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Mythe noir : les meilleures positions du bâton de Wukong

Destined One in Black Myth: Wukong

Les postures débloquent diverses attaques lourdes dans Black Myth: Wukong, et le jeu vous encourage doucement à vous spécialiser dans l’une des trois postures proposées.

Vous pouvez bien sûr être un touche-à-tout, mais vous tirerez le meilleur parti des combats du jeu en vous concentrant sur une posture et en l’associant aux bons sorts et transformations. Heureusement, vous pouvez vous respécialiser gratuitement dans n’importe quel sanctuaire du jeu, vous n’aurez donc aucune pénalité à expérimenter avec votre build.

Bien qu’elles reposent toutes sur le même combo d’attaques légères, les postures de Black Myth: Wukong sont très distinctes, et il ne m’a pas fallu longtemps pour découvrir laquelle je préférais. Toutes les postures sont viables, en fonction de votre approche du combat, mais certaines sont beaucoup plus utiles que d’autres.

Destiné utilisant la posture Smash dans Black Myth: Wukong

Position de Smash

C’est la première posture à laquelle vous aurez accès, et c’était mon approche de prédilection pendant une bonne partie du jeu. L’attaque lourde vous fait sauter dans les airs et fracasser votre bâton directement sur la tête de votre ennemi. C’est un mouvement simple qui ne nécessite même pas de faire attention au timing ou à l’espacement. Si vous faites un petit effort pour perfectionner le timing, vous pouvez réellement utiliser cette attaque pour sauter par-dessus les attaques au sol entrantes. Avec un point de compétence supplémentaire, vous pouvez débloquer une attaque de saut de suivi qui inflige des dégâts massifs tout en vous permettant d’éviter encore plus de coups. Ajoutez à tout cela le fait que vous pouvez débloquer la capacité de charger des attaques lourdes tout en sprintant, et vous obtenez une posture absolument efficace.

Destiné à utiliser la posture de poussée dans Black Myth: Wukong

Position de poussée

La posture d’estoc est de loin ma préférée dans Black Myth : Wukong, mais je l’ai trouvée un peu moins utile que la posture de choc. L’attaque lourde est, qui l’aurait deviné, une estoc qui a une portée vraiment ridicule, mais cette posture débloque également un autre mouvement. En interrompant un combo d’attaques légères avec le bouton d’attaque lourde, vous pouvez sauter en arrière pour éviter l’attaque d’un ennemi. Le saut n’utilise pas de Focus, mais immédiatement après avoir sauté en arrière, vous pouvez dépenser un point de Focus pour faire une attaque d’estoc lourde. Le processus de gestion de l’espacement et du timing du saut et de l’estoc était vraiment amusant, mais lorsqu’un boss me mettait dans une impasse, ou que j’avais besoin d’utiliser rapidement des points de Focus pour restaurer une partie de ma santé, je revenais toujours à la posture de choc par défaut.

Destiné à utiliser la posture du pilier dans Black Myth: Wukong

Position du pilier

La posture du pilier est de loin l’attaque lourde la plus cool et la plus cinématographique. En utilisant votre bâton comme point de pivot, vous tournez sur vous-même et frappez tous les ennemis qui vous entourent, ce qui peut s’avérer utile si vous vous retrouvez dans une foule en explorant. L’inconvénient de cette posture est que la charger nécessite de rester immobile car votre personnage est assis sur le bâton pendant la charge. Cela peut être très utile pour éviter les attaques au sol (et c’est pratiquement obligatoire pour les boss comme Captain Wise-Voice), mais c’est une limitation notable avec seulement des utilisations de niche. Je me suis retrouvé à mettre cette posture en veilleuse et à ne la sortir que lorsqu’un combat spécifique bénéficiait vraiment de la charge stationnaire.

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