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Modern Warfare Zombies : Comment terminer la dernière mission de l’histoire | Procédure pas à pas de la mission de l’histoire Ascension

Modern Warfare Zombies : Comment terminer la dernière mission de l'histoire | Procédure pas à pas de la mission de l'histoire Ascension

Saison 5 rechargée de La guerre moderne Le mode Zombies a introduit la dernière mission d’histoire du mode secondaire, qui n’a pas déçu. Cette mission, connue sous le nom d’« Ascension », emmène les joueurs dans une nouvelle région de Dark Aether et se termine par un boss final absolument époustouflant que vous voudrez savoir comment atteindre et vaincre. Avec une cinématique de fin qui prépare le terrain pour ce à quoi nous pouvons nous attendre dans le prochain Black Ops 6tous les fans de Zombies devront s’assurer qu’ils s’attaquent à cette mission finale. Bienvenue sur GuideRanx et voici comment terminer la mission d’histoire finale, Ascension, dans La guerre moderne Des zombies.


Préparation de la mission de l’histoire

Avant de traverser le voile dimensionnel et de mettre un terme à l’incursion de l’Éther noir, vous devez vous assurer que vous disposez des armes et des avantages nécessaires. Le boss qui vous attend à la fin de cette mission est le plus difficile du jeu et peut rapidement vous submerger si vous n’êtes pas prudent ou préparé. Permettez-nous donc de vous donner quelques conseils sur l’équipement et les avantages que vous devriez emporter avec vous. Tout d’abord, votre arme peut être n’importe quelle arme que vous vous sentez à l’aise d’utiliser, mais assurez-vous d’utiliser un outil d’éther légendaire pour faire passer l’arme au niveau légendaire et dépensez vos points dans une machine Pack-a-Punch ou utilisez un cristal d’étherium sans défaut pour faire passer l’arme au niveau Pack-a-Punch 3. Les menaces trouvées dans l’Éther noir et le boss final mentionné précédemment encaisseront beaucoup de dégâts si vous n’avez pas complètement amélioré votre arme, alors assurez-vous de le faire avant de commencer la mission. Pour les avantages, il n’y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas obtenir les 9 avantages si vous parvenez à obtenir les points ou si vous souhaitez utiliser des schémas pour fabriquer des boîtes d’avantages et utiliser ceux que vous pourriez avoir stockés dans votre réserve. Les avantages les plus importants que vous devez avoir sont Juggernog pour augmenter votre santé, Stamin-Up pour vous aider à distancer les hordes de morts-vivants, Speed ​​Cola pour des rechargements plus rapides et Quick Revive pour une meilleure régénération de santé et des réanimations plus rapides si vous jouez en coopération. Ce sont les plus importants mais comme nous l’avons déjà dit, obtenir tous les avantages serait le meilleur moyen de se préparer pour cette mission.

Pour des équipements spéciaux supplémentaires, la plaque d’armure dorée et le chargeur de maintien élimineront le besoin de remplacer manuellement l’armure cassée ou de recharger votre arme, respectivement. De plus, la lame d’éther est une excellente arme mortelle pour éliminer rapidement nos groupes de zombies. En ce qui concerne les armes merveilleuses, je dirais que n’importe laquelle pourrait être utile, bien que le Scorcher soit probablement le meilleur à utiliser si vous comptez en apporter une, car vous sauterez entre plusieurs plates-formes et la capacité de lancement de l’arme pourrait être très utile. Votre équipement tactique doit être quelque chose qui distrait ou élimine rapidement les groupes de zombies, alors utilisez soit la grenade leurre, le Kazimir LT53 ou la bombe Cymbal Monkey. Enfin, la mine d’énergie est mon amélioration de terrain préférée, car le niveau vous voit sauter entre de nombreuses petites plates-formes, donc cette capacité de bombe peut aider à nettoyer une zone entière pour vous empêcher d’être soudainement encerclé par ces petits espaces de jeu. Si vous jouez en équipe, assurez-vous qu’au moins l’un d’entre vous utilise Healing Aura pour récupérer les coéquipiers qui tombent. Avec tout cela équipé et amélioré, vous êtes maintenant prêt à vous diriger vers la mission de l’histoire de l’Ascension et à enfin mettre fin à l’Entité.


Entrer dans la mission de l’histoire de l’Ascension

Vous pouvez démarrer la mission de l’histoire de l’Ascension dans La guerre moderne Des zombies comme vous le faites pour toutes les autres missions d’histoire de Dark Aether que vous avez terminées dans MWZ. Repérez le portail Dark Aether portant le nom de la mission sur la carte et dirigez-vous là-bas. Vous trouverez le portail d’Ascension dans la zone à haute menace d’Urzikstant presque directement au centre de la carte. Rendez-vous sur la place du Palais d’Opale où vous trouverez également une tornade d’éther noir qui mène à la nouvelle faille d’éther noir également ajoutée dans la saison 5 Reloaded. À l’intérieur du petit belvédère au coin nord-est de la place du Palais se trouve le portail de la mission Ascension. Interagissez avec le portail, puis appuyez sur l’invite « Oui » en faisant apparaître votre carte et vous entrerez dans la mission d’histoire. Une fois en mission, vous rencontrerez Ravenov et le Dr Ava Jensen dans une version Dark Aether d’Al Mazrah City. Au sommet du gratte-ciel surplombant le gratte-ciel se trouve une tornade géante dans laquelle l’Entité est retenue. Vous devrez utiliser les rampes de lancement de cristal à proximité pour sauter de toit en toit afin de trouver un moyen de dissiper cette tornade et d’atteindre l’Entité. Vous aurez 35 minutes pour terminer cette mission, alors assurez-vous de ne pas perdre votre temps pour vous assurer d’avoir le plus de temps possible dans le combat contre le boss final.


Affaiblir l’entité

Rendez-vous dans le secteur F6 au sud de la tornade pour trouver un obélisque en pierre. Ava vous dira de chercher 4 reliques dans les environs. Vous trouverez les gants de MMA au nord-est de l’obélisque, le tambour dans le wagon flottant à l’ouest de l’obélisque, la cible perforée dans le wagon à plateau relié au wagon mentionné précédemment et le miroir immaculé directement au sud de l’obélisque. Vous reconnaîtrez probablement ces objets comme des reliques qui ont été utilisées pour ouvrir une faille d’éther noir dans les saisons précédentes de MWZ. Interagissez avec chacun de ces objets pour les envoyer vers l’obélisque. Une fois que les 4 sont à la structure en pierre, interagissez avec elle pour qu’Ava commence à charger son pouvoir pour la détruire. Vous devez maintenant tuer les zombies proches d’Ava pour la charger. Une fois la barre sur le côté gauche de l’écran remplie, elle détruira l’obélisque.

Après quelques dialogues, vous serez dirigé vers un autre obélisque au nord-ouest du premier en E5. Une fois de plus, trouvez un autre ensemble de 4 reliques qui étaient autrefois utilisées pour ouvrir une faille d’éther noir. Le journal scientifique se trouve sur les petits décombres à l’est de l’obélisque, le jouet girafe est juste à côté de la tour de pierre, le dessin d’ami imaginaire est sur un camion flottant à proximité et l’ordinateur portable avec des autocollants est sur la route juste sous le camion.

Une fois que vous avez interagi avec tous ces objets, interagissez à nouveau avec l’obélisque pour démarrer une autre séquence de boîtes d’âmes. Continuez à tuer des zombies pour charger la jauge, mais finalement, l’entité envoie les reliques voler dans la zone. Traquez-les et rapportez-les à l’obélisque pour reprendre le processus de chargement. Demandez à Ava de détruire également cette structure pour affaiblir suffisamment la tempête pour pouvoir vous y frayer un chemin.


Montez la tour et affrontez l’entité

Dirigez-vous vers la tour et allez à l’objectif de la mission d’or pour retrouver Ava et Ravenov. À proximité se trouve une série de trains flottant autour de la tour. Sautez sur l’un d’eux et montez jusqu’à une petite île dans le ciel. Une fois sur l’île, vous trouverez une autre série de bateaux et de voitures flottants encerclant le bâtiment, utilisez-les pour vous rendre sur le toit. Soyez prudent lorsque vous conduisez ces véhicules jusqu’au sommet de la tour car il y a des Manglers aux fenêtres du bâtiment qui essaieront de vous tirer dessus avec leurs canons à bras. Une fois sur le toit, allez à l’extrémité nord et détruisez le cristal rouge pour utiliser la rampe de lancement pour atteindre une faille d’éther dans les airs. Cela vous mènera à une plate-forme où vous devrez utiliser plusieurs rampes de lancement pour aller d’île en île tout en tuant des zombies et en évitant les débris. Vous trouverez une autre faille d’éther qui vous amène au point culminant surplombant une collection d’îles qui composent l’arène du boss final. Suivez le marqueur d’objectif pour rencontrer Ravenov et Ava une dernière fois et commencer le combat contre le boss final.


Le combat contre le boss de l’entité

Il s’agit maintenant de terminer la mission de l’histoire de l’Ascension dans La guerre moderne Zombies. La rencontre avec Ravenov et Ava vous amène à un autel qui possède un dernier ensemble de…

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