!), Impa est l’un des premiers favoris avec son escadron de clones facile à engendrer, et Zelda se sent étrange au début en raison de sa concentration sur Sheikah Slate. trousse. (Pas de blague: son attaque spéciale basée sur la jauge consiste à prendre la photo d’un ennemi.) Si vous remplissez certains des objectifs de la carte du monde, vous débloquerez de nouveaux combos d’attaques et plus de HP.

Je m’amuse déjà avec les missions de l’histoire, dont la dernière a une séquence sympa avec un Guardian laser (que vous pouvez totalement éviter si vous ignorez Nintendo et le combattez de front). Vous capturerez des bases dans la vraie tradition des Hyrule Warriors, mais il se passe beaucoup plus, heureusement. Au total, j’ai pris mon temps et passé environ deux heures à parcourir la démo. Nintendo est sur une lancée en ce moment.

Mes impressions sont positives jusqu’à présent – encore une fois, c’est vraiment amusant de jouer! – mais je me demande si l’histoire répondra aux attentes croissantes et comment l’ampleur du contenu s’empilera jusqu’à Hyrule Warriors 1 étant donné à quel point ce jeu est allé ridiculement avec son énorme liste et ses cartes d’aventure.

Si vous êtes curieux en tant que nouveau venu, essayez la démo et sachez que ces jeux deviennent de plus en plus complexes au fil du temps en termes d’objectifs de mission et de mouvements. Cela dit, vous devriez avoir une idée assez claire de savoir si vous êtes dans Age of Calamity ou vous devriez attendre patiemment jusqu’à Breath of the Wild 2.