Mount-Blade-Bannerlord

Mise à jour e1.6.4 est arrivé pour Mount & Blade II: Bannerlord, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Mount & Blade II: Bannerlord compte environ 15 000 joueurs actifs pour près de 19 000 le week-end, sa base de joueurs est plutôt active, donc tous ces changements vont être appréciés par eux. De nombreux bugs et corrections de crash ont été implémentés dans cette mise à jour, donc tout devrait être beaucoup plus fluide à l’avenir. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour e1.6.4 de Mount & Blade II : Bannerlord.

Mount & Blade II : Notes de mise à jour du correctif e1.6.4 de Bannerlord

Solo

Plantages

  • Correction d’un crash qui se produisait lors d’une conversation avec le frère sur le terrain d’entraînement.
  • Correction d’un plantage qui se produisait lorsque le bouton « Nouvelle campagne » était cliqué.
  • Correction d’un plantage qui se produisait en jouant au jeu de société Tablut.
  • Correction d’un plantage qui se produisait en raison de l’ajout de nouveaux éléments par les mods.
  • Correction d’un plantage qui se produisait lors du calcul des valeurs de troc des prisonniers.
  • Correction d’un plantage qui se produisait à la naissance d’un enfant.

Correctifs

  • Correction d’un bug qui faisait déserter les troupes du groupe principal.
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur de s’échapper avant la bataille sans sacrifier de troupes si leur niveau de compétence tactique était supérieur à 200.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’offrir une colonie capturée qui faisait toujours partie d’un vote de propriété en cours et de recevoir un bonus de relation en tant qu’exploit.

Multijoueur

Plantages

  • Correction de plusieurs bugs qui faisaient planter les serveurs.

Correctifs

  • Correction d’un bug qui entraînait l’affichage incorrect des icônes d’avantages.
  • Correction d’un bug qui causait le masquage de certains éléments de personnalisation si certains avantages étaient sélectionnés.

Changements

  • Augmentation du temps de recharge des cris de 0,4 s à 2,0 s.
  • Ajout de nouvelles armes (arcs, lances de cavalerie, deux mains, une pelle et bien d’autres).
  • Ajustement des avantages de nombreuses classes (plus de 200 changements d’avantages).
  • Infanterie
    • Ajustements de l’arme
      • Amélioration de certaines armes à une main peu performantes.
      • Nerfed de nombreuses armes à deux mains.
    • Ajout de nouveaux avantages axés sur la mêlée pour les classes d’infanterie lourde et remplacement de certains existants.
    • Les classes d’infanterie lourde ont désormais de meilleurs boucliers par défaut.
    • Augmentation de la vitesse de combat pour la plupart des classes d’infanterie lourde.
    • Diminution de la vitesse de combat et de déplacement des troupes de choc (elles restent l’un des types de troupes les plus rapides du jeu).
    • Changements de coûts
      • Voulgier (Vlandia) 120 -> 130.
      • Légionnaire (Empire) 160 -> 150.
      • Garde (Aserai) 120 -> 130.
      • Ulfhednar (Sturgie) 120 -> 130.
      • Augmentation supplémentaire du coût des troupes de choc dans les matchs à mort par équipe et les sièges.
  • Cavalerie
    • Les lances couchées se désengagent désormais plus tôt à basse vitesse.
    • De nombreux ajustements d’armes aux lances.
    • Toute la cavalerie légère utilise désormais de longues lances par défaut. La cavalerie légère peut désormais également évoluer vers des lances de cavalerie nouvellement créées.
    • Toute la cavalerie lourde utilise désormais des lances par défaut.
    • Légèrement diminué la vitesse des chevaux.
    • Réduction des dégâts de charge de tous les chevaux.
    • Diminution des valeurs d’armure de toutes les bardes de chevaux.
    • Augmentation de tous les points de vie des chevaux.
    • Changements de coûts
      • Archer monté 150 -> 250 (uniquement en match à mort par équipe et siège).
  • à distance
    • Réduction de la pénalité de vitesse de rotation des archers en visant.
    • Changement d’arme plus rapide après le largage de missiles.
    • Retravaillé les arcs par défaut de chaque classe.
    • Modification des caractéristiques de presque tous les arcs et arbalètes.
    • Visuels retravaillés de l’arc et du carquois de tous les objets. Chaque type de flèche a maintenant sa propre variation de « flèche forte ».
    • Ajout de nombreux nouveaux arcs comme avantages. Les arcs Perk offrent désormais des dégâts similaires, mais d’autres avantages tels que la vitesse de tirage, la portée et la précision.
    • Augmentation des dégâts des armes de jet (les haches de lancer ont reçu un buff supplémentaire).
    • Les tirailleurs Aserai utilisent désormais les Jereeds par défaut.
    • Changements de coûts
      • Sauvageon 120 -> 130.
      • Vétéran Aserai 160 -> 150.

Les deux

Plantages

  • Correction d’un plantage qui se produisait en essayant de jouer au jeu sans être connecté à GOG.

Correctifs

  • Correction d’un bug qui faisait que le lanceur continuait de s’exécuter lorsqu’il était fermé à partir de la barre des tâches.

Mount & Blade II : Bannerlord a réussi à conserver une base de joueurs de taille raisonnable par rapport à des titres comme Aliens : Fireteam Elite. Outre les nombreux bugs et corrections de crash qui ont été implémentés cette fois, les développeurs ont réussi à apporter quelques modifications au jeu. Certaines classes du jeu ont subi quelques changements, donc cela peut sembler un peu différent la prochaine fois que vous vous engagez dans un combat. Outre ces changements, de nouvelles armes ont été ajoutées au jeu, élargissant son catalogue d’armes et la diversité des combats du jeu.

Mount & Blade II: Bannerlord est disponible dès maintenant sur PC. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, rendez-vous sur le Site officiel de Mount & Blade II: Bannerlord.