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Monster Hunter Rise a une pléthore de monstres à combattre, afin d’obtenir leurs écailles et crocs bien-aimés. Cet objectif ne peut être atteint sans apporter votre favori arme avec vous. Il y a 14 arme parmi lesquels choisir, donc trouver votre favori personnel peut être une tâche ardue. C’est pourquoi j’ai décidé de créer une brève liste, en les divisant en groupes en fonction de la difficulté (ou de la facilité) d’utiliser chacun d’eux.

Chaque type d’arme est viable, alors n’ayez pas peur d’expérimenter.

Au lieu d’écrire chaque arme avec trop de détails, cet article restera assez simple pour que les nouveaux aventuriers aient un point de départ dans leur choix, tout en étant assez frais pour rappeler aux vétérans certaines des armes qu’ils ont peut-être oubliées, en raison des centaines de heures passées avec leurs favoris.

Permettez-moi de commencer par dire ceci cependant. Si vous êtes un nouveau joueur, utilisez TOUS les types d’armes dans un premier temps, au moins une ou deux fois. Trancher des monstres avec les doubles lames peut sembler (et sembler honnête) cool, mais vous aimerez peut-être leur frapper la tête avec un marteau bien plus. Vous ne saurez jamais si vous ne l’essayez pas, alors assurez-vous de faire au moins une course avec chaque type d’arme avant de dire «Je vais gérer celle-ci». C’est mon opinion personnelle bien sûr, donc ce n’est en aucun cas la «bonne façon de le faire», mais plutôt une humble suggestion de quelqu’un qui a passé des milliers d’heures avec la franchise.

De plus, une clarification supplémentaire doit être notée. Il est en fait assez facile de démarrer avec TOUTES les armes de votre choix, car les développeurs de Capcom ont veillé à ce que la compréhension et l’utilisation d’un outil soient suffisamment simples pour commencer, mais TRÈS difficiles à maîtriser. Par conséquent, une arme répertoriée comme «facile» peut être une toute autre histoire si vous décidez de devenir un grand maître avec. Je mentionnerai de tels cas ci-dessous, donc pas de soucis à ce sujet.

Cela dit, continuons avec nos listes.

Types d’armes faciles

  • Épée longue
  • Marteau
  • Lames doubles
  • Épée et bouclier

Sur ces quatre, Épée longue est le plus simple à comprendre, à utiliser et à maîtriser. Vous coupez simplement tout à vue, avec des combinaisons de boutons faciles. Ce faisant, un compteur est rempli et, lorsque le temps est venu, vous utilisez une certaine compétence pour «améliorer» les dégâts de votre arme.

le Marteau est très proche de l’arme la plus facile à utiliser, car son seul hic est d’apprendre le moment de vos attaques. Vous passerez plus de temps à viser la tête de chaque créature, afin de profiter du pouvoir étourdissant inné du marteau, cela peut donc prendre un certain temps pour s’y habituer.

Lames doubles sont le choix de tous les passionnés d’anime, et je ne peux pas dire à quel point cela a l’air cool en les utilisant. Chaque attaque remplit un certain mètre, qui en conséquence se cumule et déverrouille un moveet légèrement différent lorsqu’il est plein. Bien que le processus soit simple, ce qui est difficile avec l’arme est la gestion des ressources, car vous verrez votre barre d’endurance s’évaporer en un rien de temps.

Enfin, Épée et bouclier est une arme tout à fait unique, qui peut ressembler à l’arme par défaut de chaque protagoniste, mais croyez-moi quand je dis, ce n’est PAS. Hack and Slash est peut-être son principal moyen de gérer les monstres, mais avec en plus la possibilité d’utiliser des objets sans gainer votre arme. Cela peut sembler une petite fonctionnalité de niche, mais soyez assuré qu’il peut être utilisé dans une mesure qui fait de SnS l’un des cas que j’ai mentionnés ci-dessus. Facile à apprendre et à utiliser, mais TRÈS difficile à maîtriser.

Types d’armes intermédiaires

  • Grande épée
  • Lance
  • Cor de chasse
  • Changer de hache
  • Bowgun léger
  • Arc

En commençant notre liste des types d’armes intermédiaires, Grande épée est l’outil clé dont tout le monde doit profiter, s’ils veulent s’habituer au jeu dans son ensemble, et pas seulement pour cette classe spécifique. Great Sword est grosse, frappe fort, a besoin d’un positionnement parfait afin de maximiser son DPS et peut faire de vous un grand chasseur simplement en essayant simplement d’être bon avec lui. La tactique «hit ‘n run» est le meilleur moyen de commencer à apprendre cette arme, c’est donc un choix suggéré pour tout le monde.

Je serai honnête ici. Lance est mon type d’arme le moins préféré dans toute la franchise Monster Hunter. Pour une seule raison. C’est ennuyant. Je peux déjà voir les fans de Lance hurler leurs poumons à propos de cette humble opinion, mais je n’y peux rien, alors excuses. Cela dit, une chose est certaine. Lance est fort, vraiment fort. Entre de bonnes mains, il peut probablement être l’option la plus sûre, sa seule prise étant la même que celle de Great Sword. Vous devez avoir un bon placement constant de votre personnage, afin d’infliger de réels dégâts, et surtout, frapper les points faibles de chaque monstre. Autre que cela, Lance est poke-poke-poke-win.

Juste du côté opposé, nous avons Cor de chasse, qui est ma classe d’armes la plus attendue parmi toutes, en raison des changements de qualité de vie qui seront subis dans Monster Hunter Rise. Normalement, cet instrument serait dans la catégorie Avancé, juste en dessous, mais en raison de la façon dont les développeurs l’ont changé, c’est maintenant une arme extrêmement accessible, qui est également très amusante à utiliser. Fondamentalement, vous frappez beaucoup, jouez des airs en le faisant, améliorant également vos coéquipiers. La partie difficile (pas si difficile une fois que vous vous y êtes habitué) consiste à jouer les bonnes mélodies, en fonction de la situation. De plus, il est un peu plus lent, comme le marteau, vous devrez peut-être adapter vos schémas d’attaque, en fonction du monstre auquel vous faites face. J’ai déjà partagé un article avec ce qui est nouveau sur le cor de chasse, alors n’hésitez pas à le consulter ici.

Changer de hache est étrange. C’est 2 armes en 1, ce qui en est le seul véritable gadget, d’où la liste intermédiaire. Vous attaquez avec la partie Axe la plus lente, et lorsque son énergie est suffisamment remplie, vous pouvez la transformer en épée qui frappe fort. La gestion de vos ressources est à nouveau une chose, ce qui rend obligatoire la prédiction du mouvement des monstres, pour lancer votre gros armes nucléaires quand le moment est venu.

Bowgun léger est votre outil pew-pew, et il n’y a pas grand-chose à dire à ce sujet. Contrairement à son homologue, le Heavy Bowgun, il est plus polyvalent et vous avez une bien meilleure mobilité avec lui, échangeant de la puissance brute en retour. Cela peut infliger des dégâts constants, mais vous devrez bien comprendre les différents types de munitions qui existent dans le jeu, pour ce faire.

Arc est une arme formidable, mais comme le Light Bowgun, il a besoin d’une gestion correcte des ressources sur vos différents revêtements (l’équivalent de munitions de Bow). En outre, l’arc a des options de mouvement uniques, de sorte que vous pouvez réellement «combiner» des attaques, ce qui ouvre encore plus le style de jeu.

Types d’armes avancés

  • Gunlance
  • Bowgun lourd
  • Lame de charge
  • Insecte Glaive

La dernière liste pourrait être la plus compliquée, car l’ordre de ces armes peut varier selon les cas. Commencer les choses avec Gunlance, certains peuvent dire que l’arme n’est pas vraiment difficile à utiliser. La raison pour laquelle je débat de cette question est due à la nature de l’arme. Il s’agit essentiellement d’une lance contenant des balles, mais pour l’utiliser correctement, vous devez penser à plusieurs choses à la fois. Positionnement, gestion des ressources, élément correct des balles, bonne réflexion à Guard chaque fois que nécessaire, et ainsi de suite. C’est pourquoi je pense que le Gunlance est une arme assez difficile à utiliser, mais pas aussi robuste que le reste de cette liste.

Bowgun lourd était le choix de tous les speedrunner, dans le précédent épisode de la franchise, Monster Hunter World. Pourquoi demandes-tu? La réponse est simple. Il frappe dur. Surtout si vous savez quelles munitions utiliser, à quel moment et à quel endroit. Ce qui manque, c’est la mobilité, qui peut être la raison pour laquelle vous échouez à une quête. Vous avez besoin d’un équipement décent pour résister aux coups, les utilisateurs de Heavy Bowgun doivent donc être constamment préparés, ce qui en fait un choix pas si convivial pour les nouveaux joueurs.

Lame de charge. Oh mon Dieu, si nous devions commencer une analyse détaillée de cette arme, nous pourrions prendre toute la journée. Par conséquent, je vais essayer de garder les choses aussi simples que possible. Cet outil de destruction est une grande épée et un bouclier, qui peuvent se transformer en une énorme hache, tout comme la hache de commutation se transforme en une épée. Ce qui le rend si différent, c’est qu’il a également des ampoules d’énergie, un type de munitions unique, qui peut être consommé pour améliorer considérablement l’arme, conduisant à une énorme explosion, avec la bonne pression sur le bouton. Quelle est la partie la plus compliquée de l’arme. Sa liste de coups est très longue. Différents modèles d’attaque pour chaque pression de bouton, différentes combinaisons d’utilisation de fioles, différentes utilisations de la même combinaison de boutons, en fonction de l’animation d’attaque, etc. Comme vous l’avez réalisé, si vous êtes nouveau sur Monster Hunter Rise, la lame de charge est la seule arme que vous ne pouvez pas simplement prendre et jouer, car elle nécessite des recherches au préalable. La définition d’un type d’arme avancé.

Enfin, mais non des moindres, Insecte Glaive est à mon avis l’arme la plus difficile à utiliser. Il n’a pas un ensemble de mouvements aussi compliqué que Charge Blade, mais il compense les conditions qu’il doit remplir pour que l’arme elle-même soit réellement utilisable. Monster Hunter Rise y introduit certaines fonctionnalités de qualité de vie, afin de réduire ces exigences, mais il est encore difficile de s’y habituer. Fondamentalement, vous avez un animal de compagnie insecte, que vous pouvez envoyer pour collecter différents extraits de monstres, qui en retour fournissent des boosts à votre personnage. En remplir un certain nombre rend votre personnage balistique, avec un ensemble de mouvements légèrement différent, comme les doubles lames, et c’est à ce moment que l’arme est en mesure de distribuer de gros chiffres. Ces buffs durent cependant un temps limité, vous devez donc à nouveau rassembler ces ressources après leur expiration. Par conséquent, cette classe doit littéralement faire des «corvées». Ai-je mentionné que ces extraits provenaient de différentes parties du corps d’un monstre? Oh oui en effet. Même ainsi, bien que l’Insect Glaive soit de loin l’une des armes les plus difficiles à utiliser, c’est l’une de mes préférées, et en fait une des préférées des fans en général, alors n’hésitez pas à l’utiliser. Soyez juste prêt, car vous allez vous régaler.

Emballer

Tout ce qui est mentionné ci-dessus n’a même pas effleuré la surface de ce que toutes les armes ont à offrir, et comme mentionné précédemment, apprendre l’un de ceux-ci peut être facile, mais pour chasser les monstres les plus difficiles, vous devrez comprendre chacun. tapez à un tout autre niveau. L’utilisation d’objets, le nouvel outil Wirebug que nous n’avons même pas mentionné et d’autres facteurs peuvent affecter votre gameplay dans une large mesure. N’ayez pas peur d’essayer des tas d’armes, juste pour voir ce qui fonctionne le mieux pour vous. Monster Hunter Rise consiste à s’amuser, donc même si une arme est vraiment difficile à saisir, n’hésitez pas à l’utiliser, si vous appréciez votre temps avec elle.

J’espère que ce bref (pas vraiment) guide vous aidera à sélectionner la classe d’armes de votre choix, ou du moins vous donnera une idée de ce que vous pouvez attendre de chaque arme. Restez à l’écoute pour des guides plus détaillés à l’avenir, où nous discuterons de chaque arme en détail, y compris de leurs nouvelles capacités Wirebug.

Chasseur de monstre est prêt à sortir le 26 mars 2021. En attendant, assurez-vous de télécharger et de jouer à la DEMO gratuite sur la Nintendo Switch.


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