Mortal Shell: Comment battre Crucix, The Twiceborn | Procédure pas à pas de Eternal Narthex

Eternal Narthex est le temple le plus long et le plus difficile de Shell mortel, mais le boss qui vous attend à la fin n’est pas trop mal si vous connaissez le truc pour le combattre. La pire partie du combat commence avant même qu’elle ne commence – au lieu de commencer la bataille comme d’habitude, vous serez jeté dans une arène ci-dessous par une trappe.

Il semble que vous ne puissiez rien faire d’autre que mourir ici et perdre une de vos précieuses vies. Ce n’est pas le cas! Utilisez Durcir juste avant d’atterrir pour absorber les dégâts et survivre à la chute. Si vous utilisez Harden trop tôt, vous mourrez quand même. Je ne sais pas pourquoi, mais vous subissez moins de dégâts en vous rapprochant du sol.

C’est un sale tour, et Eternal Narthex est certainement la plus grande des trois grandes orientations objectives. Les ennemis sont difficiles et les routes sont sinueuses. Si vous avez besoin d’un peu d’aide pour atteindre le patron, nous avons également une procédure pas à pas complète expliquant comment naviguer dans ce repaire.


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Vous pouvez choisir trois directions parmi Fallgrim. Vous pouvez vous rendre dans les jardins du temple, dans le Narthex éternel ou dans la chambre abandonnée. Chaque temple mène à un boss que vous devez vaincre pour terminer le jeu. Il y a trois boss majeurs, et le boss Eternal Narthex n’est pas le plus difficile.

Si vous pouvez gérer les ennemis, je vous recommande d’aller à Eternal Narthex. Vous pouvez quitter cette zone à tout moment pour ne pas être coincé sur l’itinéraire si vous rencontrez des problèmes plus tard.


Narthex éternel

Je recommande de conserver Eternal Narthex pour la dernière ou la seconde. Cette zone est jonchée d’ennemis difficiles, vous voudrez une arme entièrement améliorée avant d’explorer.

Le chemin le plus simple vers le Narthex éternel est de Grotte du mini-boss de Grisha près de la porte de la tour Fallgrim. Utilisez le bon trou pour atteindre une haute corniche et combattez à travers les archers – Eternal Narthex est droit devant vous.

  • REMARQUE: Je recommande d’acheter le[[Outils]du vendeur de la tour Fallgrim pour débloquer le Ballistazooka. Les ennemis largueront des munitions dans cette zone et vous pouvez utiliser les tirs pour tirer des ennemis coriaces hors de grandes foules.

Pour atteindre le sanctuaire intérieur, vous devrez localiser trois leviers dans la zone. Vous pouvez appuyer sur ces leviers dans n’importe quel ordre. Ils ressemblent à des braseros, vous pouvez donc les repérer assez facilement.

  • Levier # 1: Centre – Utilisez le portail et reculez les escaliers pour atteindre le levier central. Il est gardé par trois fantômes.
  • Levier # 2: Droite – Descendez la rampe de gauche après avoir utilisé le portail, et vous apercevrez ce levier sur une structure étrange entourée d’artilleurs. Sortez les artilleurs et battez le Hammer Guardian pour utiliser ce levier.
  • Levier # 3: Gauche – Sur le mur le plus à gauche. Utilisez le portail et descendez la rampe de droite. Vous devez vous rendre de l’autre côté, en traversant le pont, pour atteindre une rampe non bloquée menant au levier.

Activez les trois leviers, puis montez les escaliers principaux menant au bâtiment massif au fond de la zone. Montez sur la plaque d’or pour abaisser la porte principale et entrez dans la zone suivante.


Porte tamisée

Le Dim Gate commence par une série de passerelles dangereuses très surveillées. Vous pouvez vous battre ou tout de suite et atteindre le Sester sur le côté droit de l’escalier courbe devant.

De Sester, montez les escaliers et suivez le chemin sinueux vers un autel d’apparat. Faites le tour pour éviter les trois ennemis coriaces et continuez sur le chemin en spirale, en utilisant Harden pour vous défendre contre plus d’artilleurs. Tout en haut, vous trouverez un portail qui vous emmène sur les toits.

Sur le toit, utilisez le plaque d’or pour activer un raccourci d’ascenseur retour au Sester. Le portail de gauche vous mènera directement au toit de l’ascenseur de raccourci – celui de droite vous emmènera quelque part plus loin.

Il y a un autre long chemin vers une structure étrange au loin. Traversez l’énorme pont en ruine – vous pouvez sprinter avec tous les ennemis coriaces ici et traverser la mi-chemin. Ils ne vous suivront pas. Continuez jusqu’à ce que vous entriez dans l’immense salle de la cathédrale.


Archives changeantes

Les archives changeantes sont l’endroit où vous trouverez le patron. Il n’y a pas d’ennemis ici – allez activer le Sester sur le côté gauche. C’est une géante ici! Sirotez le Nektar pour commencer le combat contre le boss.


Boss: Crucix, The Twiceborn

Au début du combat, vous tomberez dans une fosse en contrebas. Pour éviter de mourir, utilisez Durcir juste un instant avant d’atterrir sur le sol. Si vous le faites trop tôt, vous subirez toujours des dégâts mortels. Attendez d’être plus près du sol!

Ce boss est un gladiateur avec une version plus petite de lui-même qui pousse hors de sa poitrine – il utilise une lance et une hache, tandis que la version plus petite utilise une arbalète de poche. Si vous vous éloignez trop, il se protégera et vous bombardera de flèches destructrices.

Restez près de Crucix et attaquez après sa grosse poussée de lance – il sera ensuite ouvert à un combo lourd à 3 coups. Vous pouvez également facilement obtenir des coups après avoir terminé sa chaîne d’attaque combo normale. Utilisez Harden pour vous défendre contre ses attaques à distance et continuez à vous déplacer pour finalement éliminer sa première forme.

Phase 2:

Dans la phase 2, il attaquera beaucoup plus vite qu’avant mais perdra ses attaques à longue portée. Une courte cinématique montrera la mort de la version plus petite. Maintenant, il se bat en solo et est beaucoup plus agressif. Attendez que son combo se termine par un piétinement au sol – après le piétinement, vous pouvez utiliser une attaque lourde de sprint pour subir des dégâts, puis reculer.

Le boss n’a plus d’attaques à distance, vous pouvez donc lui donner le Ballistazooka. Courez loin et vous pourrez rapidement réduire sa santé – je vous recommande d’attendre jusqu’à ce qu’il soit en mauvaise santé ou si vous rencontrez beaucoup de problèmes avec sa deuxième forme.


Après avoir sorti Crucix, récupérez le[[Glande nouée]et revenez au Vieux prisonnier dans Fallgrim Tower. Le chemin est sombre, mais vous pouvez sprinter par les ennemis pour faciliter le retour.

Les dispositions ennemies sont très différentes, et beaucoup plus difficiles cette fois. Le sprint n’est pas seulement encouragé, il est recommandé. Passez au Classe Rogue pour faciliter le sprint parmi les foules d’ennemis.