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Naughty Dog fait une plongée profonde dans les subtilités du gameplay de The Last of Us Part II

Naughty Dog fait une plongée profonde dans les subtilités du gameplay de The Last of Us Part II

Voici les nouveautés

Ellie n'est pas Joel, et cela peut sembler une observation incroyablement évidente. Mais, un changement de protagoniste a Naughty Dog sur mesure plus que de simples battements narratifs dans la suite de The Last of Us.

La semaine dernière, PlayStation a lancé une série en quatre parties qui détaille différents piliers de The Last of Us Part II (ou "T-Lou" comme l'appellent ses amis les plus proches). Jordan vous a aidé à découvrir comment Naughty Dog a abordé la narration. Je suis ici pour parler de gameplay.

Le point à retenir que Naughty Dog veut faire passer est que mettre Ellie sous les projecteurs a éclairé la conception du jeu. Le développeur souhaitait adapter sa stature relative-diminutive de manière à la fois bénéfique et gênante pour Ellie dans ce scénario de survie extrême. Par exemple, les avantages sont les suivants: Ellie peut sauter plutôt que grimper simplement; elle est agile et peut esquiver efficacement; elle est capable de se cacher dans la végétation et sous des objets comme des véhicules. Un gros con est que littéralement tout ce qui veut la tuer est plus grand qu'elle.

La semaine prochaine, Naughty Dog parle "dans les détails", quoi que cela signifie. Nous aurons les détails sur les détails la semaine prochaine … et nous serons ici pour détailler ces détails.

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