N'est plus un spectacle de prix indie scrappy
Avec chaque année qui passe, il semble que The Game Awards relève la barre en termes de qualité. Cela s'est traduit par une audience qui n'a cessé de croître à pas de géant. Le spectacle de la semaine dernière a été le meilleur effort à ce jour.
Geoff Keighley et les organisateurs des Game Awards ont annoncé que les Game Awards 2019 ont rapporté 45,2 millions de diffusions en direct sur toutes les plateformes. Cela représente une augmentation de 73% par rapport aux 26,2 millions de flux de 2018.
La trajectoire est encore plus impressionnante lorsque vous parcourez les six ans d'histoire des Game Awards. Comme le souligne l'analyste principal de Niko Partners, Daniel Ahmad, la production de Keighley sape constamment les performances de l'année précédente:
Statistiques des spectateurs des Game Awards 2019
+ 45,2 millions de diffusions en direct dans le monde, en hausse de 73% en glissement annuel
+ 7,5 millions de visionneuses simultanées maximales
+ 15,5 millions de membres d'audience ont enregistré les votes, en hausse de 50% en glissement annuel.Histoire:
2014: 1,9 m
2015: 2,3 m
2016: 3,8 m
2017: 11,5 m
2018: 26,2 millions
2019: 45,2 millions https://t.co/7OgFEgUDN2– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 18 décembre 2019
D'un humble sous-deux millions de téléspectateurs en 2014 à 45,2 millions en 2019. C'est la raison pour laquelle les Game Awards continuent de s'améliorer. Avec ce genre de gains réguliers d'une année à l'autre, Keighley est certainement en mesure de continuer à obtenir de plus en plus de revenus publicitaires et de parrainage. Une partie de cela revient dans le produit, d'où un spectacle plus divertissant. Il devrait continuer sur cette voie tant que le public des Game Awards reste sur la bonne voie.
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