Multiversus restaurera bientôt les fonctionnalités manquantes, dit le développeur

La relance de Multiversus a déjà été une affaire assez controversée, mais les fans ont remarqué qu’il manquait certaines fonctionnalités au jeu. Cependant, le développeur assure que le jeu ramène ces fonctionnalités.

Plusieurs fonctionnalités qui étaient disponibles dans ce que PlayerFirst et la communauté appellent généreusement la bêta manquaient, ce qui a évidemment froissé les fans dans le mauvais sens.

Mais Tony Huynh, le co-fondateur de Player 1st Games, s’est adressé aux réseaux sociaux pour assurer aux fans que ces fonctionnalités seraient bientôt restaurées.

« Beaucoup de ces fonctionnalités sont actuellement implémentées et sont en cours de test et nous l’avions prévu, mais ont été laissées de côté en raison du temps car nous avons dû reconstruire à nouveau chaque écran et chaque fonctionnalité pour prendre en charge notre nouveau netcode et le commutateur Unreal Engine 5. » Huynh a révélé sur son compte Twitter/X.

Lorsque Multiversus est finalement revenu après sa longue interruption, les fans ont rapidement remarqué qu’il manquait des fonctionnalités ajoutées au multijoueur en ligne du jeu. Ces composants comprenaient des classements, des statistiques de match, un mode coopératif contre IA et un mode gratuit pour tous de type Smash Bros qui ajoutait des éléments aléatoires.

Il manquait également la possibilité de jouer en tant que personnage sans propriétaire en mode entraînement. Sans cette option, les joueurs n’ont aucun moyen de tester un nouveau personnage sans le débloquer.

À leur place se trouvait un tout nouveau pass de saison avec des éléments à débloquer et un nouveau mode « Rift » solo. L’accueil réservé au nouveau Multiversus a été assez mitigé, mais j’espère que ce n’est qu’un petit bémol pour ce jeu déjà controversé.


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