Mortal Shell: Comment vaincre Tarse, le premier martyr | Procédure pas à pas de la chambre abandonnée

À ce début de Shell mortel, ce n’est même pas tout à fait clair ce que vous êtes censé faire. Avec un peu d’exploration, vous découvrirez que Fallgrim est connecté à trois endroits mystérieux: la chambre abandonnée, les jardins du temple et le Narthex éternel. Vous pouvez aborder ces trois domaines dans l’ordre de votre choix, mais vous progressez dans le jeu en battant chacun des trois boss de la zone finale.

Ces boss sont vraiment difficiles – et Tarse est peut-être le plus difficile de tous. C’est le patron qui vous attend au bout de la chambre abandonnée. Tarse est un chevalier basé sur la glace avec des sorts magiques qui vous ruineront complètement.

Vous voudrez être bien préparé avant d’affronter ce chevalier, donc je vous recommande vivement de terminer d’abord l’une des autres zones et de sauver la chambre abandonnée pour la deuxième ou la troisième. Pourquoi? Parce qu’à la première arène mini-boss, il y a un point de non retour jusqu’à ce que vous complétiez le boss.


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Vous avez trois choix. Vous pouvez relever les prochains défis dans n’importe quel ordre – les terrains du temple, la chambre souterraine ou le Narthex éternel ont chacun un boss au bout du chemin. Je vous recommande vivement de ne pas commencer par la chambre souterraine, comme vous le serez piégé sur le chemin une fois que vous atteignez l’arène du miniboss.


Chambre abandonnée

La chambre abandonnée est un petit repaire rempli de monstres morts-vivants. Les goules vous empoisonneront au contact, alors utilisez Tarspore pour guérir et vous immuniser. Ils sont faibles, donc les attaques normales les étourdiront.

Les morts-vivants les plus lourds lancent des lames et attaquent lentement. Utilisez des combos lourds pour les étourdir et leur infliger des dégâts avant de battre en retraite. À environ 25% de HP, ils vont se déchirer la tête et les jeter. La zone est très courte – il suffit de descendre les escaliers et de tourner à droite pour trouver la porte du patron. Vous pouvez obtenir une amélioration d’arme depuis le coffre, gardé par un mort-vivant armé de pointes sur le chemin de gauche.

Interagissez avec la relique du livre pour déverrouiller le Lame du martyr, une épée encore plus grande, lente mais puissante.


Sanctum sanctionné

Pour atteindre cette zone, descendez les escaliers et tournez à droite. Passez devant les grands morts-vivants et entrez directement dans l’arène du boss pour commencer le combat.


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Mini-boss: Grisha asservi

Le Grisha asservi est une version plus dure du Grisha que vous avez rencontré à Fallgrim. Il utilise des tactiques similaires – entrer dans des attaques combinées à 3 coups et claquer le sol avec ses griffes géantes. Il a une portée beaucoup plus longue et, lorsqu’il heurte le sol, fait tomber des pics de glace du plafond. Évitez le centre de l’arène lorsque la glace commence à tomber!

Utilisez des tactiques similaires pour abattre ce type. Attendez que votre sceau terni brille et esquivez à gauche / à droite lorsqu’il est sur le point de faire une charge de bruit de fond. Lorsqu’il est bloqué, utilisez une attaque lourde et une protection avec Harden. Méfiez-vous, car cela causera une petite quantité de dégâts AOE après avoir retiré la lame du sol. J’aime charger une attaque lourde pour le frapper à distance.


Vaincre le Grisha pour atteindre un autre Sester Genessa. Pour déverrouiller la porte près du Sester, descendez du pont intérieur et remontez jusqu’à la porte.

Cette zone est peuplée de durs Chevaliers vikings – pour les vaincre facilement, utilisez des attaques lourdes puis reculez. Il faut environ 3 attaques par sauts lourdes pour les vaincre. Descendez lentement. Vous pouvez déverrouiller un chemin de raccourci en remontant les escaliers de la catacombe de glace et en battant le fantôme qui autrement bloque votre chemin avec un mur de glace.


Autel des martyrs

L’autel des martyrs est situé au bout du sanctuaire enrôlé. C’est un long, long chemin jusqu’à la fin – préparez-vous avec des objets de guérison et éliminez soigneusement les ennemis, un à la fois. Il y a un point de contrôle Sester qui attend au bas du sanctum Enshrined, donc pas besoin de s’inquiéter des combats de boss.

  • REMARQUE: Il y a un Wellcap situé à l’extérieur de l’arène du boss. Assurez-vous de l’attraper et de ne les utiliser que lorsque vous êtes sûr de pouvoir gagner.

Boss: Tarse, le premier martyr

Tarse est un adversaire rapide qui utilise la magie de la glace et la ruse pour vous submerger. Au début du combat, il sortira de l’ombre trois fois. Écoutez le son de sa lame – lorsque vous l’entendez, éloignez-vous pour éviter les attaques. Le vrai combat commence lorsque vous êtes sur la glace avec Tarse. Évitez les zones froides sur les bords de l’arène, vous mourrez rapidement si vous entrez à l’intérieur.

Tarse a plusieurs attaques dans lesquelles il va entrer – quand il devient invisible, vous perdez le verrouillage. Je recommande de reculer et d’attendre qu’il lance un combo standard à trois attaques qui se termine par un swing au-dessus. Après ce swing au-dessus de sa tête, il est vulnérable à une attaque lourde.

L’attaque la plus ennuyeuse de Tarse est quand il s’arrête et s’arrête. Il abaissera lentement son épée dans la glace, générant un nuage de glace dans la zone. Vous aurez le temps de le frapper avant que l’attaque ne soit chargée, mais l’AOE persiste bien après la disparition du cercle de glace. Restez en dehors ou vous subirez des dégâts.

L’une des attaques les plus importantes à surveiller est son lancer d’épée. Écoutez une épée qui tourne, puis esquivez. Attendez qu’il saute pour attraper son épée, puis esquivez à nouveau. Si vous réussissez à esquiver, vous pourrez lancer trois attaques à l’épée lourdes sur le boss avant qu’il ne récupère.

Phase 2:

Battez Tarse une fois et la deuxième phase commencera. Tarse se déplace plus lentement mais peut contre-attaquer à une vitesse fulgurante si vous ne faites pas attention. Il peut glisser sur la glace, contourner vos attaques – continuez simplement à l’attaquer et soyez prêt à utiliser Harden pour le bloquer. Vous devrez être plus agressif dans ce tour.

Sa nouvelle attaque la plus ennuyeuse est son invocation de pic de glace. Au lieu de faire apparaître une rafale de dégâts de glace AOE, il invoque des pointes de glace hors du sol. Les toucher vous fera geler – une fois gelé, il se jettera sur vous et vous infligera d’énormes dégâts. Il couvre une vaste zone. Quand il fait tourner son épée et la colle dans le sol, esquivez le roulis aussi loin que vous le pouvez.

Lorsqu’il effectue une grande fente d’épée, il attaque une ou deux fois. Après le premier swing, esquivez-le vers lui et attaquez. Vous pouvez le frapper trois fois pendant qu’il essaie d’esquiver, ou juste après une énorme fente d’épée. Assurez-vous que vous avez Harden et utilisez-le s’il essaie d’utiliser une deuxième épée droite.

Chaque fois qu’il exécute une quinte d’épée, esquivez vers lui et attaquez. Tant que vous ne touchez pas la pointe de l’épée, vous ne subirez pas de dégâts. Utilisez Harden souvent, et quand il balance son épée sauvagement après avoir glissé, esquivez jusqu’à ce qu’il touche le sol avec un claquement. C’est une autre occasion d’attaquer.


La deuxième phase est plus imprévisible et très difficile. Le vaincre vous récompensera avec le[[Glande cristalline]de l’étrange créature. Vous bénéficierez également du[[Nektar Tar]. Ramenez-le au Vieux prisonnier dans Tour Fallgrim.

Après avoir récupéré la glande, vous devrez vous battre pour revenir hors du sanctuaire enrôlé. La disposition de l’ennemi est différente maintenant, et il fait très sombre – mais vous pouvez toujours simplement passer devant les morts-vivants et les chevaliers pour retourner à Sester. Utilisez le chemin de raccourci (en haut des escaliers) pour atteindre Sester plus rapidement. Lorsque vous atteignez un Sester, assurez-vous de siroter le goudron pour que les ennemis qui vous poursuivent disparaissent.

Votre objectif est Tour Fallgrim. Revenez-y pour atteindre la prochaine étape du jeu. Vous trouverez également Thestus dans Fallgrim Tower – au prix d’un aperçu, il ajoutera ou supprimera l’effet de brouillard de la zone.

Remettez la glande dans le Vieux prisonnier pour gagner le[[Riposte surpuissante]. C’est une parade plus puissante. Vous pouvez permuter entre les deux capacités avec[[Triangle].

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